F-Zero 99 (F-Zero 99)

Перейти к навигации Перейти к поиску
F-Zero 99
Разработчик Nintendo Software Technology
Издатель Nintendo
Часть серии F-Zero
Дата анонса 14 сентября 2023[1]
Дата выпуска 14 сентября 2023
Жанры Автосимулятор, королевская битва
Технические данные
Платформа Nintendo Switch
Режим игры мультиплеер
Официальный сайт (яп.)

F-Zero 99 — многопользовательская гоночная игра с элементами «королевской битвы», выпущенная в 2023 году. Разработана Nintendo Software Technology[англ.] и издана Nintendo. Игра была анонсирована 14 сентября 2023 года во время презентации Nintendo Direct[англ.], а затем в тот же день стала доступна для бесплатного скачивания подписчикам сервиса Nintendo Switch Online (NSO). F-Zero 99 стала первой игрой серии F-Zero после выхода F-Zero Climax[англ.] в 2004 году. Это четвертая игра в формате «99 игроков» для NSO и первая, разработанная не компанией Arika[англ.], которая ранее занималась разработкой игр в этом формате.

F-Zero 99 основана на игре F-Zero, выпущенной в 1990 году для Super Nintendo Entertainment System. Игровой процесс адаптирован под формат «королевской битвы»: игрок соревнуется одновременно с 98 другими участниками онлайн. Цель гонки — пережить соперников и финишировать. У игрока есть шкала энергии, которая при истощении приводит к выбыванию из гонки. Игрок может пополнить свою энергию, выводя из строя соперников с низким уровнем энергии. На трассе можно собирать Super Sparks, позволяющие получить доступ к Skyway — дороге над основной трассой, дающей возможность на короткое время обогнать других участников.

Игровой процесс

[править | править код]

Следуя концепции таких игр, как Pac-Man 99[англ.], Super Mario Bros. 35 и Tetris 99[англ.], F-Zero 99 адаптирует классическую механику F-Zero под формат «королевской битвы». В игре сохранены визуальный стиль, транспортные средства и трассы оригинальной версии для Super Nintendo[2]. Механика ускорения напоминает систему, впервые представленную в F-Zero X[англ.][3]. Игрок соревнуется в реальном времени с 98 соперниками. Цель — выжить и финишировать первым. Транспортное средство игрока оснащено шкалой энергии, которая одновременно служит показателем его здоровья и резервом для временного ускорения. Столкновения и использование ускорения истощают шкалу; при полном истощении транспортное средство взрывается, и игрок выбывает из гонки. Восполнить энергию можно в специальных зонах[4]. Игроки могут собирать Super Sparks — сферы, выпадающие при столкновениях и из специальных золотых машин-буферов. Super Sparks заполняют шкалу Super Boost, позволяющую получить доступ к Skyway — парящей дороге над основной трассой, дающей временное преимущество в скорости[5][6]. По мере прохождения гонки игроки, находящиеся ниже минимально допустимой позиции, автоматически выбывают. На трассе появляются медленно движущиеся машины-буферы, создающие дополнительные препятствия. Игроки могут применять специальный приём вращения для отбрасывания этих машин и транспортных средств соперников.

Основной режим F-Zero 99 — одиночная онлайн-гонка с участием до 99 игроков. Игра также предлагает ротацию дополнительных режимов: Гран-при, Командные сражения, гонки на усложненных Pro-трассах и Тренировку. Режим Гран-при представляет собой серию из пяти последовательных гонок. Для участия в нем требуются билеты, получаемые в других режимах. Очки, заработанные в Гран-при, учитываются в еженедельном онлайн-рейтинге. Игроки могут разблокировать новые цветовые схемы для транспортных средств и элементы оформления профиля, выполняя определенные задачи[7][8].

Разработка и выпуск

[править | править код]

При создании оригинальной F-Zero для SNES Такая Имамура выступал в роли графического дизайнера, а Сигэру Миямото — продюсера[a]. В последующих играх серии Имамура занимал должности супервайзера или дизайнера[10]. После выхода F-Zero GX в июле 2003 года Имамура выразил неуверенность в возможности дальнейшего развития франшизы после F-Zero GX и AX[11]. Со временем в Nintendo сформировалось предпочтение разрабатывать игры серий F-Zero и Star Fox силами внутренних студий. Миямото объяснял это стремлением увеличить штат для одновременной работы над новыми проектами, старыми интеллектуальными собственностями и основными франшизами[12]. В апреле 2012 года в интервью журналу Edge Миямото заявил, что для создания новой игры серии, будь то малобюджетный проект или полноценная игра, необходима инновационная концепция[13]. Эту позицию и он и Имамура неоднократно подтверждали в последующие годы[12][14]. Имамура высказал мнение, что другие франшизы Nintendo, такие как Kirby или Fire Emblem, продолжали развиваться благодаря высоким продажам. Он отметил, что Mario Kart является самой популярной гоночной серией Nintendo, а создание новой F-Zero потребовало бы значительных финансовых вложений[10].

F-Zero 99 была анонсирована 14 сентября 2023 года во время презентации Nintendo Direct[англ.] и выпущена в тот же день[15]. Разработкой игры занималась студия Nintendo Software Technology[англ.][16]. F-Zero 99 стала первой игрой серии после выхода F-Zero Climax[англ.] в 2004 году. Джордж Янг из Digital Trends в своем отзыве на анонс F-Zero 99 назвал F-Zero «самой забытой серией Nintendo», отметив отсутствие полноценного продолжения с 2004 года[17]. Ряд критиков высказал мнение, что поклонники серии могут быть разочарованы нетрадиционным игровым процессом новой игры[8][18][19]. Эш Пэрриш из The Verge охарактеризовал F-Zero 99 как «простую игру в формате 99», выразив предпочтение ремейку или ремастеру[20]. Дастин Бейли из GamesRadar+ проявил оптимизм, сославшись на успех Tetris 99[англ.][18]. Джованни Колантонио из Digital Trends согласился с мнением Бейли[8].

После выпуска F-Zero 99 получила ряд обновлений, включающих контент из оригинальной игры. 29 сентября 2023 года в игру добавили пять трасс из Queen League[21], а 18 октября — три трассы из King League[22]. Часть трасс Гран-при была ранее доступна в режиме Pro Tracks[21]. Разработчики постепенно вводили новый контент и улучшали игровой процесс[23]. 29 ноября появился Классический режим, имитирующий игровой процесс оригинальной F-Zero: уменьшенные трассы, лимит в 20 игроков, формат экрана 4:3, отсутствие Skyway и приема вращения, возвращение исходной механики ускорения[24]. 19 декабря вышло обновление с ограниченным по времени событием, добавляющим снегопад на трассах Knight League[25]. В январе были введены приватные лобби с доступом по 4-значным кодам и скрытые трассы, появляющиеся случайным образом[26].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic82 из 100[27]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Hardcore Gamer4 из 5[28]
Jeuxvideo.com14 из 20[29]
Nintendo Life9 из 10[30]

F-Zero 99 получила преимущественно положительные отзывы критиков после выхода. На агрегаторе рецензий Metacritic игра имеет средний балл 82 из 100[27]. F-Zero 99 была номинирована на звание «Гоночная игра года» на 27-й церемонии награждения D.I.C.E. Awards, проводимой Академией интерактивных искусств и наук[32]. Чарли Вахольц из Nintendo Life отметил, что оригинальная игра для SNES уже содержала элементы «королевской битвы» с выбыванием, которые F-Zero 99 развила в более масштабном формате. По его мнению, увеличенное количество игроков органично вписалось в концепцию F-Zero[30]. Рис Вуд из TechRadar высоко оценил захватывающий и напряженный геймплей с большим числом участников, отметив, что это делает возвращение к версии для SNES затруднительным[3]. Вахольц, Эд Найтингейл из Eurogamer и Кристофер Холлер из PC Gamer отметили, что игровой процесс может быть хаотичным, что требует от игроков использования атаки вращением для защиты[30]. Холлер выразил сожаление по этому поводу, а Найтингейл охарактеризовал гонки как «бурное столкновение», сравнив их с пинбольным автоматом[31][33].

Большинство изданий сошлись во мнении, что обновленные игровые механики стали одним из главных достоинств F-Zero 99. Рис Вуд отметил, что игра достигла уровня глубины, ранее не встречавшегося в серии[3]. Джованни Колантонио подчеркнул, что короткие гонки отличаются высокой нюансированностью, вынуждая игроков постоянно принимать решения, связанные с риском и выгодой[8]. Система использования энергии для ускорения и механика Skyway были особо отмечены критиками[29][33]. Чарли Вахольц указал, что опытные игроки получают преимущество благодаря точному расчету времени активации Skyway. Джордан Хелм из Hardcore Gamer высказал аналогичное мнение относительно выбора момента для использования ускорения[28][30]. Некоторые рецензенты положительно оценили систему соперничества как персональный вызов для игроков[31][34]. Хелм отметил, что краткосрочные цели, предлагаемые этой системой, дают игрокам дополнительную мотивацию помимо стремления занять первое место[28]. Charlanmhg из Jeuxvideo.com указал, что система помогает отслеживать прогресс и уровень мастерства игрока[29].

Рецензенты отметили недостаток контента на момент выхода игры как одну из слабых сторон F-Zero 99. Джордан Хелм связал это с ограниченным количеством трасс в оригинальной игре — всего 15[28]. Особенно критиковался однообразный выбор онлайн-трасс. Джесс Ли из Digital Spy указала на частый выбор трасс Mute City I и Big Blue[35]. Charlanmhg из Jeuxvideo.com согласился с этим, добавив, что ротация событий быстро становится однообразной[29]. Режим Гран-при был признан более удачной реализацией формулы «королевской битвы», так как гонщики выбывают после каждого раунда[33]. Джованни Колантонио отметил, что Гран-при помогает сгладить противоречие между «королевской битвой» и традиционными гонками, хотя отсутствие принципа «последний выживший» снижает напряженность по сравнению с Tetris 99[8]. Чарли Вахольц выразил обеспокоенность тем, что Гран-при является частью ротации, а не основным режимом, и раскритиковал систему входных билетов[8][30]. Кристофер Холлер заметил, что приоритет места в гонке над выживанием может разочаровать поклонников классических «королевских битв»[31].

Некоторые критики, не считающие F-Zero 99 полноценной новой игрой серии, высказали предположения о значении ее выпуска для будущего франшизы. Эд Найтингейл, ссылаясь на предрелизные комментарии Миямото, отметил, что режим на 99 игроков мог бы стать опциональной частью полномасштабной игры, и выразил энтузиазм по поводу потенциала множества онлайн-режимов[33]. Джованни Колантонио и Рис Вуд предположили, что F-Zero 99 может стать основой для возрождения франшизы[8][36]. Колантонио размышлял, не является ли это началом поиска Nintendo способов выделить свою гоночную серию среди конкурентов. Он отметил, что игра отошла от достижений F-Zero GX, предположив, что это может быть «способом без давления оценить, насколько серьезно самые громкие фанаты относятся к возрождению серии»[8]. Вуд предположил, что стабильная и активная база игроков может стимулировать компанию к выпуску оригинальной игры[3].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. Обычно при разработке игр для SNES сотрудники брали на себя несколько ролей[9].

Источники

  1. Nintendo Direct September 2023: Everything Announced (мн.) — San Francisco: 2023.
  2. Nightingale, Ed F-Zero arrives on Switch as a battle royale (англ.). Eurogamer (14 сентября 2023). Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 20 сентября 2023 года.
  3. 1 2 3 4 Wood, Rhys F-Zero 99 might not be the game you wanted - but it sure is a lot of fun (англ.). TechRadar (15 сентября 2023). Дата обращения: 17 сентября 2023. Архивировано 16 сентября 2023 года.
  4. Winslow, Levi Classic Nintendo Racer F-Zero Returns As A...Battle Royale (англ.). Kotaku (14 сентября 2023). Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 16 сентября 2023 года.
  5. Bonk, Lawrence F-Zero 99 blends the classic Nintendo racer with utter chaos (англ.). Engadget (14 сентября 2023). Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 20 сентября 2023 года.
  6. Scullion, Chris F-Zero 99 announced for Nintendo Switch, is out today (англ.). Video Games Chronicle (14 сентября 2023). Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
  7. F-Zero 99 brings the series back as a battle royale, available today (англ.). Destructoid (14 сентября 2023). Дата обращения: 17 сентября 2023. Архивировано 18 сентября 2023 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 Colantonio, Giovanni F-Zero 99 isn't the revival I dreamed of, but it's a good start (англ.). Digital Trends (15 сентября 2023). Дата обращения: 17 сентября 2023. Архивировано 17 сентября 2023 года.
  9. F-Zero Developer Interview - Super Nintendo Entertainment System: Super NES Classic Edition (англ.). Nintendo. Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано из оригинала 12 сентября 2017 года.
  10. 1 2 Robinson, Andy Interview: Takaya Imamura, the artist behind Star Fox and F-Zero, speaks out (англ.). Video Games Chronicle (3 июля 2023). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
  11. IGN Staff. F-Zero Press Conference (англ.). IGN (8 июля 2003). Дата обращения: 4 ноября 2006. Архивировано из оригинала 14 февраля 2007 года.
  12. 1 2 George, Richard Don't Get Your Hopes Up For F-Zero (англ.). IGN (20 июня 2013). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 14 октября 2023 года.
  13. Brown, Nathan Miyamoto keen on new Link To The Past (англ.). Edge (12 апреля 2012). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано из оригинала 18 апреля 2012 года.
  14. Bankhurst, Adam Ex-Nintendo Designer Says F-Zero Isn't Dead, It's Just 'Hard to Bring Back' (англ.). IGN (15 апреля 2021). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 10 июля 2023 года.
  15. Winslow, Levi Classic Nintendo Racer F-Zero Returns As A...Battle Royale (англ.). Kotaku (14 сентября 2023). Дата обращения: 24 сентября 2023. Архивировано 16 сентября 2023 года.
  16. Nintendo Software Technology, F-Zero 99. Изд. Nintendo. Nintendo Switch (14 сентября 2023).
  17. Yang, George F-Zero 99 revives Nintendo's most neglected series as a free battle royale (англ.). Digital Trends (14 сентября 2023). Дата обращения: 19 сентября 2023. Архивировано 19 сентября 2023 года.
  18. 1 2 Bailey, Dustin F-Zero is back - in battle royale form (англ.). GamesRadar+ (14 сентября 2023). Дата обращения: 19 сентября 2023. Архивировано 19 сентября 2023 года.
  19. Foster, George F-Zero 99 Revealed, Fan Hopes Dashed Again (англ.). TheGamer (14 сентября 2023). Дата обращения: 19 сентября 2023. Архивировано 19 сентября 2023 года.
  20. Parrish, Ash F-Zero returns to the Switch in F-Zero 99 (англ.). The Verge (14 сентября 2023). Дата обращения: 19 сентября 2023. Архивировано 18 сентября 2023 года.
  21. 1 2 Theriault, Donald F-Zero 99 Receiving First Track Update (англ.). Nintendo World Report (28 сентября 2023). Дата обращения: 9 октября 2023. Архивировано 10 октября 2023 года.
  22. Denzer, TJ F-Zero 99's latest update brings its 'final new tracks' today (англ.). Shacknews (18 октября 2023). Дата обращения: 19 октября 2023. Архивировано 19 октября 2023 года.
  23. How to Update F-Zero 99 (англ.). Nintendo. Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
  24. Wood, Rhys F-Zero 99's SNES-like Classic Race mode is coming in its next major update (англ.). TechRadar (28 ноября 2023). Дата обращения: 28 ноября 2023. Архивировано 30 ноября 2023 года.
  25. Doolan, Liam F-Zero 99 New Update Now Live, Adds "Limited-Time" Frozen Knight League (англ.). Nintendo Life (19 декабря 2023). Дата обращения: 23 декабря 2023. Архивировано 20 декабря 2023 года.
  26. Doolan, Liam F-Zero 99 Update Adds Secret Tracks, Private Lobbies And More, Here's Everything Included (англ.). Nintendo Life (24 января 2024). Дата обращения: 11 февраля 2024. Архивировано 25 января 2024 года.
  27. 1 2 F-Zero 99 Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 февраля 2024.
  28. 1 2 3 4 Helm, Jordan Review: F-Zero 99 (англ.). Hardcore Gamer (21 сентября 2023). Дата обращения: 29 сентября 2023. Архивировано 22 сентября 2023 года.
  29. 1 2 3 4 Charlanmhg. F-Zero 99 sur Nintendo Switch console-t-il les fans ? (фр.). Jeuxvideo.com (20 сентября 2023). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
  30. 1 2 3 4 5 Wacholz, Charlie F-Zero 99 Review (Switch eShop) (англ.). Nintendo Life (18 сентября 2023). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 19 сентября 2023 года.
  31. 1 2 3 4 Holler, Christopher F-Zero 99 im Test - Ein Battle-Royale auf der Überholspur! (нем.). PC Games (20 сентября 2023). Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 6 октября 2023 года.
  32. 27th Annual D.I.C.E. Awards Finalists (англ.). Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 10 января 2024 года.
  33. 1 2 3 4 Nightingale, Ed F-Zero 99 feels like a battle royale in a pinball machine (англ.). Eurogamer (14 сентября 2023). Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 19 сентября 2023 года.
  34. Watanabe, Takuya なぜ『F-ZERO 99』はレースゲームとバトロワを「次の高み」に乗せたと言えるのか? (яп.). IGN Japan (1 октября 2023). Дата обращения: 1 октября 2023. Архивировано 1 октября 2023 года.
  35. Lee, Jess F-Zero 99 is Nintendo Switch's best '99' game yet (англ.). Digital Spy (25 сентября 2023). Дата обращения: 29 сентября 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
  36. Wood, Rhys Like it or not, F-Zero 99 is necessary if you want to see this franchise survive (англ.). TechRadar (15 сентября 2023). Дата обращения: 6 октября 2023. Архивировано 27 сентября 2023 года.