Elden Ring Nightreign (Elden Ring Nightreign)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Elden Ring Nightreign
Разработчик FromSoftware
Издатель Bandai Namco Entertainment
Дата анонса 12 декабря 2024
Дата выпуска 2025
Жанр action/RPG
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский и японский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (яп.)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Elden Ring Nightreign — будущая компьютерная игра в жанре кооперативного action-RPG c элементами roguelike и королевской битвы[1], разрабатываемая студией FromSoftware. Спин-офф игры Elden Ring. Релиз проекта намечен на 2025 год на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также Windows[2]; закрытое бета-тестирование должно пройти в феврале 2025 года[3].

Сюжет Nightreign будет самостоятельным, он разворачивается параллельно Elden Ring. Отмечается, что в этот раз писатель Джордж Мартин не принимал участии в создании сценария[4].

Игровой процесс

[править | править код]

Игра представляет собой action-RPG рассчитанное на кооперативное прохождение из трёх человек (хотя, также можно будет играть в одиночку, но не вдвоём[4][5]). Сессии будут происходить в локации Замогилье, которая будет генерироваться случайным образом (детали будут меняться в произвольном порядке[4]). Каждая сессия поделена на трёхдневные отрезки (длящиеся около 15-ти минут), в конце дня доступная область будет сужаться, поэтому ключевым аспектом прохождения является необходимость дойти до безопасной зоны, прокачать персонажа и сразиться со случайным боссом. Боссы будут включать как совершенно новых существ, так и противников из прошлых частей серии Dark Souls (в трейлере был показан Безымянный Король)[5]. Перед каждым новым днём игроки будут отправляться в Крепость Круглого стола, где смогут прокачаться, закупить реликвии и потратить местную валюту, «Мрак», на скины и эмоции. Ценность предметов будет отличаться в зависимости от его цвета[5][4].

На выбор будут представлены восемь героев (с уникальными навыками, в том числе ультимативными атаками[5]), геймплейная механика одного из них будет связана с использованием Праха из Elden Ring. У каждого из персонажей будет своя история, которую игроки смогут открыть в процессе прохождения[4]. Одним из главных факторов успеха партии, станет правильное объединение навыков персонажей между собой. При получении смертельного урона игроки смогут воскрешать друг-друга, для этого нужно атаковать поверженного товарища[5]. Если игрок умирает до воскрешения — он возрождается с полным здоровьем, однако на него накладывается штраф в один уровень. Когда погибают все три персонажа — сессия заканчивается, всё обнуляется до первого дня, а герои возрождаются с начальными значениями. Вес экипировки не будет влиять на скорость персонажа. Герой сможет экипировать до трех видов оружия в каждую руку, которое можно будет использовать вне зависимости, прокачан он под его тип или нет[5].

Разработка

[править | править код]

Анонс проекта состоялся на церемонии The Game Awards 2024[6]. Хотя многие элементы Nightreign вдохновлены такими играми, как Destiny, Fortnite и Diablo IV[5], команда разработчиков отмечает, что проект не является лайв-сервисом — весь контент будет доступен на релизе. Боевых пропусков не будет[5], также, авторы пока не планируют добавлять PvP-режимы[4]. Геймдиректор Дзюнъя Исизаки подчеркнул:

Nightreign в день релиза будет ощущаться полноценной, то есть в рамках покупки всё будет разблокировано. Мы не считаем её игрой-сервисом[7].

Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки не принимал участия в разработке Nightreign напрямую, вместо этого он предложил возглавить проект Дзюнъе Исизаки, так как ему «давно было пора проявить себя». Миядзаки одобрил идеи, предложенные Исизаки, и дал ему совет: «Делай как тебе хочется». «Этим он продемонстрировал, что доверяет мне, и тем самым предал уверенности» — отметил геймдиректор[8].

Elden Ring Nightreign будет поддерживать кросс-ген, однако в ней отсутствует возможность кросс-платформенного прохождения — пользователи с Xbox и Playstation не смогут играть между собой[3][4].

Примечания

[править | править код]
  1. Джакели, Давид Детали Elden Ring: Nightreign — механики Battle Royale, кооп и отсутствие доната. StopGame.ru (13 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024.
  2. Корпылёв, Илья Еще одна новая игра FromSoftware: На The Game Awards 2024 анонсировали Elden Ring: Nightreign — релиз в 2025 году. GameMag (13 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024.
  3. 1 2 monk70. Elden Ring: Nightreign не будет поддерживать кросс-плей для многопользовательской игры. PlayGround.ru (15 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Сонин, Валентин В Elden Ring: Nightreign будет трёхдневный цикл и боссы из других игр FromSoftware. Игромания (13 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Ogilvie, Tristan Elden Ring Nightreign - We Played It! (англ.). IGN (13 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  6. Кулешова, Екатерина FromSoftware анонсировала Elden Ring Nightreign с релизом в 2025 году. Игромания (13 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  7. Кривов, Дмитрий Elden Ring: Nightreign — не игра-сервис и не будет стоить 70 долларов. IXBT.com (15 декабря 2024). Дата обращения: 15 декабря 2024.
  8. Геймдиректор Elden Ring Nightreign поделился советом Хидетаки Миядзаки: «Делай как тебе хочется». DTF.ru (16 декабря 2024). Дата обращения: 16 декабря 2024.