Crackdown 3 (Crackdown 3)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Crackdown 3
Разработчики
Sumo Digital
Дополнительные разработчики:
Издатель Microsoft Studios
Часть серии Crackdown
Дата анонса 9 июня 2014 года
Дата выпуска 15 февраля 2019 года
Жанры шутер от третьего лица, Sandbox
Создатели
Руководители Дэвид Джонс, Фил Уилсон
Продюсер Джастин Роби
Геймдизайнер Брайан Лоусон
Художник Джефф Кейрнс
Технические данные
Платформы Xbox One, Windows 10
Движок Unreal Engine 4[1]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

Crackdown 3 — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица с открытым миром, разработанная британской студией Sumo Digital при содействии Cloudgine, Red Kite Games и Ruffian Games. Выпущена компанией Microsoft Studios эксклюзивно для платформ Xbox One и Windows вышла 15 февраля 2019 года. В игре используются облачные вычисления Microsoft Azure для обеспечения полной разрушаемости окружения[2].

Разработка

[править | править код]

Официальный анонс Crackdown 3 состоялся на конференции Microsoft Briefing в рамках выставки E3 2014[3]. Игра находится в разработке с 2014 года, с момента основания студии Reagent Games. В ноябре 2018 года разработчики объявили дату выхода игры — 15 февраля 2019 года[4].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 54/100[5]
(XONE) 60/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[7]
EGM7/10[8]
Game Informer6/10[9]
GameRevolution3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[10]
GamesRadar+3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[11]
IGN5/10[13]
PC Gamer (US)60 %[14]
VideoGamer6/10[15]

Crackdown 3 получила смешанные отзывы на агрегаторе Metacritic[5][6], критики отмечали недостаток новых идей[7][13][14].

Примечания

[править | править код]
  1. Cloudgine Interview: Crackdown 3 and Clouds of Destruction. Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 19 февраля 2016 года.
  2. John Robertson. How Crackdown 3 uses the cloud to make whole cities destructible (англ.). Ars Technica (6 августа 2015). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
  3. E3 2014: Crackdown 3 Announced For Xbox One Crackdown 3. Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 8 марта 2016 года.
  4. Ярослав Гафнер. Crackdown 3 — дата релиза и трейлер «разрушительного» режима (11 декабря 2018). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  5. 1 2 Crackdown 3 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  6. 1 2 Crackdown 3 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 7 ноября 2020 года.
  7. 1 2 Makedonski, Brett Review: Crackdown 3. Destructoid (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  8. Goroff, Michael Crackdown 3 review. EGMNow (14 февраля 2019). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  9. Cork, Jeff Crackdown 3 Review - With Great Powers Come Great Predictability. Game Informer (15 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  10. Russell, Bradley Crackdown 3 Review - In Crews control. Game Revolution (14 февраля 2019). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  11. Oloman, Jordan Crackdown 3 review: "Bonkers chaotic fun but also a case of wasted potential". GamesRadar+ (14 февраля 2019). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  12. Gerstmann, Jeff Crackdown 3 Review. Giant Bomb (14 февраля 2019). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  13. 1 2 Tyrrel, Brandin Crackdown 3 review. IGN (17 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 18 февраля 2019 года.
  14. 1 2 Birnbaum, Ian Crackdown 3 review. PC Gamer (15 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  15. Ahern, Colm Crackdown 3 review. VideoGamer.com (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.