Jak II (Jak II)
Jak II | |
---|---|
| |
Разработчик | Naughty Dog |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Jak and Daxter |
Даты выпуска |
PlayStation 2: 18 июня 2013 21 июня 2013 |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | Джейсон Рубин |
Программист | Энди Гэвин |
Художник | Боб Рафей |
Композиторы |
Марк Мазерсбо Джош Манцелл |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
Движок | Kinetica[вд] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | Английский |
Носитель | DVD |
Управление | DualShock 2 |
Официальный сайт (англ.) |
Jak II, известная как Jak II: Renegade в Европе и в Австралии и как Jak and Daxter II в Японии — видеоигра в жанре платформер, разработанная Naughty Dog. Для PlayStation 2 игра вышла 14 октября 2003 года в Северной Америке, 17 октября 2003 года в Европе и 11 марта 2004 года в Японии. Это уже вторая игра в серии Jak and Daxter, также является продолжением Jak and Daxter: The Precursor Legacy.
Геймплей
[править | править код]В отличие от предыдущей части в Jak II убрана Эко-система, вместо неё появился Морф-Ган. Морф-Ган — это оружие, которое трансформируется в четыре вида (обрез-красный, бластер-жёлтый, пулемет-синий и электрошокер-фиолетовый). Действие игры перенесено с острова из предыдущей игры в огромный футуристичный город Хейвен-Сити (Haven City). В игре присутствует атмосфера, схожая с играми серии Grand Theft Auto, а именно стрельба, погони, транспорт и оживленные улицы. По городу передвигаться можно пешком, на летающих ховер-карах или же на ховер-борде, который откроется после нескольких заданий.
В Jak II персонаж использует только Темное Эко (Dark Eco), чтобы превратиться в Тёмного Джека (Dark Jak). Тёмное Эко можно получить, убивая врагов, или же собирать из разбитых ящиков с патронами и аптечками. В режиме Темного Джека все атаки ближнего боя усиливаются, но в этом режиме нельзя использовать Морф-Ган, транспорт и ховер-борд. К тому же, в этом режиме Вас будут разыскивать и пытаться нейтрализовать Кримзонщики (Krimzon Guard).
Сферы Предков (Precursors Orbs) служат для открытия игровых бонусов (начиная с шуточных и заканчивая вполне реальными, к примеру неуязвимость или повторное прохождение игры со всеми атрибутами, иначе говоря, в Режиме Героя). Сферы можно как найти в различных локациях, так и получить в награду за прохождение побочных миссий. Всего таких сфер 286.
Убийства новых врагов-Меднолобых (Metal Heads), добавляют в инвентарь Черепные Камни с вражеских голов, служащие для развития способностей Темного Джека.
Сюжет
[править | править код]С момента завершения событий первой части прошло немного времени. То, что нашли герои в конце, оказалось Машиной Времени (Time-Rift). Решив опробовать её в деле, Джек открывает временное кольцо, откуда вылетают полчища Меднолобых, а затем и их Лидер. Запустив машину, Джек, Самос, Кира и Декстер пролетают через Лидера в Кольцо и летят сквозь время. Внезапный скачок Энергии крушит машину, и команда разлетается во временной воронке. Джек и Декстер, держась вместе, оказываются в совершенно незнакомом им мире, огромном людном мегаполисе — Хейвен-Сити. Их появление не осталось незамеченным, и их берут под стражу люди из Стражи Кримзон. Декстеру удается сбежать, но Джека забирают.
Прошло два года. Джек, находясь в тюрьме, оказывается подопытным в эксперименте «Темный Воин» (Dark Warrior), который проводился Бароном Праксисом (Baron Praxis), правителем города. Декстер спасает Джека из тюрьмы, попутно знакомясь с его темной стороной (результатом этих экспериментов). Также Джек обретает дар речи. Вместе они бегут из тюрьмы и ищут ответы на то, где они, и кто стоит за всем произошедшим.
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 87,93 %[1] |
Metacritic | 87/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game Informer | 9,25/10 |
GameSpot | 9,1/10 |
IGN | 9,5/10 |
X-Play | 4/5 |
Награды | |
Издание | Награда |
IGN | Editor’s Choice 2003 |
GameSpot | Editor’s Choice 2003 |
В целом критикам игра очень понравилась. IGN оценили игру в 9,5 баллов из 10 возможных, сравнивая её с играми Max Payne и Indiana Jones[2]. Игра была номинирована на Editor’s Choice в 2003 году журналом IGN[3] и GameSpot[4].
Примечания
[править | править код]- ↑ Jak II for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ «Naughty Dog weighs in with heavy guns, a dark story and mature content. The full review.» IGN (англ.). ie.ps2.ign.com. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 30 сентября 2012 года.
- ↑ IGN Editor’s Choice (англ.). ps2.ign.com. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 30 сентября 2012 года.
- ↑ GameSpot Editor’s Choice (англ.). gamespot.com. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 20 августа 2011 года.
В другом языковом разделе есть более полная статья Jak II (англ.). |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Naughty Dog
- Компьютерные игры 2003 года
- 3D-платформеры
- Компьютерные игры в жанре стимпанк
- Игры для PlayStation 2
- Игры для PlayStation 3
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Jak and Daxter
- Игры для PlayStation Vita
- Компьютерные игры о путешествиях во времени
- Компьютерные игры-антиутопии
- Компьютерные игры в жанре киберпанк
- Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment