Castlevania (игра) (Castlevania (nijg))
Castlevania | |
---|---|
| |
Разработчик | Konami |
Издатели |
Konami Nintendo (GBA) |
Часть серии | Castlevania |
Даты выпуска |
26 сентября 1986 1 мая 1987 19 декабря 1988 |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Акихико Нагата |
Композиторы |
Кинуё Ямасита Сатоэ Тэрасима |
Технические данные | |
Платформы | Famicom Disk System, NES, Commodore 64, Commodore Amiga, PC MS-DOS, PC Windows, Game Boy Advance, AT&T Wireless mMode Network, Virtual Console |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | Famicom Disk System, 1-мегабитный картридж |
Управление | геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Castlevania, известная в Японии как Akumajō Dracula (яп. 悪魔城ドラキュラ акумаздё: доракюра, букв. «дьявольский замок Дракула») — видеоигра, разработанная Konami для Family Computer Disk System и выпущенная в Японии в сентябре 1986 года. В октябре того же года в Японии и Европе вышла адаптация игры для семейства домашних компьютеров MSX2, которая носила название Vampire Killer. Годом позже, в мае 1987 года, игра была портирована на NES для Северной Америки, а в 1988 году для Европы. Это первая игра из серии Castlevania, но по хронологии внутри игровых событий она является седьмой. События игры происходят в вымышленном мире серии игр и повествуют о противостоянии между охотниками на вампиров из клана Бельмонтов и владыкой вампиров Дракулой.
Игровой процесс
[править | править код]Castlevania является типичным представителем жанра платформеров эпохи 8-битных игр. Игра состоит из шести уровней, которые проходятся единственным возможным способом, без сюжетных ответвлений и альтернативных уровней. Игровым персонажем выступает Саймон Бельмонт, который вооружён кнутом Vampire Killer. Кнопка А служит для прыжка как и в других платформерах (например Super Mario Bros.). Но прыжки возможны только влево и вправо, отсутствует возможность управления в воздухе. Собирая бонусы, можно увеличить длину кнута (и при этом поражать ударами более отдалённых противников) и получить некоторые дополнительные виды оружия.
Каждый из шести уровней заканчивается схваткой с боссом.
Hard Mode — после победы над Дракулой. Вы начнёте игру заново, при этом сохранив дополнительное оружие которое у вас было. Сложность заключается в том, что вы умираете уже после четырёх ударов. На каждом экране летает либо летучая мышь, либо голова медузы. Но при этом добавляются секретные места, где можно добыть дополнительные предметы.
Сюжет
[править | править код]Стараниями Кристофера Бельмонта, уничтожившего Дракулу, в 1591 году в Трансильвании воцаряется столетний мир. Но в 1691 году Дракула вновь воскресает, и Саймон Бельмонт, потомок Кристофера Бельмонта планирует убить его при помощи родового кнута, называемого «Убийца Вампиров» (англ. Vampire Killer). С этой целью Саймон входит в огромный за́мок Дракулы, и продвигается к убежищу владельца за́мка, подвергаясь нападению опасных созданий и избегая смертоносных ловушек. В случае полного прохождения игры попытка Саймона заканчивается успешно, он побеждает Дракулу и обусловливает сюжет сиквела под названием Castlevania II: Simon’s Quest.
Разработка
[править | править код]Akumajō Dracula изначально разрабатывалась командой Konami для Family Computer Disk System в формате дискеты, благодаря чему игрок мог сохранять состояние игрового процесса между игровыми блоками. В Японии игра вышла в 1986 году и стала очень популярной среди пользователей FDS. Благодаря этому компания решила выпустить версию игры для североамериканского и европейского рынка. Вице-президент североамериканского филиала Konami of America Эмиль Хеидкамп, понимая, что перевод оригинального названия игры — «Дьявольский замок Дракулы» — может вызвать негативные ассоциации с религиозной темой, предложил новое название — Castlevania, являющееся сочетанием слов Castle (замок) и Transilvania (Трансильвания)[1]. Так как FDS никогда не продавалась за пределами Японии, игра была переработана под формат картриджа, из-за чего игра потеряла возможность сохранения процесса. В 1993 году оригинальная Akumajō Dracula была переиздана в формате картриджа в Японии[2].
Konami в 1990 году продала права на портирование игры для домашних компьютеров двум компаниям — Unlimited Software (занимавшейся портированием на Commodore 64 и DOS) и Novotrade (версия для Amiga).
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 70,92 %[3] |
Castlevania стала одной из первых игр, ставших частью «второго поколения» платформенных игр для NES, знаменующий переход от разработки и выпуска простых аркадных игр более сложным сюжетным, нацеленным на исследование и многочасовое прохождение[4].
Журнал Nintendo Power присвоил Castlevania 23-е место в своём списке Top 200 Games[5].
Сайт IGN поставил версии игры, переизданной для Virtual Console, отметку 7,5 баллов из 10, отметив, что графика за 20 лет устарела, но «звук остался по-прежнему жутким и игра как и раньше атмосферна»[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ Harris, Blake. Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation (англ.). — First. — New York, NY: HarperCollins, 2014. — P. 200—201. — ISBN 9780062276698.
- ↑ McFerran, Damien. The History of Castlevania (англ.) // Retro Gamer. — No. 56. — P. 55—61.
- ↑ Classic NES Series: Castlevania for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Bozon, Mark Castlevania: The Retrospective . IGN (18 января 2007). Дата обращения: 24 ноября 2013. Архивировано 26 декабря 2013 года.
- ↑ «NP Top 200», Nintendo Power 200: стр. 58-66, февраль 2006 .
- ↑ «Castlevania Review» Архивная копия от 5 марта 2012 на Wayback Machine by Mark Birnbaum