Host Master and the Conquest of Humor (Host Master and the Conquest of Humor)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Host Master and the Conquest of Humor
Разработчик Double Fine Productions
Издатель Double Fine Productions
Дата выпуска 2009
Жанр Квест
Создатели
Геймдизайнер Клинт Хоничёрч[англ.]
Сценаристы Клинт Хоничёрч,
Тим Шейфер
Художник Клинт Хоничёрч
Композитор Берт Чанг
Технические данные
Платформа Fl
Движок Adobe Flash
Режим игры Синглплеер
Носитель Интернет-сайт
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Host Master and the Conquest of Humor — компьютерная игра в формате Flash и в жанре квеста, выложенная на сайт Double Fine Productions в 2009 году. Сценарий игры написали Клинт Хоничёрч[англ.] и Тим Шейфер, разработкой игрового процесса и рисунков занимался Хоничёрч, а музыкой — Берт Чанг.

Игровой процесс

[править | править код]

И в сюжете, и в игровом процессе Host Master присутствует значительное количество метаигры. По стилю игра напрямую является пастишем на SCUMM-квесты LucasArts, одним из основных создателей которых и является Шейфер. Главным героем игры является сам Шейфер, бродящий за кулисами премии «Game Developers Choice Awards», на которой он и в самом деле был ведущим в 2009 году. По сюжету Шейфер не подготовился к этому событию, и ему приходится обшаривать раздевалку в попытке найти шутки для своей речи. По ходу игры эти поиски становятся всё более и более неправдоподобными и комическими. Кадры из игры были показаны перед реальным появлением Шейфера на премии. Графика, интерфейс, загадки и чувство юмора — всё это исполнено в духе LucasArts’овских игр Шейфера, среди которых Maniac Mansion: Day of the Tentacle и Full Throttle, а также титры, как в серии игр Monkey Island.

Реакция критики

[править | править код]

Из-за ассоциации с Шейфером, а также с Game Developers Conference, игре было уделено значительно больше внимания игровых СМИ, чем обычным интернет-играм на Flash. О ней писали на Offworld,[1] GameSpot,[2] GameSpy[3] и Jay Is Games[4]. При этом на сайте GameSpot отметили, что «хотя игры в жанре графического квеста ныне занимают довольно скромную нишу, Тим Шейфер и Клинт Хоничёрч ясно помнят то, как правильно делать игры такого формата».[2]

Примечания

[править | править код]