Adventure (1979) (Adventure (1979))
Adventure | |
---|---|
Разработчик | Atari |
Издатель | Atari |
Дата выпуска | 1979 |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Геймдизайнер | Уоррен Робинетт |
Технические данные | |
Платформа | Atari 2600 |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | английский |
Носитель | картридж |
Управление | джойстик |
Медиафайлы на Викискладе |
Adventure — компьютерная игра 1979 года для игровой платформы Atari 2600, одна из первых игр в жанре action-adventure[1]. Создатель игры, Уоррен Робинетт, стал первым известным разработчиком в мире, поместившим в игру пасхальное яйцо[2].
Разработка игры
[править | править код]Игра была создана под впечатлением от текстовой игры «Colossal Cave Adventure», созданной Уиллом Кроутером и модифицированной Доном Вудсом. Несмотря на то, что прообраз игры был текстовым, сама игра является графической. «Adventure» была выпущена общим тиражом в миллион копий[1], благодаря чему игра заняла седьмое место в рейтинге самых продаваемых игр для Atari 2600 за всю историю существования платформы[3].
В 1979 году разработчикам не разрешалось помещать свои имена к выпускаемым работам[4]. Робинетт пошёл на хитрость, внеся в саму игру скрытое упоминание о себе, сделав тем самым то, что ныне называется пасхальным яйцом. Согласно Уоррену, первым, кому удалось обнаружить секрет, стал молодой игрок из Солт-Лейк-Сити, который и написал об этом в Atari[4].
Пасхальное яйцо можно было обнаружить только на 2 или 3 уровне сложности, найдя «невидимый» (сливающийся с общим фоном) объект размером 1×1 пиксель и доставив его в секретную комнату сквозь фальшивую стенку (при иных обстоятельствах проход ничем себя не выявляет) в золотом замке. Дойдя до секретной комнаты, игрок получал сообщение «Created by Warren Robinett» («Создано Уорреном Робинеттом»).
Игровой процесс
[править | править код]Основная задача игрока — найти кубок и вернуть его в золотой замок. Персонаж игрока, изображаемый простым квадратом, путешествует по замкам, лабиринтам, различным комнатам. В некоторых из них лежат меч, ключи, каждый из которых может отпереть определенный замок (золотой, чёрный и белый), волшебный мостик, позволяющий двигаться сквозь стены, и магнит, притягивающий прочие предметы.
В лабиринтах есть три дракона, которые охраняют важные предметы и убить которых можно только с помощью меча. Также есть летучая мышь, которая может произвольно забирать или оставлять предметы в комнатах, а также воровать их у персонажа. Персонаж также может схватить её и путешествовать на ней по лабиринтам.
Продолжения
[править | править код]- Продолжение «Adventure» было анонсировано в начале 1982 года, однако оно было преобразовано в серию игр «Swordquest»[5].
- Само продолжение вышло в 2005 году для ретроконсоли Atari Flashback 2.
См. также
[править | править код]- История компьютерных игр
- «Первому игроку приготовиться» — научно-фантастический роман, в котором используется идея пасхального яйца как часть сюжета.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Робинетт, Уоррен Adventure for the Atari 2600 Video Game Console . Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Gouskos, Carrie The Greatest Easter Eggs in Gaming . Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 20 октября 2007 года.
- ↑ Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games Архивная копия от 26 июля 2011 на Wayback Machine, IGN, August 26, 2008
- ↑ 1 2 Hague, James Halcyon Days: Warren Robinett . Дата обращения: 11 октября 2007. Архивировано 13 августа 2012 года.
- ↑ Hlavaty, Stephen The Mysteries of Atari's SwordQuest Series . Good Deal Games. Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Official Version of «Adventure»
- Warren Robinett’s Adventure page
- Adventure на AtariAge
- Quake 3: Adventure
В другом языковом разделе есть более полная статья Adventure (Atari 2600) (англ.). |