Cult of the Lamb (Cult of the Lamb)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Cult of the Lamb
Разработчик Massive Monster
Издатель Devolver Digital
Дата анонса 25 августа 2021[1]
Дата выпуска Весь мир 11 августа 2022
Лицензия проприетарная
Жанры Roguelike, приключенческий боевик
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

Cult of the Lamb (с англ. — «Культ агнца») — приключенческий боевик с элементами Roguelike и градостроительного симулятора, разработанный инди-студией Massive Monster и изданный Devolver Digital. Игра была выпущена 11 августа 2022 года на платформах Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игрок управляет одержимым ягнёнком (агнцем), которому не даёт умереть богоподобное существо по имени «Тот-кто-ждёт» (англ. The One Who Awaits). Спасённый агнец, в свою очередь, должен основать и содержать культ.

Игровой процесс[править | править код]

Cult of the Lamb делится на две геймплейные составляющие: управление культистским поселением и походы в земли еретиков старой веры.

Агнец может взаимодействовать со своими последователями, давая им задания или выполняя их желания. Расширяя и усиливая свой культ, игрок тратит ресурсы на улучшение поселения и своих боевых характеристик[2]. Со временем в игре открываются дополнительные локации.

Каждый поход начинается с поднятия оружия и проклятья. Оружие (кинжал, меч, молот, топор, перчатки, мушкет) является основным способом атаки врага, а проклятья — дополнительным подспорьем в борьбе. Также на протяжении похода игрок может найти усиления в виде карт таро или реликвий у NPC-предсказателя или в качестве награды за убийство врагов.

Сюжет[править | править код]

В мире лжепророков ягненок, единственный выживший после геноцида, приводится к четырём епископам старой веры и приносится им в жертву. Однако геноцид не помог, ведь после смерти ягненок предстает перед «Тем, кто ждёт» — таинственным божеством, закованным в цепи. «Тот, кто ждёт» поручает ягненку основать культ от его имени, даёт ему демоническую корону, а затем воскрешает его, делая своим агнцем[3].

С помощью Крысау, предшественника агнца, ягненок поселяется на руинах храма и начинает основывать культ от имени «Того, кто ждёт», чтобы победить четырёх епископов — Лешего, Хекат, Калламара и Шамуру — и освободить его. Укоренившись в культе, агнец отправляется в крестовый поход для того, что бы победить всех епископов и тем самым выполнить поручение, чтобы освободить «Того, кто ждёт».

По мере того, как агнец постепенно приближается к своей конечной цели, «Тот, кто ждёт» сообщает агнцу, что четыре епископа предали и заключили его в тюрьму, и что он намерен в конечном итоге править культом и миром, переделывая их по своему образу. Однако во время крестового похода агнца против Шамуры та раскрывает личность «Того, кто ждёт»: «Нариндер». Шамура также сообщает агнцу, что Нариндер был не только Пятым епископом Старой Веры, но и их братом и равным, правившим Царством смерти. Шамура сетует на агнца, признаваясь, что тысячелетия назад Нариндер стало недостаточно роли епископа. Шамура, ослеплённая любовью к Нариндеру, пыталась помочь ему, обучая его идеям перемен, хотя учения Шамуры были «самыми неестественными» для Нариндера, как заявила Шамура. В конце концов, Нариндер предал епископов, что вынудило Шамуру и других заключить его в тюрьму. Перед финальной битвой Шамура предупреждает агнца, что Нариндер придет за ними, когда все епископы будут мертвы. После того, как Шамура побеждена, "Тот, кто ждёт"приказывает агнцу посетить его в Царстве смерти, чтобы вернуть демоническую корону и принести себя в жертву.

С помощью своих последователей агнец открывает последние врата и идёт впереди «Того, кто ждёт». Затем агнцу приказывают преклонить колени и принести себя в жертву перед последователями, чтобы «Тот, кто ждёт» мог вернуть кровавую корону и занять своё место бога мира.

Затем игроку предоставляется возможность пожертвовать собой, чтобы исполнить пророчество, или отказаться от этого. Если игрок соглашается, «Тот, кто ждёт» освобождается и подвергает агнца пыткам, прежде чем убить его, заканчивая игру. Если игрок отказывается, начинается финальная битва между агнцем и последователями «Того, кто ждёт» — Баалом и Аймом.

После того, как последователи побеждены, «Тот, кто ждёт» пытается убить самого агнца. После первого поражения «Тот, кто ждёт» насмехается над агнцем и трансформируется, втягивая агнца в ад и пытаясь убить его на глазах у своих последователей во второй раз. Если агнец снова победит «Того, кто ждёт», то божество лишается своих сил и превращается в похожее на последователя существо по имени Нариндер. Затем Нариндер признает поражение и завидует агнцу, и игроку предоставляется возможность пощадить Нариндера или убить его. Если игрок решает убить Нариндера, Нариндер утверждает, что агнец ничем не отличается от него. После его убийства игрок получает тотем «Тот-кто-ждёт», который можно поставить в деревне. Однако, если игрок решит пощадить Нариндера, Нариндер может быть введён в культ как бессмертный последователь и оскорбит агнца за слабость. Любой вариант приводит к тому, что последователи агнца спасаются, агнец возвращается в свой культ, становясь новым богом смерти, и игра заканчивается.

В дополнении Relics of the Old Faith сюжет продолжается: агнец предстаёт перед неизвестной сущностью, похожей на ветхозаветного ангела. ??? (имя можно поменять) говорит агнцу, что после победы над епископами их души оказались в заточении и страдают. Агнец как новый бог должен вновь посетить земли Старой Веры, вновь сразиться с епископами и освободить их души. Побеждённые епископы становятся новыми последователями и входят в культ. В конце ??? может вернуть Нариндера к жизни (если он был убит). Также добавляются сильные удары оружием, которые можно разбить лишь сильным ударом.

Критика[править | править код]

Критики отмечали привлекательный визуальный стиль игры, внимание к деталям и оригинальный сеттинг[4][5].

Cult of the Lamb подверглась критике за малое разнообразие оружия и противников[6]. Помимо этого отмечалось, что две игровых составляющих — управление культом и боевые забеги — хороши по отдельности, но плохо сочетаются в единой игре[7]. Так как во время забегов игровое время не останавливается, то, оставив культ в приемлемом состоянии, игрок может вернуться в разрушенное поселение, что убивает мотивацию уделять внимание активной части игры[8].

Некоторым рецензентам игра показалась чересчур лёгкой — даже на высоких уровнях сложности[9].

Продажи и награды[править | править код]

За первую неделю было продано более одного миллиона копий игры[10].

Год Награда Категория Результат Прим.
2022 Australian Game Developer Awards «Игра года» Победа [11]
«Превосходство в геймплее» Победа
«Превосходство в визуальном дизайне» Победа
«Превосходство в звуковом дизайне» Номинация
«Превосходство в музыке» Победа
BAFTA Games Awards «Лучшая игра в 2023» Номинация [12]
«Лучший геймдизайн в 2023» Номинация
«Оригинальное произведение в 2023» Номинация
The Game Awards «Лучшая инди-игра» Номинация [13]
Golden Joystick Awards «Лучший визуальный дизайн» Номинация [14]
«Лучшая инди-игра» Победа

Примечания[править | править код]

  1. Webster A. The biggest trailers and announcements from Gamescom Opening Night Live (англ.): Two hours of news condensed into one article // (unknown type) — 2021.
  2. Лебедев, 2022: «...два вида прокачки, которая происходит при сборе веры сторонников, одна идёт с алтаря, вторая с проповедей, соответственно - два дерева развития - одно больше заточено на улучшение построек в хабе, второе на усиление главного героя в бою».
  3. Hashimoto, Kazuma. ссылка (англ.). Polygon. Дата обращения: 14 января 2023. Архивировано 5 января 2023 года.
  4. Краснопольская, 2022: «Плюсы: симпатичный визуальный стиль; юмор; оригинальный сеттинг; затягивающий геймплей.».
  5. Иванов, 2022, Pro.
  6. Краснопольская, 2022: «...монстры тут быстро приедаются, чего уж говорить о способах расправы над ними».
  7. Краснопольская, 2022: «Между двумя геймплеными половинками Cult of the Lamb как будто нет баланса, и каждая из них претендует на то, чтобы быть полноценной игрой».
  8. Иванов, 2022, Исследование подземелий.
  9. Иванов, 2022: «Я прошел игру на самом высоком уровне сложности. И даже тогда, по большей части, прохождение было лёгким».
  10. Cult of the Lamb sales top one million (амер. англ.). Gematsu (18 августа 2022). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  11. Innes, Ruby Australian Game Developer Awards 2022 Winners: Praise The Lamb (англ.). Kotaku Australia (5 октября 2022). Архивировано 5 октября 2022 года.
  12. Games in 2023 (брит. англ.). BAFTA Awards. Дата обращения: 15 января 2024. Архивировано 30 марта 2023 года.
  13. Plant, Logan The Game Awards 2022 Winners: The Full List (англ.). IGN (9 декабря 2022). Архивировано 10 декабря 2022 года.
  14. Loveridge, Sam Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners (англ.). GamesRadar+ (22 ноября 2022). Архивировано 22 ноября 2022 года.

Ссылки[править | править код]