Шеффер, Джонатан (Oyssyj, :'kugmgu)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Джонатан Шеффер | |
---|---|
Дата рождения | 1957 |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | специалист в области информатики, преподаватель университета, исследователь искусственного интеллекта, игрок в покер |
Научная сфера | ИИ |
Место работы | |
Альма-матер | |
Научный руководитель | Maarten Herman van Emden[вд][1] и Randy G. Goebel[вд][1] |
Награды и премии | |
Сайт | cs.ualberta.ca/~jonathan/ |
Джонатан Шеффер (англ. Jonathan Schaeffer; род. 1957 года в Торонто, Канада) — исследователь теории игр и профессор Альбертского университета в Эдмонтоне.
Он возглавляет команду исследователей, которые создали программу Chinook для игры в 64-клеточные английские шашки (чекерс), являющуюся наиболее сильной программой в мире. В 2007 году была опубликована статья в журнале Science Express[2], где объявлено, что идеальная стратегия игры существует, хотя и её пока не представили, но говорится, что игра без ошибок приводит к ничьей. Вычисления проводились в течение 18 лет[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Mathematics Genealogy Project (англ.) — 1997.
- ↑ Schaeffer J. et al., Checkers Is Solved Science Express (2007) doi:10.1126/science.1144079
- ↑ Technology news and new technology highlights from New Scientist — New Scientist Tech — New Scientist (англ.). Дата обращения: 21 июля 2007. Архивировано 6 августа 2007 года.
Ссылки
[править | править код]Это заготовка статьи об учёном. Помогите Википедии, дополнив её. |