Тип-произведение (Mnh-hjkn[fy;yuny)
Тип-произведение (также Π-тип, произведение типов; англ. product type) — конструкция в языках программирования и интуиционистской теории типов, тип данных, построенный как декартово произведение исходных типов; другими словами — кортеж типов, или «кортеж как тип» . Использованные типы и порядок их следования определяют сигнатуру[англ.] типа-произведения; порядок следования объектов в создаваемом кортеже сохраняется на протяжении его времени жизни согласно заданной сигнатуре.
Например, если типы A
и B
представляют собой множества значений a
и b
соответственно, то составленное из них декартово произведение записывается как A
×B
, и полученный тип-произведение представляет собой всё множество возможных пар (a,b)
.
Теоретическое и прикладное значение
[править | править код]В языках, использующих вызов по значению, тип-произведение может интерпретироваться как произведение в категории типов. В соответствии Карри-Ховарда типы-произведения соответствуют конъюнкции в логике (операции AND
).
Частный случай произведения двух типов часто называют «парой» или более точно «упорядоченной парой». Произведение произвольного конечного количества типов называется «n-арным типом-произведением» или «кортежем из n типов». В русскоязычной литературе также присутствует вариант наименования «упорядоченная энка» (обобщение от «двойка», «тройка» и т. д.), лингвистически построенный по аналогии с английским термином «tuple» (см. кортеж (англ.)).
Вырожденная форма типа-произведения — произведение нуля типов — представляет собой единичный тип[англ.] (англ. unit type, «тип юнит»), то есть тип, представленный единственным значением. Системы типов некоторых языков (например, Python) могут предусматривать один или несколько уникальных единичных типов, не совместимых с типом кортежа из нуля элементов.
Типы-произведения встроены в большинство функциональных языков программирования. Например, произведение type1× … × typen записывается как type1 *
… *
typen в ML или как (
type1,
…,
typen)
в Haskell. В обоих языках кортежи записываются как (
v1,
…,
vn)
и их компоненты извлекаются посредством сопоставления с образцом. В дополнение к этому большинство функциональных языков предоставляет алгебраические типы данных, расширяющие понятия как типа-произведения, так и типа-суммы. Алгебраические типы, заданные единственным конструктором, изоморфны типам-произведениям.
Кортеж типов как чистое воплощение типа-произведения служит формальным обоснованием для более часто встречающегося в языках составного типа «запись» , хотя в некоторых языках реализованы оба контейнера. Разница обычно заключается в том, что кортежи задают и сохраняют порядок следования своих компонентов в памяти ЭВМ (это важно при обращении к их компонентам посредством адресной арифметики), но не предоставляют возможности доступа к ним посредством квалифицированных идентификаторов, а записи, наоборот, определяют идентификаторы, но не определяют порядок следования. Однако, есть исключения:
- в языке Standard ML кортежи значений с целью оптимизации размещения в памяти реализуются посредством записей, у которых в качестве идентификаторов компонентов используются их порядковые номера в кортеже; адресная арифметика недоступна; типы перестают существовать после компиляции; и требуемый порядок следования принуждается только при межъязыковом взаимодействии[англ.].
- в языке Си тип данных «структура» (
struct
) соединяет в себе свойства записей и кортежей, то есть позволяет назначать компонентам идентификаторы и одновременно гарантирует сохранение порядка их следования. Кроме того, в отличие от записей и кортежей, структуры в Си могут содержать указатели на собственные объекты, что позволяет непосредственно строить рекурсивные типы данных[англ.].
Реализация в языках программирования
[править | править код]Кортежи
[править | править код]Записи
[править | править код]Во многих языках запись представляет собой агрегатный тип данных, инкапсулирующий без сокрытия набор значений различных типов.
В одних языках (например, в Си или Паскале) порядок размещения значений в памяти задаётся при определении типа и сохраняется на протяжении времени жизни объектов, что даёт возможность косвенного доступа (например, через указатели); в других языках (например, в ML) порядок размещения не определён, так что доступ к значениям возможен только по квалифицированному идентификатору. В некоторых языках, хотя порядок следования и сохраняется, но выравнивание контролируется компилятором, так что использование адресной арифметики может оказаться платформенно-зависимым. Некоторые языки позволяют присваивание между экземплярами разных записей, игнорируя различия в идентификаторах компонентов записей, и основываясь только на порядке следования. Другие языки, напротив, учитывают только совпадение имён, разрешая различия в порядке их определения.
Впервые записи были представлены в языке Кобол, где они имели довольно сложную нотацию. При проверке согласования типов, Кобол учитывает только совпадение имён полей записей и не учитывает совпадение порядка их следования.
Кортежи служат формальным обоснованием записей в теории типов. В то же время, в языках кортежи временами могут реализовываться посредством записей, использующих в качестве идентификаторов индексные номера полей в получаемом кортеже.
Структуры в Си
[править | править код]В языке Си, структура (struct
) — композитный тип данных, инкапсулирующий без сокрытия набор значений различных типов. Порядок размещения значений в памяти задаётся при определении типа и сохраняется на протяжении времени жизни объектов, что даёт возможность косвенного доступа (например, через указатели).
Примечания
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- Homotopy Type Theory: Univalent Foundations of Mathematics, section 1.5 (англ.). — The Univalent Foundations Program, Institute for Advanced Study.
- Роберт Харпер. Введение в Стандартный ML. — Carnegie Mellon University, 1986. — 97 с. — ISBN PA 15213-3891.
- Эммануэль Шалуа, Паскаль Манури, Бруно Пагано. Разработка программ с помощью Objective Caml. — 2007.