Konami Justifier (Konami Justifier)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Световые пистолеты The Justifier для Sega Mega Drive (вверху) и PlayStation (японская версия, внизу)

The Justifier — световой пистолет, разработанный японской компанией Konami для консолей Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive и PlayStation. Оригинальный дизайн пистолета походил на внешний вид револьвера Colt Python. Первоначально контроллер был разработан для консольной версии игры Lethal Enforcers, но впоследствии поддержка пистолета появлялась и в других играх.

Модели[править | править код]

Версии для Mega Drive и SNES были модификациями светового пистолета Justifier, использовавшегося в японских игровых автоматах оригинальной игры Lethal Enforcers. Благодаря этому можно было не модифицировать аркадную игру для поддержки официальных контроллеров (Super Scope и Menancer). Было два вида пистолетов: синий, подключавшийся непосредственно в консоль, и розовый, подключавшийся через порт RJ-11 к синему. Таким образом можно было играть в игры двум игрокам[1]. Розовый пистолет продавался Konami напрямую через почтовые заказы и был совместим с синими пистолетами как для Mega Drive, так и для SNES.

Версия для PlayStation продавалась под названием Hyper Blaster (Sony ID SLEH-00005 и SLUH-00017) в Японии и Европе. Японский пистолет выполнялся из чёрного пластика, когда как европейский — из ярко-зелёного. Hyper Blaster стал первым световым пистолетом для PlayStation, опередив GunCon от Namco на несколько лет. Первой игрой с поддержкой Hyper Blaster стала Project Horned Owl[2]. Hyper Blaster и GunCon были несовместимы друг с другом, хотя некоторые игры (например, Elemental Gearbolt) поддерживали оба контроллера.

Совместимые игры[править | править код]

Sega CD[править | править код]

Genesis/Mega Drive[править | править код]

Super NES[править | править код]

PlayStation[править | править код]

PlayStation 2[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. "Hook Me Up". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (57): 20. April 1994.
  2. 1 2 "In Total Control: Companies Take Aim at Gamers with New Gadgets" (PDF). Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (80): 16—17. March 1996. Архивировано (PDF) из оригинала 9 октября 2022. Дата обращения: 29 мая 2022.