Call of Duty: World at War – Zombies (Call of Duty& World at War – Zombies)
Call of Duty: World at War: Zombies | |
---|---|
Разработчик | Treyarch |
Издатель | Activision |
Часть серии | Call of Duty |
Дата выпуска | 16 ноября 2009 года |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | iOS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | мультитач, акселерометр |
Официальный сайт |
Call of Duty: World at War: Zombies (также известная как Call of Duty: Zombies) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Ideaworks Game Studio и изданная Activision эксклюзивно для операционной системы iOS от Apple. «Call of Duty: Zombies» является спин-оффом серии игр Call of Duty и основана на игровом режиме «Nazi Zombies» («зомби-нацисты») из игры «Call of Duty: World at War».[1] Игра была выпущена 16 ноября 2009 года во всём мире.[2] Игра содержит кооперативный многопользовательский режим как через локальную сеть посредством Wi-Fi и Bluetooth, так и через Интернет. Для игры доступен загружаемый контент в виде новых карт.[3][4]
Игровой сеттинг представляет собой немецкий нацистский бункер времён Второй Мировой войны (Nacht der Untoten), занятый морскими пехотинцами США.[5] Солдаты СС, которые превратились в зомби, пытаются захватить бункер и уничтожить всех игроков, тогда как игроки должны любой ценой защищать бункер.
Геймплей
[править | править код]«Call of Duty: Zombies» представляет собой типичный 3D-шутер с видом от первого лица, в котором игрок должен уничтожать толпы врагов-зомби. Игроку доступно стрелковое оружие, нож и гранаты. Оружие и боеприпасы распределены по всей карте; игрок должен их собирать, чтобы эффективно сражаться с врагами. За каждого убитого врага игрок получает определённое количество очков.
Зомби попадают в бункер, разламывая баррикады и пробивая стены и перекрытия. Игроки, наоборот, могут ремонтировать эти пробоины, за что игроку прибавляется по 10 очков за одну доску.
Эти же очки, кроме ремонта, используются для покупки нового оружия, боеприпасов, открытия новых комнат и активации телепортов.
Разработка
[править | править код]Пакет загружаемого контента версии 1.2.0 содержал в себе исправления производительности и две новые карты — Verrückt и Der Riese. Кроме этого, он содержал поддержку онлайн покупки других карт, 9 новых видов оружия, 13 новых достижений для карты Nacht der Untoten и 10 новых достижений для карты Verrückt. Кроме этого, появилась опция уменьшения детализации окружающего мира для более «плавной» игры.
Последний пакет обновления добавил две новые карты: Shi No Numa и Der Riese.
Рецензии
[править | править код]Сайт IGN.com написал довольно положительную рецензию на игру. Графика, получившая оценку 80%, была похвалена за её трёхмерность и качественные модели врагов. Также была похвалена хорошая музыка и реалистичное звуковое оформление (75%). Геймплей и управление (75%) также были оценены хорошо, хотя было отмечено несколько недостатков. Однако самым главным и очень существенным минусом игры журналисты назвали очень завышенную цену. Согласно обзору, несмотря на все достоинства игры, её цена слишком завышена для такого класса игр, и обозреватели не могут её рекомендовать к покупке. В итоге финальная оценка была уменьшена до 70%.[1]
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Buchanan, Levi. Call of Duty: World at War: Zombies Review Killing zombies is expensive. IGN.com (16 ноября 2009). — Рецензия на игру. Дата обращения: 27 июля 2011. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года.
- ↑ Magrino, Tom. Call of Duty: Zombies touching iPhone . GameSpot (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано из оригинала 12 апреля 2010 года.
- ↑ Grant, Christopher. Achtung! Call of Duty: World at War: Zombies infests iPhone . Joystiq (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года.
- ↑ 'Call of Duty: World at War: Zombies' FPS Arrives for iPhone . TouchArcade (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года.
- ↑ Spencer, Spanner. Call of Duty: World at War: Zombies . Pocket Gamer (16 ноября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года.