Insurgency: Modern Infantry Combat (Insurgency& Modern Infantry Combat)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Insurgency: Modern Infantry Combat
Разработчик Insurgency Team
Издатель New World Interactive
Часть серии Insurgency
Дата выпуска 23 октября 2007 года
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия 2.5 beta
Жанр 3D-шутер
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux
Движок Source Engine
Режим игры многопользовательский
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)

Insurgency: Modern Infantry Combat (с англ. — «Мятеж: сражение современной пехоты») — модификация компьютерной игры Half-Life 2, которая геймплейно представляет собой тактический шутер. Сеттинг игры основан на событиях Иракской войны. Модификация была выпущена летом 2007 года. С 2008 года распространяется бесплатно через Steam[2]. В 2014 году от New World Interactive, авторов модификации, вышел самостоятельный сиквел на движке Source под названием Insurgency[3][4].

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот игрового процесса

Основной упор в игре делается на реалистичность — на экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количество патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов[5].

В игре можно выбрать сторону Морских пехотинцев США или боевиков (инсургенты) из армии Ирака. Целью игры является захват и удержание точек. Все карты можно разделить на 3 типа:

  • «Оборона» — захват всех объектов поочередно. Обороняющаяся сторона должна удержать их (только защищать, отбивать точки обратно они не могут), для победы команде достаточно удержать хотя бы одну ключевую точку. В этом режиме, у атакующих, лимитный респаун, который возрастает только при захвате объекта.
  • «Господство» — захват всех точек в произвольном порядке с возможностью отбить эти объекты обратно. Команда, которая захватила все точки, выигрывает раунд. У обеих сторон лимитный респаун.
  • «Противостояние» — Нужно поочередно захватить все объекты. Изначально командам дается несколько точек. А также присутствует одна (или несколько) нейтральных точек. Лимит на респаун отсутствует. (Пока режим представлен только одной официальной картой)

В Insurgency можно стать командиром или быть подчиненным. Используя меню коммуникации, командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора и отдавать приказы. Система игры в форме командир/подчиненный достаточно точно воспроизводит реальные боевые действия — таким образом модификация Insurgency является тактическим шутером. При убийстве противника никакие уведомления на экране не выводятся (за исключением некоторых серверов, где уведомление об убийстве противника выводится в левом нижнем углу), и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти.

Награды[править | править код]

  • Steam Friends — Лучшая Source модификация 2007 года[6]
  • ModDB — Лучшая модификация 2007 года (По версии игроков)[7]

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Play INSURGENCY: Modern Infantry Combat on Steam (англ.). steampowered.com (4 октября 2008). Дата обращения: 22 февраля 2009. Архивировано 21 марта 2012 года.
  3. From mod to game: Insurgency devs turn pro, but maintain community origins (англ.). polygon (1 июня 2013). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 4 июня 2019 года.
  4. Steam Early Access shooter Insurgency launches in full Jan. 22 (англ.). polygon (13 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 9 апреля 2023 года.
  5. Insurgency (англ.). Mod DB. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 9 апреля 2023 года.
  6. The SteamFriends Awards for 2007 (англ.). thesteamfriends.com (31 декабря 2007). Архивировано 9 августа 2009 года.
  7. Mod of the Year 2007 Player's Choice - ModDB (англ.). ModDB.com (28 января 2008). Архивировано 21 марта 2012 года.

Ссылки[править | править код]