Call of Duty 2 (Call of Duty 2)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Call of Duty 2
Разработчик Infinity Ward
Издатели Activision
Aspyr (Mac)
Локализатор Флаг России 1C
Часть серии Call of Duty
Даты выпуска
Список
Windows:
Весь мир 25 октября 2005 года
Флаг России 22 декабря 2005 года
Xbox 360:
Регион Северная Америка 22 ноября 2005 года
Регион Европа 2 декабря 2005 года
Mobile:
Регион Северная Америка 5 января 2006 года
OS X:
Регион Северная Америка 2006 года
Регион Европа 1 июля 2006 года
Последняя версия
  • 1.3
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, OS X, Mobile
Движок IW Engine 2.0
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[1]
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], испанский[1] и русский
Носители 6-CD-ROM, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Windows:

OS X:

  • Минимальные: Mac OS X 10.3.9, CPU 1.8 ГГц, 512 Мб RAM, видеокарта ATI Radeon 9600 или NVidia FX 5200
  • Рекомендуемые: Mac OS X 10.4.5, CPU 2.0 ГГц, 1 Гб RAM, 128 Мб VRAM
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Call of Duty 2 ([kɔːl əv ˈdjuːti tuː], рус. «Зов Долга 2»[2]) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, вторая игра в серии Call of Duty. Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для ПК и 22 ноября 2005 года для консоли Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом советской, британской и американской армий.

Call of Duty 2 стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземпляров за первую неделю[3].

Игровой процесс

[править | править код]
«Полигон» для обучения новобранцев Красной Армии

Как и в первой части серии, игрок выступает в роли одного из бойцов советской, американской и британской армий, ведущих боевые действия против немецких войск.

Важным отличием от первой части является отсутствие шкалы здоровья. Теперь нельзя точно сказать, насколько здоров игрок. Но при нанесении достаточно сильного урона экран краснеет, игрок начинает тяжело дышать, тем самым давая понять, что он ранен. При этом аптечки были убраны из игры — теперь игрок самостоятельно восстанавливается от ранений с течением времени.

В игре представлен широкий ассортимент оружия, однако за раз игрок может носить с собой только 2 вида (не считая осколочных и дымовых гранат по 4 штуки). Оружие и осколочные гранаты можно подбирать непосредственно с убитых врагов и союзников. Также в некоторых миссиях оружие (в частности особое — гранатомёты, снайперские винтовки, дымовые гранаты) можно найти в бункерах, зданиях, либо прямо на улице. Помимо переносимого оружия в бою можно использовать стационарные пулемёты (Браунинг M1919 и MG-42), зенитные и артиллерийские орудия. Также в распоряжении игрока имеется бинокль, который в одной из миссий понадобится для наведения артиллерийского огня. В отдельных миссиях потребуется использование магнитных мин и взрывчатки для обезвреживания вражеской бронетехники, уничтожения артиллерии и подрыва дверей бункеров.

Представленные задания разнообразны: захват зданий, удержание обороны, уничтожение артиллерии и бронетехники. Также представлены миссии, в которых игрок берёт на себя роль командира танка. Однако главная цель абсолютно всех миссий — выжить самому, поскольку провалить миссию можно лишь умерев (если не учитывать провал в случае намеренного убийства союзника или пленного). Все ключевые персонажи (например, командиры отрядов) в принципе бессмертны (если их смерть не является частью сюжета, либо не спровоцирована самим игроком), а второстепенные солдаты, играющие роль массовки, в большинстве миссий «генерируются» заново после смерти.

В Call of Duty 2 игрок не выполняет роль рэмбо-одиночки — чаще всего его поддерживают несколько союзных солдат. Однако большинство убийств, конечно же, придётся на его долю. Все миссии построены на скриптах — большинство ключевых событий не происходят до тех пор, пока игрок не предпримет какое-либо действие (чаще всего — побежит вперёд, начав атаку). При этом в большинстве миссий солдаты противника будут появляться снова и снова до тех пор, пока не будет запущена следующая стадия скрипта. Поэтому тактика отсиживания в укромном месте или отстрела издалека нацистов из снайперской винтовки в большинстве случаев будет бесполезна — патроны не бесконечны, в отличие от солдат противника.

Всего в игре представлено 3 кампании (советская, британская и американская), охватывающие периоды войны с 1941 по 1945 год. Каждая кампания разделена на эпизоды, а каждый эпизод — на миссии. В сумме всего 10 эпизодов, 27 миссий (включая обучающую).

Сюжет игры во многом перекликается с фактическим ходом Второй мировой войны. Так, например, в действительности имело место уничтожение британской автоколонны, идущей на Кан, немецким танком Тигр (см. Нормандская операция), отмеченное в записках сержанта Джона Дэвиса перед миссией «Коробочка».

Миссия по захвату Рейхстага в Берлине, который ознаменовал окончание войны, в игре отсутствует (штурм Рейхстага отражён в первой части Call of Duty). Вместо этого показывается документальный чёрно-белый видеоролик, в котором рассказывается о заключительных сражениях Второй мировой войны. В нём сообщается, что Красная Армия входит в Берлин и захватывает Рейхстаг; в жесточайшей схватке, которая длится почти три недели, погибает более полумиллиона солдат и мирных жителей.

Многопользовательская игра

[править | править код]

Основными условиями победы в многопользовательском режиме является достижение максимального или большего количества очков командой или игроком (в режиме перестрелки) по истечении времени раунда. Дополнительные условия победы оговорены отдельно. Очки начисляются за убийства игроков вражеской команды (по 1 очку за 1 убийство), возврат флага на базу до его захвата вражеской командой (2 очка игроку), захват вражеского флага (10 очков игроку), уничтожение вражеского штаба (10 очков команде), удержание собственного штаба (1 очко команде в 1 секунду); за самоубийства и убийства игроков дружественной команды снимается по 1 очку.

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameRankings87,57 %[4]89,78 %[5]
Metacritic86/100[6]89/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
Game InformerN/A9,75/10[8]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[9]N/A
GameSpot8,8/10[10]8,8/10[11]
GameSpy70 %[12]N/A
IGN8,5/10[13]9,0/10[14]
OXMN/A9,0/10[15]
X-PlayN/A5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[16]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
Absolute Games70 %[17]N/A
«Игромания»9,0/10[18]N/A

Call of Duty 2 получила множество положительных рецензий. Тем не менее многие рецензии имели немного критики. В основном, критике подверглась новая система здоровья, которая позволяет игроку восстанавливать его, переждав некоторое время в укрытии — по мнению рецензентов это сделало игру менее реалистичной[13]. Другие считают, что ремейки оригинальных карт были интересны, но в игре могло было быть больше новых карт[12]. По поводу Windows-версии было много критики о низкой производительности игры[10].

Call of Duty 2 стал самой популярной игрой при запуске Xbox 360, продавшись тиражом в 250,000 копий за первую неделю[3]. На июль 2006 было продано уже 1.4 миллиона копий для Xbox 360[19].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. Англо-русский словарь общей лексики. — LingvoUniversal. — ABBYY, 2008.
  3. 1 2 Duty 2 Tops Xbox 360 Launch Sales. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 9 апреля 2009 года.
  4. Call of Duty 2 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Call of Duty 2 for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Metacritic.com: Call of Duty 2 (xbox360: 2005): Reviews. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 9 июля 2009 года.
  7. Metacritic.com: Call of Duty 2 (pc: 2005): Reviews. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 9 июля 2009 года.
  8. Game Informer Online: Call of Duty 2. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано 5 сентября 2008 года.
  9. GamePro: Call of Duty 2. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  10. 1 2 GameSpot: Call of Duty 2 Review for PC. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 22 июня 2009 года.
  11. GameSpot: Call of Duty 2 Review for XBox 360. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 31 марта 2009 года.
  12. 1 2 Gamespy: Call of Duty 2 Review. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 года.
  13. 1 2 IGN: Call of Duty 2 Review (PC). Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 9 февраля 2009 года.
  14. IGN: Call of Duty 2 Review (XBox 360). Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 15 февраля 2009 года.
  15. OXM Online: Call of Duty 2. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года.
  16. G4tv.com — Call of Duty 2 Review Videos. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 8 сентября 2017 года.
  17. AG.ru: Call of Duty 2. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
  18. Игромания: Вердикт: Call of Duty 2. Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано 5 мая 2007 года.
  19. USA Today. WWII shows no battle fatigue (7 ноября 2006). Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 7 июня 2009 года.