SMA* (SMA*)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
SMA* или Упрощённый алгоритм с ограничением памяти A* — это алгоритм кратчайшего пути, основанный на алгоритме A*. Основное преимущество SMA* заключается в том, что он использует ограниченную память, в то время как алгоритму A* может потребоваться экспоненциальная память. Все остальные характеристики SMA* унаследованы от A*.
Свойства
[править | править код]SMA* имеет следующие свойства:
- SMA* работает с эвристикой, как и A*.
- SMA* завершён, если разрешённая память достаточно велика для хранения самого поверхностного решения.
- Оптимально, если разрешённая память достаточно велика для хранения самого поверхностного оптимального решения, в противном случае будет возвращено лучшее решение, которое умещается в разрешённой памяти.
- SMA* избегает повторяющихся состояний, пока это позволяет ограниченная память.
- Будет использована вся доступная память.
- Увеличение объёма памяти алгоритма только ускорит расчёт.
- Когда доступно достаточно памяти, чтобы вместить всё дерево поиска, расчёт имеет оптимальную скорость.
Реализация
[править | править код]Реализация SMA* очень похожа на реализацию A* с той лишь разницей, что когда не остаётся места, узлы с наибольшей f-стоимостью удаляются из очереди. Поскольку эти узлы удаляются, SMA* также должен помнить f-стоимость лучшего забытого потомственного узла с узлом предка. Когда кажется, что все исследованные пути хуже, чем этот забытый, путь создаётся заново[1].
Псевдокод
[править | править код]function SMA-star(problem): path
queue: set of nodes, ordered by f-cost;
begin
queue.insert(problem.root-node);
while True do begin
if queue.empty() then return failure; // нет решения, которое уместилось бы в данной памяти
node := queue.begin(); // узел минимальной f-стоимости
if problem.is-goal(node) then return success;
s := next-successor(node)
if !problem.is-goal(s) && depth(s) == max_depth then
f(s) := inf;
// не осталось памяти, чтобы пройти мимо s, поэтому весь путь бесполезен
else
f(s) := max(f(node), g(s) + h(s));
// f-значение потомка — максимум f-значения предка и
// эвристика потомка + длина пути к потомку
endif
if no more successors then
update f-cost of node and those of its ancestors if needed
if node.successors ⊆ queue then queue.remove(node);
// все потомки уже добавлены в очередь более коротким способом
if memory is full then begin
badNode := shallowest node with highest f-cost;
for parent in badNode.parents do begin
parent.successors.remove(badNode);
if needed then queue.insert(parent);
endfor
endif
queue.insert(s);
endwhile
end
Примечания
[править | править код]- ↑ Стюарт Рассел (1992). Б. Нойман (ed.). "Эффективные методы поиска с ограничением памяти". Вена (Австрия): издательство Джон Уайли и сыновья, Нью-Йорк (штат Нью-Йорк): 1—5. CiteSeerX 10.1.1.105.7839.
{{cite journal}}
: Cite journal требует|journal=
(справка); Неизвестный параметр|book-title=
игнорируется (справка)