Fear & Hunger (Fear & Hunger)
Fear & Hunger | |
---|---|
Разработчик | Miro Haverinen |
Издатель | Happy Paintings |
Дата выпуска | 11 декабря 2018 |
Жанры | JRPG, survival horror, roguelike |
Создатели | |
Композитор | Miro Haverinen |
Технические данные | |
Платформы | Windows[1] и macOS[1] |
Движок | RPG Maker |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | английский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Fear & Hunger (с англ. — «Страх и Голод») — компьютерная игра в жанрах JRPG и survival horror с элементами roguelike. Разработанная финским разработчиком Миро Хавериненом, на игровом движке RPG Maker. Издана компанией Happy Paintings, выпущена 11 декабря 2018 года на платформы macOS и посредством сервиса Steam на Windows. При работе над проектом разработчик вдохновлялся аниме и мангой «Берсерк» и вселенной Silent Hill. Особенностями игры являются обилие сцен насилия, жестокости и секса, угнетающая атмосфера, и соответствующий саундтрек в стиле эмбиент.
9 декабря 2022 года вышло продолжение игры под названием Fear & Hunger 2: Termina.
Игровой процесс
[править | править код]Игровой процесс недалеко ушёл от канонов JRPG: перемещение в игре происходит в мире с видом сверху под управлением аватара главного героя. В этом режиме можно перемещаться по двум осям (вверх, вниз, влево, вправо), подбирая предметы, взаимодействуя с NPC и окружающим миром. Столкновение с врагами происходит в режиме боя, пошаговая боевая система завязана на ходах, с возможностью атаковать, защищаться, использовать способности и предметы. Отличительной чертой же является необходимость следить за состоянием здоровья героя и членов его группы как физическим, так и ментальным, используя для этого нужные предметы и способности; а также следить за уровнем голода.
Сюжет
[править | править код]Действие игры происходит в фэнтези средневековье, на выбор есть четыре игровых персонажа: Наёмник, Рыцарь, Тёмный Жрец и Чужеземец. Основной целью игры является отправиться в подземелья Страха и Голода и отыскать там заточенного в них человека по имени Ле’Гард. У каждого персонажа свой мотив на спуск и своя предыстория.
Вселенная игры географически схожа с Землей, но страны имеют иные названия и границы. В игре присутствует магия и потусторонние силы, представленные богами, поклонение которым дает возможность заниматься магией. Часть богов — «старые», другие же раньше были людьми.
Игра имеет несколько концовок. Две из них связаны с нахождением Ле’Гарда (живым либо мёртвым) и возвращением назад. Другие концовки предусматривают более глубокое взаимодействие с заколдованным миром подземелий и богами.
Саундтрек
[править | править код]Большую часть музыки сочинил главный разработчик игры Миро Хаверинен, трек «Ghostpocalypse — 5 Apotheosis» написан Кевином Маклаудом (Kevin MacLeod). Помимо этого в саундтреке задействованы семплы Тайры Комори (Taira Komori) также было использовано множество семплов Loop Loft и звуковых эффектов freesound.org.
Восприятие
[править | править код]Максим Иванов из iXBT.games назвал Fear & Hunger «уникальной игрой» за её жестокость, безжалостность и красоту. Он отмечает, что из-за вариативности при прохождении «в игру можно возвращаться снова и снова», а также что судьба персонажа игрока зависит от случайных факторов[2].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Иванов, Максим Проверьте нервы на прочность. Обзор Fear & Hunger . iXBT.games (9 июля 2021). Дата обращения: 7 июля 2023. Архивировано 7 июля 2023 года.
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|