SensoMotoric Instruments (SensoMotoric Instruments)
SensoMotoric Instruments (SMI) | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 1991 |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Эберхард Шмидт — главный исполнительный директор |
Отрасль | Компьютеры и Программное обеспечение |
Продукция | Системы окулографии |
Сайт | smivision.com |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2c/SMI_RED250mobile.jpg/220px-SMI_RED250mobile.jpg)
SensoMotoric Instruments GmbH (SMI)[1] — немецкий поставщик специализированных систем трекинга глаз (eye tracking). Компания была основана в 1991 г. в результате выделения из Свободного Университета Берлина. Штаб-квартира находится в Берлине, Германия, кроме того имеются офисы в Бостоне и Сан Франциско, США, и разветвленная международная сеть партнеров и дистрибьюторов.
SMI предлагает системы трекинга глаз для проведения научных исследований, профессионального применения и для OEM. Системы трекинга глаз могут использоваться индивидуально или в комбинации с системами захвата движения[2], ЭЭГ[3][4] и другими биометрическими данными[5]. Они могут быть интегрированы в системы виртуальной реальности CAVE[6], шлемы виртуальной реальности, такие как Google Glass[7][8] или Oculus Rift[9][10][11], виртуальные тренажеры, автомобили, или компьютеры в качестве измерительного инструмента или способа человеко-компьютерного взаимодействия.
История
[править | править код]Компания SMI была основана Доктором Винфридом Тайвайс в 1991 г. и являлась первым производилием коммерческих систем трекинга глаз на основе трехмерной видеоокулографии[12]. Первый продукт SMI, 3D VOG, использовался на бортах Европейского космического агентства, НАСА и орбитального комплекса Мир для анализа воздействия космических миссий на вращательные движения глаз астронавтов, вызванных гравитацией[13]. Со временем компания сместила акцент с космонавтики в сторону офтальмологии и научных исследований. В 2009 г. система SMI iView X RED получила iF Product Design Award[14]. Доктор Тайвайс оставался управляющим директором компании до 2008 г., когда эту роль перенял Эберхард Шмидт. После продажи продуктовой линии ENT фирме Interacoustics, диагностическому отделению холдинга William Demant Group в 2001 году[15], выделению отдела по лечению заболеваний сетчатки в отдельную компанию OD-OS,[16] и продажи офтальмологического отдела компании Alcon в 2012 году[17][18], SMI сосредоточила свою деятельность на сферах науки, профессионального применении трекинга глаз, виртуальной реальности и решений для ОЕМ-производителей.
Технология и продукты
[править | править код]Технология, используемая SMI, основана на методе тёмного зрачка в сочетании с отражением света от сетчатки глаза: видеокамеры, встроенные в трекеры, регистрируют лицо, глаза, зрачки, а также отражение инфракрасного света от сетчатки, и вычисляют напрабление взгляда и движение глаз (саккады и фиксации). Частота трекеров колеблется от 30 Гц до одного и более кГц.
Компания предлагает три основных линии продуктов: Мобильные системы в форме очков (Eye Tracking Glasses, ETG)[19][20][21], дистанционные системы, предназначенные дла монтировки на ноутбуке или мониторе (RED)[22][23][24] и высокоскоростные настольные системы (Hi-Speed).
Программное обеспечение для подготовки экспериментов и анализа данных называется Experiment Suite и поставляется в различной конфигурации в зависимости от научных интересов пользователя.
Партнерства
[править | править код]В 2015 году компании DEWESoft и SensoMotoric Instruments интегрировали очки с отслеживанием взгляда ETG в ADA)[25].
В 2014 году Red Bull начал использовать очки ETG в рамках своего проекта Red Bull Surf Science[26][27]. На Game developers Conference в 2014 году Sony представила прототим своей новой игры для PlayStation 4 Infamous: Second Son, с интегрированной в неё системой трекинга глаз SMI RED-oem[28][29][30].
В 2013 компания TechViz интегрировала очки ETG 3D, предназначенные для использования в виртуальной реальности[31][32], с TechViz 3D — программным обеспечением для визуализации виртуальных сценариев, сделав таким образом возможным отслеживание направления взгляда в системах виртуальной реальности CAVE[33]. Очки ETG 3D были разработаны в сотрудничестве с Volfoni[34]. В том же году компания WorldViz начала сотрудничать с SMI с целью разработки системы, позволяющей выполнять расчеты координат пересечения векторов направления взгляда с 3D объектами и сохранять данные в общей базе для более глубокого анализа[35]. Немецкий центр исследований искусственного интеллекта (DFKI) использовал очки ETG в проекте Talking Places — разработки прототипа интерактивного гида по городу[36][37].
SMI в партнерстве с Emotiv разработали программный пакет, который позволяет комбинировать данные ЭЭГ, полученные с помощью нейро-гарнитуры Эмотив, с данными движения глаз[38]. Исследователи в области нейромаркетинга прибегают к такому решению в целях анализа реакции потребителей на различные бренды исходя из визуальных и эмоциональных сигналов. Компания Prentke Romich интегрирована NuEye аксессуар, разработанный SMI, в прибор для синтеза речи, предназначенный для людей с ограничениями жизнедеятельности[39]. Этот прибор позволяет пользователям генерировать речь посредством движения глаз. Visual Interaction комбинирует систему трекинга глаз myGaze, основанную на технологии SMI, с программным обеспечением в сфере реабилитации и вспомогательных технологий[40][41].
Примечания
[править | править код]- ↑ SMI company Архивировано 13 марта 2017 года.. SMI. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Ben Coxworth (May 9, 2014) Two-part system tracks body movement and gaze Архивная копия от 17 апреля 2015 на Wayback Machine. Gizmag. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Emotiv and SMI Combine Remote Eye Tracking and EEG: A Perfect Match! Архивировано 26 октября 2017 года.. Reuters. Retrieved April 3, 2014.
- ↑ Hisham Abboud (January 4, 2014) New: Cedrus Introduces StimTracker for SMI Eye Trackers Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. Cedrus. Retrieved April 3, 2014.
- ↑ SensoMotoric Instruments and Noldus Information Technology combine eye tracking and video analysis Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. Noldus. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Ben Lang (February 8, 2013) SMI Introduces 3D Glasses With Eye Tracking Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. Road to VR. Retrieved April 3, 2014.
- ↑ SMI Gaze Interaction Powers Google Glass Prototype Архивировано 22 апреля 2015 года.. Reuters. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Stephen Hall (April 16, 2015). SMI’s Google Glass eye-tracking prototype is impressive Архивная копия от 17 апреля 2015 на Wayback Machine. Google Glass Fans. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Jamie Feltham (November 17, 2014). SMI Launches Oculus Rift Eye Tracking Upgrade Package Архивная копия от 20 апреля 2015 на Wayback Machine. VR Focus. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Dave LeClair (November 21, 2014). SMI announces eye-tracking upgrade for Oculus Rift Архивная копия от 19 апреля 2015 на Wayback Machine. Gizmag. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Oliver Kreylos (June 2, 2014). An Eye-tracked Oculus Rift Архивная копия от 17 апреля 2015 на Wayback Machine. Doc-ok. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Alio, J.L. Surgical Techniques in Ophthalmology: Strabismus Surgery Архивная копия от 11 февраля 2015 на Wayback Machine. JP Medical Ltd, 2011. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ ISS Symposium Berlin: The Effect of Gravity on Eye Movements. PRLOG. Retrieved March 13, 2017.
- ↑ iF product design award 2009 Архивная копия от 17 мая 2014 на Wayback Machine. iF International Forum Design. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Interacoustics acquires 2D VOG family from SMI Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ About OD-OS Архивная копия от 16 июня 2014 на Wayback Machine. OD-OS. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Alcon history Архивировано 1 июля 2014 года.. Alcon. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Alcon acquisition Архивировано 19 августа 2014 года.. Eyewire Today. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Jeff Mackey (Dec 22, 2014). A new, less cumbersome way to track consumer eye movement Архивная копия от 20 апреля 2015 на Wayback Machine. WRLWND. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Edwin Kee (September 19, 2011). Eye Tracking glasses unveiled Архивная копия от 14 июля 2014 на Wayback Machine. Ubergizmo. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Steve Dent (August 28, 2013). SMI launches Eye Tracking Glasses 2.0 with smartphone-based recorder Архивная копия от 7 ноября 2017 на Wayback Machine. Engadget. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Alan Brandon (November 16, 2010) 500 Hz remote eye tracker watches what you watch Архивная копия от 14 июля 2014 на Wayback Machine. Gizmag. Retrieved April 3, 2014.
- ↑ Edwin Kee (January 6, 2014) SensoMotoric Instruments Delivers SMI RED-n Consumer Eye Control Technology Архивная копия от 15 июля 2014 на Wayback Machine. Ubergizmo. Retrieved April 3, 2014.
- ↑ Ringier Medical (November 17, 2014. Contact-free eye tracking systems at SfN 2014 Архивная копия от 20 апреля 2015 на Wayback Machine. Industry Sourcing. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ SMI and DEWESoft Introduce Driver Machine Monitoring and Analysis Platform for ADAS Development Архивировано 20 апреля 2015 года.. Yahoo Finance. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Freddy Lopez (April 3, 2015). Red Bull Explores Eye-Tracking Technology to Enhance Surfing Performance Архивная копия от 10 апреля 2015 на Wayback Machine. SportTechie. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Nate Hoppes (November 4, 2014). This Is What Happens When Scientists Go Surfing Архивная копия от 19 апреля 2015 на Wayback Machine. Red Bull. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ Chris Kohler (March 25, 2014). Magical Prototype Lets You Play PS4 With Your Eyeballs Архивная копия от 28 марта 2014 на Wayback Machine. Wired. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Sean Hollister (March 20, 2014). Could throwing fireballs with your eyes be the future of PlayStation? Архивная копия от 19 декабря 2017 на Wayback Machine. The Verge. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Luke Plunkett (March 20, 2014). Sony Tech Lets You Play Games Using Your Eyes Архивная копия от 4 июня 2014 на Wayback Machine. Kotaku. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Zach Honig (February 4, 2013). SMI Eye-Tracking 3D Glasses use rim-based cameras to adjust perspective Архивная копия от 26 сентября 2016 на Wayback Machine. Engadget. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Thomas Anderson (February 4, 2013). Video: SMI debuts 3D eye-tracking device Архивная копия от 17 мая 2014 на Wayback Machine. TG Daily. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ October Test 3D glasses with full eye tracking in a CAVE Архивировано 17 мая 2014 года.. TechViz. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ SMI reveals first 3D glasses with full eye tracking capability Архивировано 3 апреля 2014 года.. Volfoni. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ WorldViz Partners Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. WorldViz. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Daniel Cooper (March 5, 2013). 'Talking Places' is the Google Glass of tour guides, we go hands-on Архивная копия от 24 сентября 2015 на Wayback Machine. Engadget. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Museum Guide 2.0 and TALKING PLACES Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. DFKI. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Emotiv and SMI Combine Remote Eye Tracking and EEG: A Perfect Match! Архивировано 26 октября 2017 года.. Reuters. Retrieved April 17, 2015.
- ↑ New eye-gaze technology may be your next mouse Архивная копия от 19 августа 2014 на Wayback Machine. Computer Dealer News. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Mike Stubbsy (November 18, 2013). MyGaze Eye Controller is a real next gen Архивная копия от 20 августа 2014 на Wayback Machine. GodIsAGeek. Retrieved April 2, 2014.
- ↑ Inclusive EyeGaze Foundations Архивная копия от 17 апреля 2015 на Wayback Machine. Inclusive Technology. Retrieved April 14, 2015.