EFootball PES 2020 (EFootball PES 2020)
eFootball PES 2020 | |
---|---|
Разработчик | PES Productions |
Издатель | Konami Digital Entertainment |
Часть серии | Pro Evolution Soccer |
Даты выпуска |
10 сентября 2019 10 сентября 2019 12 сентября 2019 |
Жанр | Футбольный симулятор |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Xbox Series X/S (2021 Season Update) |
Движки |
Fox Engine Unreal Engine 4 (Android, iOS), Havok (Android, iOS китайской версии) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский. |
Язык | английский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
eFootball Pro Evolution Soccer 2020 (сокр. eFootball PES 2020, япон. ウイニングイレブン 2020) — мультиплатформенная видеоигра в жанре футбольного симулятора из серии Pro Evolution Soccer от японской компании Konami, игра является двадцатой в данной серии игр. Продюсером игры является Адам Бхатти. Комментаторами игры являются Джим Беглин и Питер Друри.
К июню 2020 года мобильную версию игры скачали более 300 млн раз[1].
Нововведения
[править | править код]- «Ловкая обводка» — новшество в PES 2020 — это усовершенствованная техника, которая позволит пользователям, умеющим предвидеть перемещения соперников, с исключительной ловкостью проскальзывать между их защитниками.
- Больший реализм в защите — В PES 2020 внесены значительные улучшения, направленные на то, чтобы точно воссоздать все напряженные моменты игры вблизи штрафной площади, когда защитники всеми силами пытаются сдержать хорошо организованную атаку. Среди этих улучшений — подробнейшая анимации подкатов, более реалистичная анимация при выносе мяча головой, а также возможность прибегнуть к преднамеренному фолу в безнадежной ситуации.
- Улучшенная физика мяча — значительные улучшения в физическом процессоре позволят по-новому взаимодействовать с мячом, что способствует более глубокому погружению в игровой процесс.
- Индивидуальность игрока: вдохновение — с добавлением адаптивной системы взаимодействия с игроком, реализованной с помощью новой характеристики «вдохновение», поклонники игры смогут наблюдать, как на поле с беспрецедентным реализмом воспроизводятся личностные характеристики игроков.
- Новые навыки и способности:
- «Агрессия» — как следует из названия, игроки с этим навыком будут оказывать существенное давление на игрока из команды соперника, у которого находится мяч.
- «Удержание мяча» — игроки с этим навыком благодаря своей превосходной ловкости и технике смогут обыгрывать соперника «на носовом платке».
- «Пас в разрез» — у игроков с этим навыком повысится точность паса в разрез.
- «Удар издали» — у игроков с этим навыком повысится точность ударов с дальних дистанций.
Партнёрство с клубами
[править | править код]«Барселона»
[править | править код]Было объявлено о продлении соглашения Konami и «Барселоны», что говорит о продолжающихся отношениях с «каталонским» клубом. Также было объявлено, что будет выпущено специальное издание «Барселона».
«Манчестер Юнайтед»
[править | править код]«Манчестер Юнайтед» и Konami объявили о соглашении, согласно которому клуб, его стадионы и игроки будут воссозданы в игре. Состав был создан с использованием процесса трёхмерного сканирования всего тела, предоставляя игрокам ультрареалистичные аватары.
«Бавария»
[править | править код]После анонса демо-версии, которая вышла 30 июля 2019 года, «Бавария» была объявлена официальным клубом-партнером. Благодаря этому соглашению в игре появился эксклюзив — домашняя арена «мюнхенцев» Альянц Арена.
«Ювентус»
[править | править код]«Ювентус» подписал эксклюзивное партнерство с игрой, в рамках которого будут представлены реальные лица игроков, игровые комплекты клуба и стадион, а также впервые за 25 лет серия FIFA не будет обладать лицензией на клуб. В результате клуб стал известен в FIFA 20 как «Piemonte Calcio».
«Арсенал»
[править | править код]28 июня 2019 года «Арсенал» объявил о продлении сотрудничества с Konami на 3 года, в рамках которого будет создана высокодетализированная реконструкция стадиона «Эмирейтс», а также доступ к легендам клуба и игрокам первой команды.
«Монако»
[править | править код]В июле 2018 года «Монако» заключил партнерство с Konami для PES 2019. Они продлили это соглашение в 2020 году, которое включает в себя доступ к реальным игрокам и их стадиону. Во французской версии игры также представлены Радамель Фалькао и Филиппе Коутиньо.
«Селтик»
[править | править код]«Селтик» впервые появился в качестве лицензированного клуба в PES 2019 и продлил свой контракт с Konami до PES 2021 Season Update. Это означает, что фанаты игры получат полный доступ к их игровой форме, эмблеме, игрокам и стадиону.
eFootball PES 2021 Season Update
[править | править код]15 июля 2020 года было объявлено, что eFootball PES 2021 Season Update будет выпущено в рамках празднования 25-летия серии поскольку PES Productions сосредоточит усилия на разработку грядущего футбольного симулятора eFootball.
Лионель Месси («Барселона») — звезда обложки стандартного издания, наряду с Криштиану Роналду («Ювентус»), Альфонсо Дэвисом («Бавария») и Маркусом Рашфордом («Манчестер Юнайтед»), каждый из которых представляет клуб-партнёр игры.
Konami объявили об эксклюзивном многолетнем партнёрстве с итальянскими клубами «Рома», «Лацио», а также «Милан» и «Интер», которые не представлены после подписания эксклюзивных партнёрских соглашений с EA Sports и были представлены в игре как Milano RN и Lombardia NA.
PES 2021 был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 15 сентября 2020 года. Он также стал доступен на Xbox Series X/S после выхода консолей.
Примечания
[править | править код]- ↑ 25th Anniversary x Mobile 300 Million Download Campaign (англ.). konami.com (18 июня 2020). Дата обращения: 5 августа 2021. Архивировано 21 июня 2020 года.