Сугимори, Кэн (Vrinbkjn, Tzu)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Кэн Сугимори
яп. 杉森建
Дата рождения 27 января 1966(1966-01-27) (58 лет)
Место рождения Фукуока, Япония
Подданство  Япония
Род деятельности художник, иллюстратор, Мангака

Кэн Сугимори (яп. 杉森建 Сугимори Кэн, род. 27 января 1966 года) — японский игровой дизайнер, художник, иллюстратор и мангака. Знаменит тем, что создавал дизайн персонажей к игровой серии Pokémon[1]. Сугимори также занимался художественным дизайном для других игр Game Freak[2]. Кроме того, Сугимори создаёт дизайн персонажей для аниме-сериала «Покемон», рисует иллюстрации к коллекционной карточной игре и работает над такими проектами Nintendo, как Super Smash Bros.

С 1981 года по 1986 год Сугимори рисовал иллюстрации к любительскому журналу Game Freak, который основал Сатоси Тадзири[1]. Сугимори нашёл номер журнала в магазине додзинси и решил поучаствовать в создании его будущих номеров[3]. Вскоре они с Тадзири стали лучшими друзьями. Вдвоём с Тадзири они решили сделать игру Quinty для Namco[4]. Когда Тадзири начал Pocket Monsters Red и Green, Сугимори занимался дизайном всех 151 покемонов, а также персонажей-людей[1]. Red и Green быстро набрали популярность, и Сугимори стал создавать дизайны для аниме по мотивам игр, а также иллюстрации к карточной игре.

Создавая дизайны покемонов, Сугимори возглавлял команду из нескольких человек, сам же Сугимори придавал дизайнам завершённый вид. Чтобы вдохновиться, он с командой ходил в зоопарк[5]. Сугимори также рисовал иллюстрации к манге, включая ту, что распространялась с предварительно заказанными экземплярами игр Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time и Explorers of Darkness[6]. Начиная новый дизайн, Сугимори сначала создаёт грубые наброски, затем методом кальки несколько раз переносит их на другие листы бумаги, чтобы придать более завершённый вид.[7]

В 2007 году Кэн Сугимори заявил, что он большой поклонник Sega[8]. Он серьёзно увлекается старыми приставками Sega: Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD и Sega 32X.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Gifford, Kevin 'Game Mag Weaseling': Just Checking In. GameSetWatch. Think Services (7 апреля 2008). Дата обращения: 27 января 2010. Архивировано 1 августа 2012 года.
  2. Thomas, Lucas Pulseman Review. IGN. News Corporation (23 июля 2009). Дата обращения: 27 января 2010. Архивировано 12 августа 2012 года.
  3. Kohler, Chris[англ.]. Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life (англ.). — BradyGames, 2004. — P. 238. — ISBN 0744004241.
  4. Barnholt, Ray 25 Sorta Significant Famicom Games: #19. 1UP.com. UGO Networks (30 июля 2008). Дата обращения: 27 января 2010. Архивировано 12 августа 2012 года.
  5. Iwata, Satoru DSで2作目の完全新作をつくること (яп.). Iwata Asks 2. Kyoto, Japan: Nintendo (2010). Дата обращения: 23 сентября 2010. Архивировано 26 октября 2012 года.
  6. Staff Pokemon Pre-Order Offer. IGN. News Corporation (13 марта 2008). Дата обращения: 27 января 2010. Архивировано 12 августа 2012 года.
  7. "Game Freak on Pokemon!". Computer and Video Games. Future Publishing. 2003-05-30. Архивировано 19 октября 2013. Дата обращения: 25 сентября 2010.
  8. SEGA interviews Ken Sugimori on Pulseman release on the Wii's Virtual Console (Japanese) (яп.). SEGA (26 апреля 2007). Дата обращения: 30 марта 2011. Архивировано 8 сентября 2012 года.