Cloudgine (Cloudgine)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Cloudgine
Тип дочерная компания
Основание 2012
Основатели Дэвид Джонс
Расположение Флаг Великобритании Эдинбург, Великобритания
Ключевые фигуры
  • Дэвид Джонс (президент)
  • Маурицио Сцилио (генеральный директор)
  • Марко Анастаси (технический директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 17 (2016)
Материнская компания Epic Games
Сайт cloudgine.com

Cloudgine Limted — британская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и расположенная в городе Эдинбург. Компания была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом и специализируется на облачных технологиях для игр. В 2018 году компания была приобретена Epic Games.

Cloudgine была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом, ранее участвовавшим в разработке игр серий Grand Theft Auto и Crackdown, Маурицио Скилио и Марко Анастаси[1]. Все трое ранее работали в Realtime Worlds[англ.] и участвовали в разработке APB: All Points Bulletin (2010), в которой Джонс выступал в роли креативного директора. Cloudgine работает над интеграцией в компьютерные игры технологий облачных вычислений, что позволяет выполнять сложные вычисления на слабом оборудовании[2].

Первая игра студии, Crackdown 3, была анонсирована Microsoft Studios в рамках Electronic Entertainment Expo 2014 в июне 2014 года[3]. Выпуск игры был назначен на 2016 год[4], однако в дальнейшем перенесён на 2019 год[5][6]. В игре активно используются тенхологии облачных вычислений, разработанные Cloudgine, что, по утверждению студии, позволит просчитывать игровую физику в 13 раз быстрее, чем способен Xbox One[7][8]. Также в 2016 году была выпущена бесплатная игра Toybox, разработанная для Oculus Touch[9].

В январе 2018 года было объявлено, что Epic Games приобрела Cloudgine, сумма сделки раскрыта не была[10][11]. Epic Games планирует встроить технологии Cloudgine в свой игровой движок Unreal Engine[12].

Примечания

[править | править код]
  1. Takahashi, Dean GTA creator shows off new cloud gaming engine with a VR sci-fi demo (update) (англ.). GamesBeat (15 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
  2. Sinclair, Brendan It Came From The Cloud (англ.). GamesIndustry.biz (4 сентября 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
  3. Mejia, Ozzie Crackdown coming to Xbox One from Cloudgine (англ.). Shacknews (9 июня 2014). Дата обращения: 22 января 2018.
  4. Scammell, David Crackdown 3 'coming to Xbox One in 2016' (англ.). VideoGamer.com (30 января 2014). Дата обращения: 22 января 2018.
  5. Jenni. Crackdown 3 Delayed Until 2018 (англ.). Siliconera (17 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
  6. Williams, Mike Crackdown 3 Pushed Back Again, Into 2018 (англ.). USgamer (16 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
  7. Totilo, Stephen The New Crackdown Will Use The Cloud A Lot (англ.). Kotaku (12 июня 2014). Дата обращения: 22 января 2018.
  8. The Game That Could Change Xbox One Forever (англ.). GamesTM (27 октября 2015). Дата обращения: 22 января 2018.
  9. Takahashi, Dean Game Boss interview: Grand Theft Auto creator wants to bring realism to massive online games (англ.). GamesBeat (27 августа 2017). Дата обращения: 22 января 2018.
  10. Kerr, Chris Epic Games acquires cloud processing tech provider Cloudgine (англ.). Gamasutra (22 января 2018). Дата обращения: 22 января 2018.
  11. Grubb, Jeff Epic acquires Cloudgine so Unreal devs can offload game processing to servers (англ.). VentureBeat (22 января 2018). Дата обращения: 22 января 2018.
  12. Sinclair, Brendan Epic Games acquires Cloudgine (англ.). GamesIndustry.biz (22 января 2018). Дата обращения: 22 января 2018.
  • cloudgine.com (англ.) — официальный сайт Cloudgine