Спортивная мафия (Vhkjmnfugx bgsnx)

Перейти к навигации Перейти к поиску

«Спортивная ма́фия» — международная клубная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, вариант игры «Мафия», в рамках которой проводятся соревнования и чемпионаты, формируются рейтинги игроков. В отличие от других вариаций игры мафия, в спортивной мафии принимают участие всегда 10 игроков, игра регламентируется по времени, имеет строгие правила и определенный набор ролей: мирный житель (6 игроков), мафия (2 игрока), дон (1 игрок), шериф (1 игрок).

Спортивная мафия
Разработчик Дмитрий Давыдов
Даты выпуска 1986
Жанры Словесная ролевая игра
Игроков 10
Сложность правил Сложная
Развивает навыки Логика
Память
Сообразительность
Командное взаимодействие
Социальное влияние
Стратегичность
Театральность
Интуиция
Ораторское искусство
Похожие игры Мафия

Игра «Мафия»[править | править код]

«Мафия» — психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.

Игра создана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым, уроженцем Каменска-Уральского. Автор предложил главные принципы и основу правил игры, которые варьировались в различных любительских вариантах, но не строгие спортивные правила определённых разновидностей игры, выведенные позднее. Сначала в мафию играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ. После того как некоторые студенты университета уехали за границу получать послевузовское профессиональное образование, игра стала распространяться по странам Европы, а затем и по другим частям света. Например, первое появление игры «Мафия» в США датируется 1989 годом — американская «премьера» состоялась в летнем лагере в штате Пенсильвания.

С 1998 года в крупных городах России, Украины, Белоруссии, Израиля, Молдавии, Армении, Азербайджана, Казахстана и Китая появляются специализированные клубы по игре «Мафия». Некоторые клубы проводят региональные и межрегиональные турниры, в университетах действуют клубы по спортивной мафии и проводятся межвузовские маф-турниры.

Игра «Спортивная мафия»[править | править код]

Получила бурное развитие и приток игроков после 2010 года[1]. Можно считать, что спортивная мафия представляет собой классический вариант игры, но в ней всегда фиксированное количество игроков: 10 участников + ведущий; существует строгий тайминг игры[2]; жестовое общение регламентируется правилами[3][4].

Одно из главных отличий – проведение соревнований и составление рейтингов игроков. Таким образом, спортивная мафия – это состязание, для которого характерны честное спортивное соперничество; соблюдение правил игры; безопасное поведение; поддержка товарищей по команде; уважительное отношение к соперникам.

Игроки высказываются только в свою минуту. В классической мафии сбалансированные правила, что превращает ее из хаотичного шумного мероприятия в интеллектуальный процесс.

Уходя, игрок не показывает карту, и вы до конца партии можете только предполагать его роль.

Официальные правила игры «спортивная мафия» разработаны ассоциациями[5][6].

Федерации и ассоциации игроков[править | править код]

Существуют разные Федерации, между собой они отличаются некоторыми нюансами в правилах игры и системами оценки игры. Например, в некоторых Федерациях при оценке помимо бонусных дополнительных баллов от судьи могут присутствовать штрафные баллы за неверные игровые решения. Любой клуб сам может выбрать в какой Федерации ему состоять, обычно клубы состоят в Федерации, которая максимально представлена в их регионе. Каждая Федерация ведет общий рейтинг игроков и по итогам сезона (год) проводит главный турнир, куда попадают топ-10 игроков по рейтингу. Победитель такого турнира получает звание магистр игры мафия.

Федерация интеллектуальной игры Мафия (ФИИМ) – сейчас действует в Украине и Европе[7].

MAFGAME - действует в Украине, Европе, США, в Азии и на Ближнем Востоке[8].

Федерация спортивной мафии (ФСМ) – действует в РФ и некоторых странах СНГ и мира[9] [10].

Polemica – имеет в составе участников со всего мира[11].

MafClub – в основном популярна в США[12].

Imafia – в основном присутствует в Европе[13].

Общее описание процесса игры «Спортивная мафия»[править | править код]

Инвентарь

Игровой стол (на 10 человек).

Карты игроков.

Индивидуальные маски игроков.

Таблички с номерами игроков.

Источник музыки (портативная колонка).

Нулевая ночь

В нулевую ночь все игроки засыпают, закрывая глаза с помощью маски. После чего каждый игрок по очереди просыпается и получает от ведущего свою роль. После получения ролей всеми игроками, ведущий объявляет минуту мафии, во время которой чёрные игроки единственный раз за игру просыпаются отдельно от всех остальных игроков. Во время этой минуты игроки чёрной команды при помощи жестов договариваются о том, в каком порядке они будут «отстреливать» игроков (статический способ отстрела) или о том, каким жестом или действием будут назначать отстрел (динамический способ отстрела). Также чёрные игроки за нулевую ночь могут договориться о любых других действиях во время игры.

После окончания минуты игроки чёрной команды засыпают, а ведущий по очереди просит Дона и Шерифа проснуться и указать на себя, а также даёт право этим игрокам осмотреть город.

«Ночная» поза игроков

Нулевой день

Нулевой день не отличается ничем от обычного дня, о котором будет написано ниже, за исключением того, что если в нулевой день на голосование выставлен только один игрок, голосование не проводится.

Стандартная ночь (все, кроме нулевой)

В начале ночи ведущий объявляет ход мафии и начинает отсчёт игроков от 1 до 10, включая уже вышедших игроков. В это время все чёрные игроки, не открывая глаза, должны одновременно на определённом номере указать на одного из игроков, двумя пальцами поднятой руки с помощью жеста, имитирующего выстрел. В случае, если хотя бы один чёрный игрок не «выстрелил» или выстрелы не совпали, судья фиксирует промах и ни один из игроков не покидает игру.

После хода мафии ведущий объявляет по очереди ходы Дона и Шерифа, во время которых игрок с указанной ролью может проснуться и жестами задать ведущему вопрос. Дон имеет право проверить за ночь одного игрока на шерифство, то есть узнать у ведущего, является ли указанный им игрок шерифом. Шериф за ночь узнаёт у ведущего об одном выбранном игроке, является он мафией или мирным жителем. Днём шериф не должен признаваться игрокам в своей роли раньше времени, чтобы мафия не переназначила отстрел на него, но и не должен тянуть с этим, так как один из игроков мафии всегда может назвать себя шерифом и ложно назвать проверенных им игроков как будет выгодно мафии. Игровые роли не раскрываются до самого окончания игры — таким образом, после ухода игрока никто, кроме него, не может быть уверен, был ли он мирным жителем или мафией.

Стандартный день (все, кроме нулевого)

При наступлении утра ведущий указывает на убитого игрока (при наличии такового) и даёт ему право последней минуты, после которой убитый игрок незамедлительно покидает игру.

После речи убитого игрока право минутной речи передаётся живым игрокам по следующим правилам

В нулевой день первым всегда говорит игрок под номером 1, а дальше — все игроки по очереди от 1 до 10;

Каждый следующий день право первой речи получает игрок с номером, на один больше, чем в предыдущий день. Если этот игрок уже покинул игру, право первого голоса передаётся дальше. Последующие речи также идут по увеличению номеров, но после живого игрока с наибольшим номером право голоса передаётся живому игроку с наименьшим номером и снова идёт по возрастанию (например после 10 переходит к 1).

Все остальные игроки могут во время речей общаться жестами, но мафия может тайными жестами таким образом назначать отстрел. За речь не в свою минуту ведущим ставится замечание.

Во время каждой минутной речи игрок имеет право высказывать свои предположения о том, кто, по его мнению, — мафия, а кто — мирный житель, причём, игроки чёрной команды во время своей речи должны пытаться запутать игроков красной команды. Также, во время одного из дней каждый игрок может сказать, что является Шерифом (на словах, без указания карты) и рассказать городу о своих проверках. Сложность заключается в том, что мафия знает цвет всех игроков и также может вскрываться городу в качестве Шерифа и указать придуманные ночные проверки. Не стоит вскрывать себя Шерифом слишком рано, потому что тогда мафии будет выгоднее переназначить отстрел на реального Шерифа и выиграть игру с большим шансом.

Каждый игрок имеет право во время своей речи выставить одного игрока на голосование.

Голосование

После каждого дня ведущий объявляет голосование. В этот момент игроки должны прекратить все жесты и речи. Ведущий объявляет список игроков, выставленных на голосование, и в указанном порядке повторно называет игроков. Во время повторного объявления каждый игрок может проголосовать за номер, который указал ведущий при помощи резкого опускания кулака на стол, имитирующего удар молотком судьи. Если какой-то игрок не проголосовал, его голос уходит за последнего по списку игрока. Игрок, набравший большинство голосов, покидает игру с правом последней минуты. При равенстве голосов ведущий предоставляет право 30 секунд речи каждому из набравших равное количество голосов в порядке списка голосования. После речей игроков ведущий проводит повторное голосование среди набравших равное число голосов. Если на повторном голосовании снова произошло равенство, но список игроков, набравших равное число голосов, изменился, им снова даётся по 30 секунд и проводится голосование. Если же список игроков с равным количеством голосов не изменился, ведущий проводит голосование за то, чтобы игру покинули все указанные игроки или не покинул никто. Если больше половины игроков проголосовали за уход указанных игроков, им по очереди из списка даётся последняя минута и они покидают игру. Иначе никто в это голосование игру не покидает.

Замечания или фолы

Во время игры за нарушение правил ведущий может ставить игрокам замечания. Примерами нарушений являются речь не в свою минуту, речь или жест во время голосования и другие. Каждый игрок имеет право без какого-либо наказания получить до двух замечаний за игру. Если игрок получает третье замечание за игру, то ведущий лишает его права голоса на следующую его минуту. Если игрок получает замечание во время своей минуты, его речь не останавливается, а наказание переходит на следующий день. При получении четвёртого замечания игрок незамедлительно покидает игру, лишаясь права на продолжение речи.

Также, в игре есть несколько серьёзных нарушений, после которых игрок также незамедлительно покидает игру, вне зависимости от количества фолов. К таким нарушениям относятся жесты или речь ночью, прямые и завуалированные оскорбления, пари и клятвы.

В случае удаления игрока ближайшее голосование не проводится.

Методы игры[править | править код]

Жест Судьи

В основе игры лежат невербальное общение и спортивная полемика[14]. Например, в игровую «ночь» игроки должны вести себя в рамках «ночного» поведения и сидеть в соответствующей «ночной» позе — спина ровная, руки перекрещены и лежат на плечах, голова слегка наклонена вперёд примерно на 45 градусов от вертикального положения. Если Шериф при проверке находит «чёрного» игрока, Судья обязан показать особый жест и т.д.

Система оценки[править | править код]

На турнирах и прочих рейтинговых играх применяется балловая система оценок.

В большинстве Федераций обсуждение дополнительных баллов является субъективной оценкой ведущего игры, и каждая конкретная ситуация трактуется отдельно. Судейские комитеты постоянно проводят образовательную работу с судьями системы для того, чтобы максимально объективно оценивать игровые ходы, однако в игровом процессе всегда присутствуют различные нюансы и отдельные случаи, которые на месте трактуются Ведущим и его ассистентами. Поэтому, окончательное решение по присуждению дополнительных баллов остается за Ведущим, что порождает много споров и недовольств среди игроков. Поскольку разные ведущие оценивают игровые ходы по-разному в зависимости от своего опыта и собственного стиля игры, похожие действия могут быть оценены как (+0,2), так и в (+0,4), что может существенно повлиять на дистанции на итоговую таблицу[6].

В Федерации «Polemica» применяется автоматическая система оценки игры, которая не зависит от судейского субъективного видения, дополнительные баллы начисляются по результату совершенных действий. Например, красный игрок на протяжении всей игры играющий против черных закончит игру с дополнительным баллом в диапазоне (+0,5-1), а красный, голосующий против красных, получит штрафной балл, вне зависимости от того, чья победа мафии или города станет итогом игры[15].

Чемпионаты и рейтинги[править | править код]

Самый крупный турнир Федерации ФИИМ - Mafia World Tour Grossmeisters[16].

Ежегодный итоговый турнир Федерации MAFGAME - Золотая Дюжина, с призовым фондом в 30 000$[17].

Самый крупный турнир Федерации Polemica – MAFPROFI (призовой фонд 20 000$)[18].

Самый крупный турнир Федерации ФСМ – Global Game[19].

Турниры разного масштаба проходят каждые выходные, за высокие места на турнире присуждаются баллы, которые учитываются при составлении итогового рейтинга игроков каждой федерации

Рейтинги игроков выставляются на сайтах федераций[20] [21][22].

Игра «Спортивная полемика»[править | править код]

Спортивная полемика – вариант игры спортивная мафия, отличается от других вариантов тем, что, следуя за классическим вариантом игры, в ней была создана собственная скоринговая система, которая позволяет автоматизировать, унифицировать, облегчить и сделать более прозрачной систему подсчета голосов[23].

Дискуссии[править | править код]

Одним из ключевых вопросов развития спортивной мафии, стал вопрос о том, должен ли судья иметь право добавлять баллы по своему усмотрению или же это должно быть регулировано в правилах. Сторонники гибкости аргументируют, что судьи, обладая опытом и интуицией, могут более справедливо оценивать ситуации, не предусмотренные правилами. Все это может способствовать объективному решению спорных моментов и созданию более динамичной игровой среды. С другой стороны, выдвигались аргументы, что регламентированная балльная система позволит избежать субъективности, обеспечивая за столом дружественную обстановку и поддерживая дух игры.

Спортивная полемика[править | править код]

Спортивная полемика возникла в 2020 году в Сибири, когда ряд игроков спортивной мафии решили создать новую систему подсчета баллов, чтобы избежать субъективной оценки со стороны судей[24]. Главным отличием является автоматическая система оценки игры, в которой баллы расставляет не судья, а автоматизированная система на основании данных о действиях игрока в процессе[25]. Для оценки применяется балловая система Polemica Scoring 2.0[26]. По результатам каждой игры участникам автоматически начисляются очки рейтинга:

За победу каждый игрок «красной» команды получает 1 балл.

За победу каждый игрок «чёрной» команды получает 1 балл[27].

За поражение игроки не получают рейтинговых баллов или штрафов.

При дисквалификации из игры игрок получает штраф -0,5 баллов в свой рейтинг.

За эффективные игровые действия участник получает бонус, а за деструктивные – штраф.

Таким образом, особенностью спортивной полемики является унификация системы подсчетов результатов, снижается субъективность судей, тем самым выводя спортивную полемику на профессиональный уровень, который можно сравнить с другими общепринятыми спортивными настольными играми (покер, бридж), а также считать киберспортом, так как существует онлайн- версия игры, которую стримят некоторые студии (например, студия Maincast[28]).

Федерации[править | править код]

Федерация Спортивной Полемики была создана в 2021 году, на апрель 2024 года в нее входят 97 участников из России, Казахстана, Киргизии, Узбекистана, Аргентины, Объединённых Арабских Эмиратов, Индонезии, Подгорицы и др. стран.

Самые активные Федерации игроков – это Федерация спортивной полемики РФ и Федерация Polemica Asia.

Чемпионаты по спортивной полемике[править | править код]

Турниры проводятся разного уровня: от студенческих (например, студенческие клубы функционируют в университете телекоммуникаций им. проф. М.А. Бонч-Бруевича, Технологическом институте) до чемпионатов стран, например, в конце февраля ежегодно проходит Чемпионат Казахстана, в марте – Чемпионат Узбекистана.Чемпионаты по спортивной полемике проводятся с 2021 года. Самый крупный ежегодный турнир с призовым фондом 20 000$ – MAFPROFI.

На турнире определяется сильнейший, а также выявляются победители в номинациях: Лучший красный игрок, Лучший черный игрок, Лучший дон, Лучший Шериф, MVP, открытие сезона и др.

В 2021 году MAFPROFI выиграл Belial (Украина), в 2022 и в 2023, 2 года подряд - Olki (Казахстан)[29]. В 2023 году прошел в городе Актау (Казахстан).

Официальные турниры, в том числе MAFPROFI, проводятся на русском языке[29].

Исследования[править | править код]

Исследования показали положительное влияние игры на психоэмоциональное состояние игроков[30][31]. Игра влияет на развитие эмоционального интеллекта, дисциплинирует и развивает навыки межличностной коммуникации. Игру «Спортивная мафия» можно характеризовать следующим способом: свободная развивающаяся деятельность, предпринимаемая лишь по желанию, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата, творческая, импровизационная, активная по своему характеру, эмоционально напряженная, приподнятая, состязательная, конкурентная деятельность[32].

Литература[править | править код]

Волкова, И.И. Игра «Мафия» как индикатор телевизинных трансформаций // Личность в межкультурном пространстве : Материалы V Международной научно-практической конференции, посвященной 50-летию РУДН, Москва, 18–19 ноября 2010 года / Под общей редакцией В.В. Барабаша. Том Часть I. – Москва: Российский университет дружбы народов, 2010. – С. 166-171.

Гроголева, О.Ю. Типологические особенности личности участников интеллектуально-психологической игры «Мафия» // Вестник Омского университета. Серия: Психология. – 2014. – № 2. – С. 4-12.

Адмиралов, Р. Н. Психологическая ролевая игра «мафия» как способ развития социального и эмоционального интеллекта // Практическая психология и новая реальность. Кризис неопределенности. Психология будущего : Сборник статей по материалам Международной научно-практической конференции, Москва, 04–05 марта 2023 года / Отв. редактор М.М. Мишина. – Москва: Российский государственный гуманитарный университет, 2023. – С. 39-45.

Дворцова, Е. В. Влияние игры «Мафия» на психоэмоциональное состояние студентов-психологов // Молодой ученый. – 2022. – № 51(446). – С. 247-253.

Микиев, А. А. Игровой жаргон в интернет-пространстве (на примере онлайн-игры «Мафия») // // Перспективы развития современного гуманитарного знания : Сборник материалов IX Всероссийской научно-практической конференции, Стерлитамак, 28–29 марта 2023 года / Отв. редактор С.В. Минибаева. – Стерлитамак: Стерлитамакский филиал федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего образования «Уфимский университет науки и технологий», 2023. – С. 123-127.

Примечания[править | править код]

  1. Интеллектуальный спорт. Профессиональная (спортивная) мафия. Пикабу (16 августа 2016). Дата обращения: 9 апреля 2024.
  2. Спортивная мафия - Тайминг. dom-mafia.ru. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  3. Спортивная мафия. Жесты.
  4. Спортивная мафия. Что это такое?
  5. Сахалинский нефтяник - Кто играл в спортивную мафию, к обычной не возвращается. Об отличиях рассказали закоренелые охинские мафиози. Сахалинский нефтяник (22 августа 2023). Дата обращения: 9 апреля 2024.
  6. 1 2 ФСМ, Судейский Комитет Открытые документы СК ФСМ. Teletype (23 августа 2022). Дата обращения: 21 февраля 2024.
  7. Федерация интеллектуальной игры мафия. www.mafiafederation.org. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  8. MafGame. mafgame.org. Дата обращения: 8 марта 2024.
  9. ВКонтакте | ВКонтакте. m.vk.com. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  10. gomafia. gomafia.pro. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  11. Клубы | Polemica (рус.). polemicagames.kz. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  12. Inc, Maf Club MafClub - создатели игры "Мафия" | Play "Mafia" game with us! Maf portal. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  13. iMafia — мафія в Європі та світі (неопр.). imafia.org. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  14. Микиев, А. А. Игровой жаргон в интернет-пространстве // Перспективы развития современного гуманитарного знания: Сборник материалов онференции / Отв. редактор С.В. Минибаева. – Стерлитамак: Стерлитамакский филиал федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего образования «Уфимский университет науки и технологий», 2023. – С. 123-127.
  15. Правила игры (рус.). polemicagames.kz. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  16. Список турниров. mafiaworldtour.com. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  17. MafGame. mafgame.org. Дата обращения: 8 марта 2024.
  18. Polemica (рус.). polemicagames.kz. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  19. gomafia. gomafia.pro. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  20. MWT Глобальный рейтинг. mafiaworldtour.com. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  21. gomafia. gomafia.pro. Дата обращения: 21 февраля 2024.
  22. MafGame. mafgame.org. Дата обращения: 8 марта 2024.
  23. Мафия онлайн играть с друзьями бесплатно (рус.). polemicagames.kz. Дата обращения: 5 марта 2024.
  24. Мы открыли клуб для игры в «Мафию» почти за миллион рублей. Тинькофф Журнал (16 ноября 2023). Дата обращения: 5 марта 2024.
  25. Правила игры (рус.). polemicagames.kz. Дата обращения: 5 марта 2024.
  26. Polemica Polemica Scoring 2.0. Новый лучший ход. Telegraph (28 июля 2023). Дата обращения: 5 марта 2024.
  27. Polemica Polemica Scoring 2.0. Стоимость черных игроков. Telegraph (29 июля 2023). Дата обращения: 5 марта 2024.
  28. Maincast – ESPORTS: LESS PRETENTIOUS, MORE FUN (укр.). Дата обращения: 5 марта 2024.
  29. 1 2 Текущие турниры и завершенные игры в мафию-онлайн (рус.). polemicagames.kz. Дата обращения: 5 марта 2024.
  30. Адмиралов, Р. Н. Психологическая ролевая игра «мафия» как способ развития социального и эмоционального интеллекта // Практическая психология и новая реальность. Кризис неопределенности. Психология будущего / Отв. редактор М.М. Мишина. – М.: Российский государственный гуманитарный университет, 2023. – С. 39-45. — 2023.
  31. Дворцова, Е. В. Влияние игры «Мафия» на психоэмоциональное состояние студентов-психологов // Молодой ученый. – 2022. – № 51(446). – С. 247-253.
  32. Гроголева, О. Ю. Типологические особенности личности участников интеллектуально-психологической игры «Мафия» // Вестник Омского университета. Серия: Психология. – 2014. – № 2. – С. 4-12..

Ссылки[править | править код]

Федерация интеллектуальной игры мафия

Федерация игры "Мафия"

Polemica

Федерация Спортивной Мафии

Федерация Спортивной Мафии

Что такое «спортивная» мафия?

Я играю в спортивную «Мафию» и трачу на это около 1500 ₽ в месяц

Чемпионат Казахстана 2024