Ссылка (программирование) (Vvdltg (hjkijgbbnjkfguny))
Ссылка в программировании — это объект, указывающий на определённые данные, но не хранящий их. Получение объекта по ссылке называется разыменованием.
Ссылка не является указателем, а просто является другим именем для объекта. Главное отличие ссылки от указателей в том, что ссылка ссылается всегда на валидные данные, указатель же может быть нулевым (нулевой указатель), невалидным или неинициализированным.
В языках программирования ссылка может быть реализована как переменная, содержащая адрес ячейки памяти. В некоторых языках высокого уровня также имеется возможность использовать ссылки на объекты при передаче объектов в подпрограмму и из подпрограммы.
Примеры реализаций ссылок
[править | править код]Ссылки в C++ должны быть связаны с каким-либо объектом. Таким образом, «нулевые ссылки» (не связанные с каким-либо объектом) в C++ отсутствуют. Разыменование ссылок в C++ не требует специального оператора. Таким образом, в C++ ссылки — форма передачи адреса в стек напрямую, минуя копирование и указатели. При компилировании все ссылки на объект и его именем заменяются одним номером этого объекта.
В следующем примере параметр x передаётся по значению, а result — по ссылке. Результат работы функции помещается в result:
#include <iostream>
using namespace std; // без этой записи нам бы пришлось дописывать "std::" к cout и endl
void square(int x, int &result)
{
result = x*x;
}
int main()
{
int y = 0; //Инициализация
square(3, y);
cout << "y=" << y << endl; //y=9
return 0;
}
Java и C#
[править | править код]В Java понятие указателя отсутствует, а в C# редко применяется, вместо него используется понятие ссылки. Разыменование ссылок и взятие адресов объектов для присваивания их ссылкам не требует специального оператора.
Ссылки в PHP — это средство доступа к содержимому одной переменной под разными именами. Они не похожи на указатели C и не являются псевдонимами таблицы символов. В PHP имя переменной и её содержимое — это разные вещи, поэтому одно содержимое может иметь разные имена. Ближайшая аналогия — имена файлов Unix и файлы — имена переменных являются элементами каталогов, а содержимое переменных это сами файлы. Ссылки в PHP — аналог жёстких ссылок (hardlinks) в файловых системах Unix.
<?php
$a = 'text';
$b =& $a;
print $b;
$a = 5;
print $b;
text 5
Ссылка (англ. reference) в Erlang является типом данных для уникального идентификатора, служащего только для выполнения сравнений и сопоставлений с образцом[1]:
send_kv(N, K, V) ->
Reference = make_ref(), % создание ссылки
{server, N} ! {put, self(), Reference, K, V}, % отправить запрос, включающий ссылку
receive {reply, Reference, ok} -> ok % реакция на запрос
after 5000 -> {error, timeout} % или таймаут
end.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Martin Logan, Eric Merritt, Richard Carlsson. Erlang and OTP in Action. — Manning, 2011. — P. 36,343. — 397 p. — ISBN 9781933988788.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |