AutoHotkey (AutoHotkey)
AutoHotkey | |||
---|---|---|---|
Тип | Язык сценариев | ||
Автор | Chris Mallett[вд][2] | ||
Разработчик | AutoHotkey Foundation LLC[вд][2] | ||
Написана на | C++[3] | ||
Операционная система | Windows | ||
Аппаратная платформа | Windows | ||
Последняя версия | |||
Репозиторий | github.com/AutoHotkey/Au… | ||
| |||
Лицензия | GNU GPL 2[4] | ||
Сайт | autohotkey.com (англ.) |
AutoHotkey — свободно распространяемый язык для автоматизации выполнения задач в Microsoft Windows.
AutoHotkey является языком программирования сценариев (скриптов), приспособленным к лёгкому назначению и переназначению горячих клавиш, включая кнопки мыши и джойстика. Скрипты представляют собой текстовые файлы, с расширением «.ahk». В комплект поставки входит утилита, позволяющая «скомпилировать» их в EXE файлы, и запускать на любом компьютере с ОС Windows, при этом в создаваемый файл могут быть включены другие файлы, извлекаемые при запуске.
AutoHotkey позволяет автоматизировать задачи пользователя Windows таким образом, какой невозможен или затруднён в других языках программирования. Кроме того, этот язык компактен, самодостаточен и работает на всех версиях Windows «прямо из коробки».
AutoHotkey можно использовать для симуляции действий клавиатуры, мыши и джойстика, запуска программ, изменения их интерфейса, управлять окнами, файлами и папками, работать с буфером обмена и системным реестром. Команды могут быть вызваны горячими клавишами.
Также имеются возможности создания GUI, отправки и приёма оконных сообщений, вызова функций DLL, обработки текста при помощи регулярных выражений.
AutoHotkey возник как ответвление проекта AutoIt, когда её автор предложил встроить более тесную поддержку горячих клавиш в AutoIt v2, но не нашёл понимания. Так автор решил разработать собственный язык, основанный на синтаксисе AutoIt v2 и использующий некоторые возможности AutoIt v3.
В настоящее время развитие изначальной ветки — AutoHotkey 1.0 (впоследствии названной AutoHotkey Basic, Classic, Vanilla) — прекращено её создателем Chris Mallett'ом. Официальный наследник — AutoHotkey 1.1 (AutoHotkey_L) — развивается силами сообщества во главе Steve Gray (Lexikos) и fincs, эта версия предоставляет поддержку Юникода, 64-разрядной архитектуры, массивов, объектов с прототипным конструированием, а также COM и элементов управления ActiveX в GUI.
Пользователь с псевдонимом tinku99 разработал пользовательскую сборку AutoHotkey_N, позволяющая встроить интерпретатор AutoHotkey в другое приложение или язык. Он обеспечивает функциональность AutoHotkey, которую может быть сложнее реализовать на другом языке.
Пользователь с псевдонимом HotKeyIt почти в то же время выпустил на базе AutoHotkey_N свой версию AutoHotkey_H, помимо интеграции через dll, ее можно было использовать и через COM. Также была попытка реализовать защиту кода, что достигалось благодаря криптографии и антиотладочным приемам. По некоторым данным на Windows 10 наблюдается нестабильность запуска.
В настоящее время уже несколько лет происходит разработка второй версии, в данный момент находится в альфа-версии. В данной версии произведено реструктурирование синтаксиса.
О языке
[править | править код]Возможности языка включают:
- Совместимость с Windows XP / 2003 / Vista / 2008 / 7 / 2008 R2 / 8 / 8.1 / 2012 / 10
- Версия для 64-битных систем.
- Поддержка Юникода.
- Запуск консольных приложений и доступ к стандартным потокам ввода-вывода.
- Запуск программ от имени другого пользователя.
- Компиляция скрипта в EXE файл.
- Включение файлов в скомпилированный файл, которые можно извлекать при запуске.
- Сжатие и защита исполняемого файла от декомпиляции.
- Создание графических интерфейсов GUI, информационных сообщений, форм ввода информации.
- Вызов функций из динамических библиотек и функций Windows API.
- Работа с реестром Windows, буфером обмена, файлами (чтение, изменение, копирование, удаление).
- Работа с объектами COM (Сomponent object modelling).
- Перехват и эмуляция клавиатурных нажатий и кликов мышки.
- Работа с окнами (особенно легко работать с графическими элементами из Windows): передвижение, скрытие, отображение, изменение размера, активизация, закрытие. К окнам можно обращаться по их заголовку, отображаемому тексту, размеру, расположению, классу, по внутренним дескрипторам (handle) Win32 API, определяемым с помощью входящей в комплект поставки утилиты WindowSpy.
- Получение информации и взаимодействие с элементами управления (особенно стандартными): поле редактирования, переключатель, список, кнопки, статусная строка и т. д., в том числе неактивными.
- Интернет: чтение HTML кода страниц и скачивание файлов, работа с FTP, отправка E-mail сообщений, работа с базами данных MySQL и SQLite.
- Работа с протоколами TCP и UDP.
- Автоматизация работы в браузерах: Internet Explorer, Opera, Firefox, Google Chrome.
- Обычные элементы высокоуровневого языка, такие как работа с циклами, функциями и переменными.
- Огромное количество функций для работы с текстом (как со строками и массивами данных, так и с отдельными символами), в том числе с регулярными выражениями в стиле Perl (используется библиотека PCRE).
- Работа со звуком и музыкой.
- Работа со сложными математическими, геометрическими и физическими расчётами (например, с тригонометрическими функциями).
- Простой синтаксис.
- AutoHotkey_H — объединённая версия в виде COM и DLL, позволяющая использовать возможности AHK в программах, написанных на других языках.
- Оптимизация и автоматизация монотонных действий (удаление, перемещение временных файлов, очистка кэш-данных, скачивание файлов).
Интерпретатор AutoHotkey имеет небольшой размер и не требует обязательной установки. Для работы достаточно основного файла, а для создания скрипта — любого текстового редактора. Для запуска без интерпретатора скрипт необходимо предварительно скомпилировать.
Для AutoHotkey существует интегрированная среда разработки под названием SciTE4AutoHotkey, основанная на бесплатном редакторе SciTE. Компилятор, вспомогательные утилиты и справочные материалы полностью интегрированы, что делает редактор стандартным окружением для разработчиков, использующих AHK. Компилятор AHK и среда разработки SciTE легко устанавливаются и в дополнительной настройке не нуждаются.
Подобно другим скриптовым языкам, AutoHotkey — язык третьего поколения, использующий классическую модель и переменные вариантного типа, позволяющие хранить различные типы данных, включая массивы.
Популярное использование AutoHotkey:
- Разработка утилит для Microsoft Windows.
- Мониторинг веб-сайтов, сетей.
- Дефрагментация дисков и резервное копирование.
- Переназначение клавиш, глобально или у отдельных программ
- Управление мышкой с помощью клавиатуры или джойстика
- Слежение за системой, автоматическое выполнение некоторых действий по желанию пользователя.
- Создание ботов/читов/помощников/биндеров к играм. Боты позволяют автоматизировать некоторые действия в играх, в результате пользователь может быстрее добиться нужного результата.
Для упрощения разработки графических интерфейсов существует визуальный редактор SmartGUI Creator.
Исходный код AutoHotkey всех версий на языке C++ доступен для загрузки на GitHub.
Текущая версия языка доступна для скачивания на официальном сайте проекта, также как и предыдущие релизы.
Примеры
[править | править код]Программа «Привет, мир»:
; Выводит стандартное окно с названием «Пример», надписью «Привет, мир!» и кнопкой «ОК».
MsgBox, 0, Пример, Привет, мир!
Создание диалогового окна:
; Выводит диалоговое окно с кнопками «Да» и «Нет». В случае нажатия «Да» — выход из программы.
MsgBox, 4, Вопрос, Хотите выйти из программы?
IfMsgBox, Yes
ExitApp
else
MsgBox, Спасибо что остались с нами.
Запуск блокнота:
Run, notepad.exe
Будильник на 12 часов и 00 минут:
SetTimer, CheckTime, 300 ; Установка таймера на метку раз в 300 миллисекунд.
return ; Конец раздела автоматического выполнения. Сценарий приостанавливается, пока не сработает метка.
CheckTime:
if (A_Hour == 12 && A_Min == 00) ; Если время настало.
{
ToolTip, Будильник. ; Выводим сообщение.
Sleep, 3000 ; Ждем 3 секунды.
ToolTip ; Скрываем сообщение.
}
return
Скрытие/Показ курсора при нажатии Win + C.
; Скрывает/Показывает курсор мыши при нажатии клавиши Win + C.
OnExit, ShowCursor ; При завершении работы скрипта, показываем курсор.
return ; Конец раздела автоматического выполнения. Сценарий приостанавливается, пока пользователь не сделает что-нибудь.
ShowCursor:
SystemCursor("On")
ExitApp
#c::SystemCursor("Toggle") ; При нажатии на Win + C показываем/скрываем курсор.
SystemCursor(status := 1)
{
static AndMask, XorMask, $, hСursor
, c0,c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12,c13 ; Системный курсор.
, b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13 ; Пустой курсор.
, h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10,h11,h12,h13 ; Дескрипторы курсора по умолчанию.
if (status = "Init" or status = "I" or $ = "") ; Инициализация при первом вызове.
{
$ = h ; Активный курсор по умолчанию.
VarSetCapacity( hСursor,4444, 1 )
VarSetCapacity( AndMask, 32*4, 0xFF )
VarSetCapacity( XorMask, 32*4, 0 )
system_cursors = 32512,32513,32514,32515,32516,32642,32643,32644,32645,32646,32648,32649,32650
StringSplit c, system_cursors, `,
Loop %c0%
{
hСursor := DllCall("LoadCursor", "Ptr", 0, "Ptr", c%A_Index%)
h%A_Index% := DllCall("CopyImage", "Ptr", hСursor, "UInt", 2, "Int", 0, "Int", 0, "UInt", 0)
b%A_Index% := DllCall("CreateCursor", "Ptr", 0, "Int", 0, "Int", 0, "Int", 32, "Int", 32, "Ptr", &AndMask, "Ptr", &XorMask)
}
}
if (status = 0 or status = "Off" or $ = "h" and (status < 0 or status = "Toggle" or status = "T"))
$ = b ; Используем пустой курсор.
else
$ = h ; Используем системный курсор.
Loop %c0%
{
hСursor := DllCall( "CopyImage", "Ptr",%$%%A_Index%, "UInt",2, "Int",0, "Int",0, "UInt",0 )
DllCall("SetSystemCursor", "Ptr", hСursor, "UInt", c%A_Index%)
}
}
Пример скрипта с использованием графического интерфейса:
Gui, Add, Text,, Имя:
Gui, Add, Text,, Фамилия:
Gui, Add, Edit, vFirstName ym ; Параметр ym запускает новый столбец элементов управления.
Gui, Add, Edit, vLastName
Gui, Add, Button, default, OK ; Метка ButtonOK (если она существует) будет запущена при нажатии кнопки.
Gui, Show,, Простой Пример Ввода
return ; Конец раздела автоматического выполнения. Сценарий приостанавливается, пока пользователь не сделает что-нибудь.
ButtonOK:
Gui, Submit ; Сохраняет входные данные пользователя в связанную переменную каждого элемента управления.
MsgBox Ваша Имя Фамилия: "%FirstName% %LastName%".
GuiClose: ; Запускается при закрытии интерфейса.
ExitApp
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- autohotkey.com (англ.) — официальный сайт AutoHotkey (зеркало)
- Документация Архивная копия от 24 октября 2015 на Wayback Machine
- Примеры Архивная копия от 24 февраля 2016 на Wayback Machine
- Форум Архивная копия от 22 февраля 2016 на Wayback Machine
- Русскоязычный раздел Архивная копия от 24 февраля 2016 на Wayback Machine
- Архив форума Архивная копия от 30 марта 2012 на Wayback Machine
- Документация Архивная копия от 24 октября 2015 на Wayback Machine
- AutoHotkey.net — проекты пользователей и Архив (англ.)
- AutoHotkey 1.0 на GitHub Архивная копия от 21 августа 2015 на Wayback Machine (англ.)
- AutoHotkey_L на GitHub Архивная копия от 10 июня 2018 на Wayback Machine (англ.)
- AutoHotkey_N на GitHub Архивная копия от 10 июня 2018 на Wayback Machine (англ.)
- AutoHotkey_H на GitHub Архивная копия от 11 июня 2018 на Wayback Machine (англ.)
- Перевод документации на русский язык Архивная копия от 26 августа 2011 на Wayback Machine
- Обсуждение Архивная копия от 1 февраля 2014 на Wayback Machine и готовые решения Архивная копия от 1 февраля 2014 на Wayback Machine на русскоязычном форуме
- Справочник по программе автоматизации приложений AutoHotkey Архивная копия от 20 января 2015 на Wayback Machine