Long Gone Days (Long Gone Days)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Long Gone Days
Разработчик BURA
Издатель BURA[вд]
Дата анонса 17 января 2016
Дата выпуска Весь мир 18 февраля 2018
Жанр ролевая игра
Создатели
Геймдизайнеры Камила Гормаз, Пабло Видела
Сценаристы Пабло Видела, Камила Гормаз
Программисты Камило Саэс, Хесус Морильо
Художник Камила Гормаз
Композитор Хосе Томас Молина
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт

Long Gone Days (с англ. — «Давно ушедшие дни») — антиутопическая ролевая видеоигра для Windows и OSX, разработанная BURA. Первоначально демо было написано, разработано и проиллюстрировано Камилой Гормаз, в нём был показан первый час истории, и оно было выпущено для Windows и OSX 13 мая 2017 года[1]. Игра выпущена 18 февраля 2018 года[2].

В игре Long Gone Days игрок управляет Рурком (англ. Rourke), солдатом из подземной непризнанной страны, названной «Ядро», после того, как он был направлен с миссией в Калининград, Россия. Узнав правду об операции, в которой он участвовал, он решает дезертировать и найти способ предотвратить предстоящую войну, которую его родина хочет спровоцировать.

Демо получило в основном положительные отзывы[3][4], восхваляя его стиль и графику. Рецензенты особенно насладились использованием системы Морали, чтобы мотивировать других членов партии, а также актуальные проблемы, охватываемые сюжетом.

Действие игры происходит на Земле, на данный момент, в неофициальной стране под названием «Ядро», точное местоположение которой неизвестно. В этом месте каждый человек обучается с рождения для своей работы, поэтому они могут стать экспертами к тому времени, когда станут взрослыми. Главный герой истории — Рурк — является военным снайпером, который никогда не бывал на поверхности. Он выбран в качестве последней замены для операции по оказанию помощи польским войскам в Калининграде, не задумываясь о проведении брифинга.

Во время этой миссии, после того, как игрок уничтожает цели, которые им были назначены для стрельбы, Рурк узнаёт, что все они были мирными жителями, и он рассказал военному медику отряда, Адэру (англ. Adair), что это на самом деле операция под фальшивым флагом. Рурк шокирован откровением, и по тому, что никто в его команде, похоже, не против военных преступлений, которые они совершают, и без долгих раздумий он, наконец, принимает решение дезертировать. Заинтригованный результатом Адэр решает следовать за Рурком вперёд.

Воспользовавшись своей специальностью, Адэр сообщает о ложной болезни, требующей перевода Рурка в ближайший полевой госпиталь, используя это как предлог для побега. Несмотря на то, что они идут в противоположном направлении от своих двух баз в Калининграде, их план быстро обнаруживается, поскольку их видят беспилотники и сослуживцы из соседней базы, о которых им не говорили, поэтому реализация операции намного больше, чем они были проинформированы.

Демо заканчивается тем, что Рурк и Адэр преследуются своими союзниками, поскольку они стали дезертирами и врагами Ядра, в то время как они пытаются обработать то, что они собираются делать с их жизнями с этого момента.

Long Gone Days — это ролевая игра с элементами визуального романа, которая использует вид сверху. Она оснащена традиционным пошаговым RPG-боем, который позволяет игроку выбирать, какая часть тела врага нацелена. Поскольку в истории нет фантастических или сверхъестественных элементов, вместо магии герои полагаются на мораль. Эта характеристика[англ.] может быть повышена или понижена по выбору, который игрок может выбрать во время диалогов и за пределами сражений, и это влияет на то, как каждый член команды будет выступать в битве[5]. Если их мораль достигает нуля, персонаж теряет свою волю, чтобы сражаться.

Помимо пошаговых боёв, в игре также есть режим снайпера от первого лица, который состоит из поисковой механики.

Поскольку история разворачивается в реальном мире, NPC будут говорить на их родном языке в зависимости от страны, в которой находятся персонажи. Игрок может набирать устных переводчиков для того, чтобы купить в магазинах и выполнять задания.

Разработка

[править | править код]

Long Gone Days была первоначально задумана в 2003 году[6] Гормаз как проект RPG Maker 2000[англ.], но только до 2015 года началась разработка демо. Игра была впервые анонсирована на форумах RPG Maker и TIG Source 17 января 2016 года[7][8]. 13 мая[9] была выпущена версия для Windows для демонстрации, а 14 июля[10] был выпущен порт на OSX.

11 июля 2016 года Гормаз запустила краудфандинговую кампанию на сайте Indiegogo. Кампания достигла своей цели 11 августа 2016 года, заработав 21 300 долларов США, привлечёнными 567 людьми[11]. По словам разработчика, игра будет длиться от 4 до 5 часов, и у неё будет два разных финала[11].

Критика и отзывы

[править | править код]

Демо Long Gone Days получило в целом положительные отзывы критиков, в основном оценивая художественный стиль и историю. Оно получило оценку 4,7/5 на Game Jolt[3] на основе 480 рейтингов и 5/5 на itch.io[1].

Рецензенты высоко оценили фокус игры на использовании устных переводчиков, Мэдди Чилтон из Kill Screen[англ.] комментировал: «Они не только добавляют реализм в игру, который касается международных военных, но и привносят в центр то, что люди часто забывают: это не только солдаты, стреляющие с пушек, которые крайне важны для войны»[12].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Long Gone Days Камилы Гормаз. itch.io. Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  2. Long Gone Days в Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 2 октября 2016. Архивировано 9 октября 2018 года.
  3. 1 2 Game Jolt — инди-игры из любви к искусству. Game Jolt. Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 8 декабря 2016 года.
  4. Steam Greenlight :: Long Gone Days. steamcommunity.com. Дата обращения: 1 октября 2016. Архивировано 2 октября 2016 года.
  5. Long Gone Days : RPG исследует эмоциональное воздействие войны на солдат — Джоэл Кутюр, Gamasutra. Дата обращения: 2 октября 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
  6. Long Gone Days — RPG с историей 12 лет в процессе создания. Siliconera (26 января 2016). Дата обращения: 2 октября 2016. Архивировано 6 октября 2016 года.
  7. Long Gone Days (ДЕМО) [ТЕПЕРЬ на Indiegogo] (англ.). RPG Maker Forums. Дата обращения: 2 октября 2016. (недоступная ссылка)
  8. Long Gone Days — современная RPG с глубоким сюжетом (INDIEGOGO/Демо). forums.tigsource.com. Дата обращения: 2 октября 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.
  9. Days, Long Gone Long Gone Days | Devlog (англ.). Long Gone Days | Devlog. Дата обращения: 2 октября 2016. Архивировано 12 октября 2016 года.
  10. Days, Long Gone Long Gone Days | Devlog (англ.). Long Gone Days | Devlog. Дата обращения: 2 октября 2016. Архивировано 12 октября 2016 года.
  11. 1 2 Long Gone Days — 2D современная военная RPG. Indiegogo. Дата обращения: 1 октября 2016.
  12. Long Gone Days представляет мир войны, который придёт за нами — Мэдди Чилтон, Kill Screen (англ.) (14 июля 2016). Дата обращения: 1 октября 2016. Архивировано 2 октября 2016 года.