Cloudgine (Cloudgine)
Cloudgine | |
---|---|
Тип | дочерная компания |
Основание | 2012 |
Основатели | Дэвид Джонс |
Расположение | Эдинбург, Великобритания |
Ключевые фигуры |
|
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 17 (2016) |
Материнская компания | Epic Games |
Сайт | cloudgine.com |
Cloudgine Limted — британская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и расположенная в городе Эдинбург. Компания была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом и специализируется на облачных технологиях для игр. В 2018 году компания была приобретена Epic Games.
История
[править | править код]Cloudgine была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом, ранее участвовавшим в разработке игр серий Grand Theft Auto и Crackdown, Маурицио Скилио и Марко Анастаси[1]. Все трое ранее работали в Realtime Worlds[англ.] и участвовали в разработке APB: All Points Bulletin (2010), в которой Джонс выступал в роли креативного директора. Cloudgine работает над интеграцией в компьютерные игры технологий облачных вычислений, что позволяет выполнять сложные вычисления на слабом оборудовании[2].
Первая игра студии, Crackdown 3, была анонсирована Microsoft Studios в рамках Electronic Entertainment Expo 2014 в июне 2014 года[3]. Выпуск игры был назначен на 2016 год[4], однако в дальнейшем перенесён на 2019 год[5][6]. В игре активно используются тенхологии облачных вычислений, разработанные Cloudgine, что, по утверждению студии, позволит просчитывать игровую физику в 13 раз быстрее, чем способен Xbox One[7][8]. Также в 2016 году была выпущена бесплатная игра Toybox, разработанная для Oculus Touch[9].
В январе 2018 года было объявлено, что Epic Games приобрела Cloudgine, сумма сделки раскрыта не была[10][11]. Epic Games планирует встроить технологии Cloudgine в свой игровой движок Unreal Engine[12].
Игры
[править | править код]- ToyBox (2016)
- Crackdown 3 (2019)
Примечания
[править | править код]- ↑ Takahashi, Dean GTA creator shows off new cloud gaming engine with a VR sci-fi demo (update) (англ.). GamesBeat (15 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Sinclair, Brendan It Came From The Cloud (англ.). GamesIndustry.biz (4 сентября 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Mejia, Ozzie Crackdown coming to Xbox One from Cloudgine (англ.). Shacknews (9 июня 2014). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Scammell, David Crackdown 3 'coming to Xbox One in 2016' (англ.). VideoGamer.com (30 января 2014). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Jenni. Crackdown 3 Delayed Until 2018 (англ.). Siliconera (17 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Williams, Mike Crackdown 3 Pushed Back Again, Into 2018 (англ.). USgamer (16 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Totilo, Stephen The New Crackdown Will Use The Cloud A Lot (англ.). Kotaku (12 июня 2014). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ The Game That Could Change Xbox One Forever (англ.). GamesTM (27 октября 2015). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Takahashi, Dean Game Boss interview: Grand Theft Auto creator wants to bring realism to massive online games (англ.). GamesBeat (27 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Kerr, Chris Epic Games acquires cloud processing tech provider Cloudgine (англ.). Gamasutra (22 января 2018). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Grubb, Jeff Epic acquires Cloudgine so Unreal devs can offload game processing to servers (англ.). VentureBeat (22 января 2018). Дата обращения: 22 января 2018.
- ↑ Sinclair, Brendan Epic Games acquires Cloudgine (англ.). GamesIndustry.biz (22 января 2018). Дата обращения: 22 января 2018.
Ссылки
[править | править код]- cloudgine.com (англ.) — официальный сайт Cloudgine
Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. |