Покер (Hktyj)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Покер
Игра в Texas hold’em, самый популярный вид покера
Игра в Texas hold’em, самый популярный вид покера
Происхождение Европа, XVI в.
Количество игроков 2—10
Необходимые навыки память, логическое мышление, расчёт вероятностей, тактика
Колода французская, пике
Достоинство карт
(от высших к низшим)
Т К Д В 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Длительность партии от 10 минут
Влияние случайности средняя
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

По́кер (англ. poker) — карточная игра, цель которой собрать выигрышную комбинацию или вынудить всех соперников прекратить участвовать в игре. Игра идёт с полностью или частично закрытыми картами. Конкретные правила могут варьироваться в зависимости от разновидности покера. Обобщающими элементами всех разновидностей покера являются комбинации и наличие торговли в процессе игры.

Ввиду того, что игрок не знает карты своих противников, покер является игрой с неполной информацией, как и многие другие карточные игры, в отличие от, например, шахмат, в которых оба игрока видят положение всех фигур на доске.

Правила игры[править | править код]

В покер играют разными колодами — по 32, 36 или 54 карты, но чаще всего используется стандартная колода из 52 листов с равнозначными мастями. Играет несколько участников (2 и более, обычно до 10 за одним столом). Значения карт располагаются по нисходящей от туза и далее (король, дама, валет, 10, …, 2). Туз может рассматриваться и как младшая карта для образования последовательности (стрит) до 5 включительно, и как старшая (в комбинации туз-король-дама-валет-10). Игра состоит из нескольких фаз (в зависимости от разновидности покера), то есть раундов торгов (улиц). Каждая из них начинается с обязательных (вынужденных) ставок (большой блайнд и малый блайнд) и раздачи новых карт. После раздачи карт каждый игрок имеет возможность сделать ставку или выйти из игры. Победителем считается тот, чья комбинация из пяти карт окажется лучшей, или тот, кто сможет вытеснить из игры других игроков с помощью ставок или блеф-ставок и останется один до вскрытия карт.

Также существует версия этой игры для игровых автоматов — видеопокер, хотя ввиду отсутствия торгов эксперты обычно не считают видеопокер разновидностью покера.

Комбинации карт в покере[править | править код]

Комбинации по убыванию силы.

Иногда нижеследующие термины употребляют в традиционных неточных транскрипциях: вместо стрейта — стрит, вместо флаша — флеш.

Возможные комбинации карт в порядке убывания достоинства:

Флеш-рояль[править | править код]

  • Флеш-рояль (англ. royal flush — «королевская масть»): в зависимости от региона принято считать флеш-рояль либо отдельной комбинацией, либо частным случаем стрит-флеша. Состоит он из 5 старших карт одной масти, начинающихся с туза, например: Т♥ К♥ Д♥ В♥ 10♥ Является самой сильной комбинацией в игре.

Стрит-флеш[править | править код]

  • Стрит-флеш (англ. straight flush — «масть по порядку»): любые пять карт одной масти по порядку, например: 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠. Самый младший стрит-флеш (от туза до пятёрки) иногда именуют «стальное колесо».

Каре[править | править код]

  • Каре/Четвёрка/Покер (four of a kind, quads — «четыре одинаковых»): четыре карты одного достоинства, например: 3♥ 3♦ 3♣ 3♠. Карты со стола и руки могут складываться, например 2+6.

Фулл-хаус[править | править код]

  • Фулл-хаус/Полный дом/Три плюс два (full house, full boat — «полный дом», «полная лодка»): один сет и одна пара, например: 10♥ 10♦ 10♠ 8♣ 8♥. Карты со стола могут складываться, например 2+6.

Флеш[править | править код]

  • Флеш (flush — «масть»): пять карт одной масти, например: К♠ В♠ 8♠ 4♠ 3♠.

Стрит[править | править код]

  • Стрит (straight — «порядок») : пять карт по порядку любых мастей, например: 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦. Туз может как начинать порядок, так и заканчивать его. В данном примере Т♦ начинает комбинацию и его достоинство оценивается в единицу, а 5♦ считается старшей картой. Самый младший стрит (от пятёрки до туза) иногда именуют «колесо», самый старший (от туза до десятки) — «Бродвей».

Сет/Триплет/Трипс/Тройка[править | править код]

  • Сет/Триплет/Трипс/Тройка (three of a kind, set — «три одинаковых», «набор»): три карты одного достоинства, например: 7♣ 7♥ 7♠ .

Две пары[править | править код]

  • Две пары (two pairs): две пары карт, например: 8♣ 8♠ 4♥ 4♣.

Одна пара[править | править код]

  • Одна пара (one pair): две карты одного достоинства, например: 9♥ 9♠.

Старшая карта[править | править код]

  • Старшая карта (high card): ни одна из вышеописанных комбинаций, например (комбинация называется «старший туз»): А♦ 10♦ 9♠ 5♣ 4♣.

В некоторых вариантах игры также используется комбинация Фор флаш — четыре карты одной масти и одна карта другой масти (при условии, что не создана никакая иная комбинация), которая по своему положению находится между одной парой и двумя парами.

Пример двух фулл-хаузов. Выигрывает комбинация справа, так как смотрят сначала старший сет (король старше дамы).

При совпадении комбинаций более сильной является комбинация со старшими картами, например 8♣ 8♠ 4♥ 4♣ 2♠ старше, чем 7♣ 7♠ 5♥ 5♣ K♠, а комбинация 6♠ 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ старше, чем 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦.

При совпадении комбинаций и старшей карты (если он находится среди 5 открытых карт) выигрыш делится поровну между игроками с одинаковой комбинацией. В случае совпадения первой старшей карты сравниваются вторая или третья (в случаях пары и трёх старших карт)[1].

В некоторых разновидностях покера (он называется Хай-Лоу (англ. Hi-Lo от High-Low) выигрыш может делиться поровну между игроками, имеющими на руках самую сильную комбинацию из карт любого достоинства (рассмотрены выше) и самую слабую комбинацию из непарных карт достоинством не больше 8, например: Т♣ 7♥ 2♠ 4♦ 8♠ (в слабых комбинациях туз считается картой низшего достоинства). При этом один и тот же игрок может одновременно иметь на руках самую сильную и самую слабую комбинацию карт.

В играх с джокером комбинация Покер/Пятёрка (англ. five of a kind — «пять одинаковых») — каре и джокер, например: T♥ T♦ T♣ T♠ Дж считается высшей комбинацией, то есть ценится даже выше, чем «Royal Flush».

Торги[править | править код]

В большинстве вариантов покера каждая раздача имеет несколько кругов торгов.

  • В некоторых вариантах покера перед сдачей все игроки вносят одинаковую начальную ставку (лат. ante).
  • В некоторых вариантах покера некоторые игроки вносят первую ставку вслепую (англ. blinds).
  • В процессе торгов игрок может делать следующие ставки:
    • Пропустить, отметиться, «чек» (check) — в ситуациях, когда ставки не были сделаны соперниками или ставка уже была сделана вслепую — не добавлять ставку, оставить «как есть»;
    • Поставить, «бет» (bet) — сделать ставку;
    • Поднять, атаковать, задушить, «рэйз» (raise) — увеличить ставку — поставить больше, чем соперники;
    • «3-бет» (3-bet) — название ставки игрока, совершением которой он переповышает сделанное ранее повышение, то есть третья ставка в круге торгов (бет, рэйз, 3-бет). Также существуют понятия 4, 5 и т. д. -бет, которое соответственно означает четвертую, пятую и последующие ставки в текущем круге торгов;
    • Поставить все деньги, va banque (all-in) — сделать ставку на все деньги;
    • Ответить, «колл» (call) — поставить столько же, сколько поставил соперник — уравнять;
    • Пасовать, сбросить карты, «фолд» (fold) — отказаться от дальнейшего участия и сбросить карты.
  • Круг торгов заканчивается, когда все соперники сделали равные ставки или сбросили карты.
  • Сделанные ставки складываются на банк (pot).
  • Если в процессе последнего круга торгов осталось больше одного игрока, то карты открываются и комбинации игроков сравниваются между собой. Если только один игрок остался в игре, то он забирает банк.
    • При игре в казино часть банка казино забирает себе в качестве платы за игру (rake).
  • Если больше одного игрока победили в игре, банк делится поровну между всеми выигравшими (split pot).

При этом надо сказать, что не всегда при игре в покер выигрывает лучшая рука, так как с хорошо продуманной игрой и с блефом можно выигрывать c худшими картами, чем у соперника.

В покере существует правило, по которому игрок участвует в игре только теми деньгами, которые он положил на стол — стек (англ. stack). Пополнять стек можно только между играми. Забирать из стека нельзя без ухода из-за стола. В случае если у игрока кончились деньги в процессе торгов, он продолжает участвовать в игре, но не участвует в дальнейших торгах и на столе образуется дополнительный или побочный банк (или банки) (англ. side pots), которые могут выиграть только оставшиеся соперники[2][неавторитетный источник].

Часто существует несколько разновидностей одной и той же игры, различие между которыми заключается в размерах ставки, которые могут делать игроки:

  • Лимит (англ. limit) — игроки могут делать только фиксированные ставки или поднимать только на сумму фиксированной ставки.
  • Пот-лимит (англ. pot limit) — игроки могут делать ставки от минимальной до текущего размера банка.
  • Без лимита, ноу-лимит (англ. no limit) — игроки могут делать ставки от минимальной до размеров своего стека.

Стратегия игры[править | править код]

В клубном покере, как и в любой другой игре, не имеющей конечного количества состояний, не существует чистой оптимальной стратегии игры. Это объясняется большой степенью неопределённости — игроки не знают карт друг друга. Им доступна лишь ограниченная информация — собственные карты, общие карты, а также ход торгов. Чтобы запутать оппонентов и получить преимущество, игроки используют целый ряд стратегических приёмов, таких как блеф (или полу-блеф, суть которых заключается в том, чтобы отвести внимание игрока от реального положения дел в раскладе игры), получение бесплатной карты, чек-рейз, стил (воровство блайндов). В условиях неопределённости для принятия оптимального решения в покере широко используется вероятностный подход с определением математического ожидания возможных действий. Во время игры обычно используется подсчёт шансов банка и сравнение его с шансами на улучшение для принятия решения о продолжении игры.

Существует так называемая «фундаментальная теорема покера», авторами которой являются Дэвид Склански (David Sklansky) и Мейсон Малмут (Mason Malmuth): «Всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию отлично от того, как вы бы играли, если бы видели карты всех ваших противников, они выигрывают; и всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию так, как поступили бы, видя все их карты, они проигрывают. И наоборот: всякий раз, когда оппоненты разыгрывают свои комбинации отлично от того, как они бы это сделали, видя все ваши карты, вы выигрываете; и всякий раз, когда они разыгрывают руки таким же образом, как если бы видели все ваши карты, вы проигрываете». Данная теорема напрямую вряд ли применима во время игры, однако она подчёркивает важность двух вещей: качественной оценки карт противника, оптимального принятия решений с учётом этой оценки. Но самый большой вклад в обучение покерным стратегиям внесли Дэн Харрингтон, который также известен в своих кругах, как «Заводной Дэн» и Дойл Брансон. Дэн Харрингтон в отличие от других учителей покера рассматривал не только теорию, а и множество живых примеров, взятых из личного опыта, а знаменитой работой Дойла Брансона является «Супер Система».

Банкролл[править | править код]

Банкролл (англ. Bankroll) — это сумма денег на счету игрока, которую он использует для игры в покер на деньги. Банкролл принято измерять в бай-инах. Управление банкроллом — важная часть игры в покер на деньги.

Основное правило управления банкроллом — наличие на счету игрока суммы, позволяющей безопасно играть на выбранных лимитах. Выделяют консервативный метод управления банкроллом — его величина составляет 6000—10000 больших блайндов или 60—100 бай-инов для ринговых игр по стратегии больших стеков и 200 бай-инов для турниров, классический — 3000—6000 больших блайндов для ринговых игр и 100—150 бай-инов для турниров, агрессивный — 2000 больших блайндов или 20 бай-инов для ринговых игр и 50 бай-инов для турниров. Способ управления банкроллом подбирается в зависимости от стиля игры и психологических особенностей игрока и так же цели игры (для игры на постоянной основе профессионалу требуется более консервативный метод банкролл-менеджмента). При снижении суммы денег на счету игрока необходимо снизить лимиты, на которых ведётся игра в покер.

История[править | править код]

О происхождении самой игры и даже её названия до сих пор идут споры. По одной из версий, название происходит от немецкого слова pochen (стучать). Первые упоминания об игре, похожей на покер, относятся к XVI веку[3].

Покер как карточная игра существует более 450 лет[4]. Зародился он в Европе: в Испании, Франции, Италии. Первые упоминания об игре, похожей на покер, относятся к 1526 году: в Италии и Испании очень любили играть в «primero», во Франции эту же игру называли «la prime». Каждому игроку раздавались по 3 карты, после чего по кругу объявлялись ставки, и в результате выигрывала одна из комбинаций: три или две карты одинаковой ценности, или же три одномастные карты[5].

К началу восемнадцатого века английский прототип покера назывался «Бреге» (brag), немецкий — «похшпиль» (pochspiel), а французский — «пок» (poque). Причем на руки игрокам сдавалось по пять карт, а блеф стал одним из важнейших элементов игры. Первое задокументированное применение фишек датировано 1752 годом[6].

Принято считать, что современное название игры «покер» образована именно от названия французской карточной забавы XVIII века[7].

С течением времени правила покера менялись. Первые письменные упоминания о современном варианте покера появляются в 1829 году в мемуарах артиста Джо Кауэла. В 1834 году в покер стали играть колодой из 52 карт. Однако, как бы ни менялись правила, победитель определялся по наличию у него Покерных Комбинаций[8].

В XIX веке французские колонисты, которые селились первое время на территории Луизианы, завезли покер в Америку. Игра приобрела такую ​​популярность, что в свое время даже считалась национальной картежной игрой. В середине XIX века в покер играли уже колодой из 52 карт.

Возвращение покера в Европу относится к 1870 году, когда посол США в Великобритании полковник Джейкоб Шенк представил игру при дворе королевы Виктории. Полковник составил подробное описание правил игры в покер, что крайне заинтересовало королеву.

В XX веке появился клубный покер, имеющий сегодня более десятка разновидностей, среди которых «Техасский Холдем», «Омаха», «Дро-покер», «Стад-покер». Самым распространенным из них является «Техасский Холдем» - первая карточная игра, согласно общеамериканской легенде, появилась в городке Робстаун, штат Техас.

Сейчас «Техасский Холдем» — официальная игра на турнирах Мировой серии покера (World Series of Poker (WSOP)). Впервые этот Чемпионат был проведен в 1970 году и на данный момент ежегодно собирает тысячи поклонников в стенах казино Horseshoe в Лас-Вегасе[9].

Разновидности[править | править код]

Существует множество разновидностей покера. Некоторые играются на официальном уровне, некоторые популярны только в домашнем кругу. Ниже приводится несколько самых популярных разновидностей покера:

Дро-покер (Draw poker) также имеет название Классический[править | править код]

Одна из самых простых разновидностей покера. Больше всего распространён в домашних играх, на дружеских встречах.

  • Игроки вносят начальную ставку, получают пять карт.
  • Далее следует круг торгов.
  • Игроки объявляют, сколько карт они хотят поменять. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых.
  • Следует последний круг торгов.

Дабл Дискардинг Дро-покер (Double Discarding Draw-poker)[править | править код]

Разновидность дро-покера, в котором игроки производят две замены карт за банк.

  • Игроки вносят начальную ставку и получают пять карт закрытыми.
  • Далее следует круг торгов.
  • Игроки объявляют, что они меняют несколько карт. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых.
  • Далее следует круг торгов.
  • Игроки второй раз объявляют, что они меняют несколько карт. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых.
  • Следует последний круг торгов.

В дабл-дро-покер может играть до семи игроков одновременно. Обменянные игроками карты возвращаются в колоду и там перетасовываются.

Стад (Stud)[править | править код]

Существует несколько разновидностей стада, например 4-, 5-, или 7-карточный стад, семикарточный стад хай-лоу. Далее следует описание 7-карточного стада.

  • Игроки вносят начальную ставку
  • Иногда некоторые игроки также делают ставки вслепую
  • Каждому сдаётся одна карта в открытую и две в закрытую
  • Следует круг торгов
  • Сдаётся одна карта в открытую (всего стало 4)
  • Следует круг торгов
  • Сдаётся одна карта в открытую (всего стало 5)
  • Следует круг торгов
  • Сдаётся одна карта в открытую (всего стало 6)
  • Следует круг торгов
  • Сдаётся одна карта в закрытую (всего стало 7)
  • Следует последний круг торгов

Игрок выбирает комбинацию из 5 карт у себя в руке.

Разновидностью стада является Хай-Лоу, когда выигрывают самая старшая и самая младшая комбинация. Ещё одна разновидность — Разз, когда выигрывает только младшая комбинация.

5-карточный стад обычно популярен в домашних играх, и обычно это та разновидность покера, в которую первой учатся играть дети в США.

7-карточный стад долгое время был самой популярной разновидностью покера, до тех пор пока он не стал вытесняться Техасским Холдемом.

Техасский холдем (Texas Hold’em)[править | править код]

Техасский холдем (иногда просто называемый холдем) — самая популярная на текущий момент разновидность покера. Популярность холдема связана с правилами Холдема, которые дают оптимальное соотношение общей/скрытой информации. Например, в 5-draw покере общей информации практически нет (только количество карт, которые сменил противник), а в 7-стаде, наоборот, общей информации слишком много. Сбалансированное соотношение дает больше возможностей для манёвров, в результате в игре больше действия. Омаха достаточно близка к холдему, но тут Холдем популярнее из-за более простых правил.

Техасский холдем может быть лимитным и безлимитным. При лимитной игре имеются определенные ставки, игрок не может ставить столько, сколько пожелает. Второй тип игры не накладывает подобных ограничений на ставку. Вместе с тем, указанные типы отличаются не только по ограничению ставок – каждый лимит имеет свою игровую стратегию, отличную от других.

Игра проходит следующим образом:

  • В некоторых играх все игроки вносят небольшой начальный взнос (анте), это увеличивает размер банка (общих денег на столе) и активность игроков.
  • Два игрока, сидящие за сдающим (которого называют «баттон» или «дилер»), вносят ставки вслепую (блайнды). Обычно первый вносит половину минимальной ставки (малый блайнд), а второй — целую ставку (большой блайнд).
  • Каждый игрок получает по две карты в закрытую (префлоп), следует круг торгов.
  • На стол перед всеми игроками кладутся три карты в открытую (флоп), следует круг торгов.
  • На стол кладётся четвёртая карта в открытую (тёрн), следует круг торгов. При игре в лимитированный холдем фиксированная ставка в этот момент удваивается.
  • На стол кладётся пятая карта в открытую (ривер). Таким образом, на столе лежит 5 карт, следует последний круг торгов.
  • Игроки могут использовать свои (карманные) и общие карты со стола для составления 5-карточных комбинаций одним из трёх вариантов: две карманные карты и три общие карты со стола, любую одну карманную карту и четыре общие карты со стола, или пять общих карт со стола.

Омаха (Omaha)[править | править код]

Омаха (иногда называется Омаха Холд’эм) по правилам игры похожа на Техас Холд’эм.

Игра проходит следующим образом:

  • Иногда все игроки вносят небольшую начальную ставку (анте).
  • Два игрока (иногда один), сидящие за сдающим вносят ставки вслепую. Обычно первый вносит половину минимальной ставки, а второй — целую ставку.
  • Каждый игрок получает по 4 карты в закрытую.
  • Следует круг торгов
  • На стол перед всеми игроками кладутся три карты в открытую.
  • Следует круг торгов
  • На стол кладётся ещё одна карта в открытую.
  • Следует круг торгов. При игре в лимит фиксированная ставка в этот момент удваивается.
  • На стол кладётся ещё одна карта в открытую. Таким образом на столе лежит 5 карт.
  • Следует последний круг торгов
  • Игроки должны использовать любые 2 из своих карт и 3 открытых для составления 5-карточных комбинаций.

Существует разновидность игры — Омаха хай-лоу или Омаха 8. Розыгрыш раздачи происходит как и в классической Омахе, но банк делится между самой сильной и самой слабой комбинацией — отсюда и произошло название «омаха хай-лоу». Омаха хай-лоу играется с условием «8 или лучше», то есть, чтобы игрок мог претендовать на выигрыш лоу части банк, у него должна быть комбинация из карт не старше восьмерки.

Омаха и Омаха хай-лоу также бывают лимит, пот-лимит и ноу-лимит, но вариация пот-лимит наиболее популярна в обеих играх. Если у соперников одинаковые карты, то есть две пары, то учитывается старшая карта из имеющихся у них. если у соперников одинаковая пара, то кикером является вторая карта соперника.

Лоуболл от двойки до семёрки (2—7 Lowball)[править | править код]

Противоположность Дро-покеру, выигрывает наихудшая комбинация.

Цель игры — собрать комбинацию из пяти карт как можно меньшего номинала, не являющуюся стритом, или флэшем. Наилучшей комбинацией в этой игре является, например, комбинация 7♥ 5♠ 4♣ 3♦ 2♥, откуда и произошло название разновидности игры.

Розыгрыш руки аналогичен дро-покеру.

Существует вариант игры с тройным обменом карт, после каждого из которых следует круг торгов (Lowball 2—7 Triple Draw).

Х.О.Р.С. (H.O.R.S.E.)[править | править код]

В этой разновидности покера игроки играют поочерёдно в Холдем, Омаху, Разз, Стад, и Хай-Лоу Стад.

Падуги (바둑이)[править | править код]

Падуги (кор. 바둑이) — самая молодая разновидность покера, изобретённая в Южной Корее. Совмещает в себе особенности Лоуболла и Дро-покера. Наиболее популярна разновидность с фиксированным лимитом ставок.

Бадуги — это комбинация из 4-х разномастных карт разного номинала. Цель игры — собрать низшую бадуги. Лучшей комбинацией является, например, 4♥ 3♠ 2♣ Т♦. Далее следует описание процесса игры.

  • Каждому игроку сдаётся четыре карты в закрытую.
  • Следует круг торгов.
  • Игроки объявляют, что они меняют несколько карт. Сдающий забирает их карты и сдаёт им столько же новых (1-й обмен).
  • Следует круг торгов.
  • Следует круг обмена (2-й обмен).
  • Следует круг торгов.
  • Следует круг обмена (3-й обмен).
  • Следует последний круг торгов.

Выигрывает игрок, собравший меньшую бадуги (ниже номинал старшей карты комбинации). В случае, когда ни у одного из игроков нет бадуги, рассматриваются 3-х, 2-х и однокарточные комбинации, составленные из карт наименьшего достоинства каждой масти. Например, комбинация 7♥ 6♠ 4♠ 3♦ (3-х карточная комбинация 7, 4, 3) лучше комбинации 8♠ 3♦ 2♦ Т♥ (3-х карточная комбинация 8, 2, Т). А комбинация К♦ Д♠ 5♠ 2♦ (2-х карточная комбинация 5, 2) лучше комбинации 7♠ 7♦ 7♥ Т♥ (2-х карточная комбинация 7, Т).

Интересное[править | править код]

Английский манипулятор с картами Дерек Дингл[en] (англ. Derek Dingle) умел одновременно сдать четыре роял-флэша. Для этого он разработал трюк, названный «Переворачивающиеся тузы» (англ. «Rollover Aces»). Его суть в следующем[10][11][12]:

  1. Берётся колода карт, которая хорошо тасуется.
  2. Из колоды выбирается четыре туза, которые демонстрируются и затем возвращаются в разные части колоды.
  3. Колода вновь хорошо перетасовывается и подснимается.
  4. Колоду разделяют на две части и вновь складывают в одну, но так, чтобы рубашки частей были направлены в разные стороны, после чего вновь тщательно перетасовывают.
  5. Колоду выкладывают на стол и, вращая, как бы раскатывая, с каждым полуоборотом образуют четыре стопки карт, лежащих под четырьмя тузами, все лицом вверх. Остаток колоды составляет пятую стопку и лицо её карт также ориентировано в одну сторону.
  6. При открытии первых четырёх стопок выясняется, что это четыре роял-флэша, разложенных не только по мастям, но и по старшинству карт.

С 16 марта 2007 года по 20 июля 2009 года покер являлся официальным видом спорта в РФ[13]. В 2009 году покер лишён статуса вида спорта приказом министра спорта и туризма РФ Виталия Мутко[14].

Покерные программы[править | править код]

Есть различные типы программ для покера, одни имитируют игру человека, другие призваны помогать человеку во время игры. Создано достаточно много различных программ, которые помогают игрокам при игре онлайн. Есть как любительские программы, так и профессиональные.

В 2016 году научные сотрудники Альбертского университета предложили решение лимитного холдема при игре один на один[15][16][17], в 2017 году компьютер выиграл у четырёх сильнейших игроков в Техасский Холдем один на один в турнире с призовым фондом 2 миллиона долларов[18][19]. В 2019 году компьютер стал сильнее и при стандартной игре с пятью людьми (а также пять ботов с одним человеком)[20][21].

Фильмы о покере[править | править код]

Источники[править | править код]

  1. M. Farha. Poker Training: From Boot Camp to Elite Forces = Poker Training: From Boot Camp to Elite Forces. — Lulu.com, 2006. — С. 13. — 96 с. — ISBN 978-1411699458.
  2. Правила игры в покер. Дата обращения: 25 апреля 2012. Архивировано 27 января 2014 года.
  3. Reuven and Gabrielle Brenner, and Aaron Brown, A World of Chance: Betting on Religion, Games, Wall Street, Cambridge University Press (2008), ISBN 978-0-521-88466-2
  4. Когда придумали покер? Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 17 июля 2022 года.
  5. Покер: история игры, правила, особенности спортивного покера. Справка. РИА Новости (20090701T1007). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 2 декабря 2021 года.
  6. Интересные факты о покерных фишках (рус.). Poker Experts. Дата обращения: 2 декабря 2021. Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года.
  7. Stephen Longstreet, Win or Lose: A Social History of Gambling in America , Bobbs-Merrill (1977), ISBN 978-0-672-52253-6
  8. Timothy O'Brien, Bad Bet : The Inside Story of the Glamour, Glitz, and Danger of America's Gambling Industry, Crown Business (1998), ISBN 978-0-8129-2807-5
  9. World Series of Poker Retrospective: Horseshoe History. gaming.unlv.edu. Дата обращения: 2 декабря 2021. Архивировано из оригинала 14 августа 2021 года.
  10. Дерек Дингл Трюк «Переворачивающиеся Тузы» // Сайт Youtube.com. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 4 марта 2019 года.
  11. Roll-Over Aces // Site Geniimagazine.com. Дата обращения: 27 октября 2014. Архивировано 27 октября 2014 года.
  12. Richard Kaufman[en] The Complete Works of Derek Dingle. Published by Kaufman and Greenberg, 1982, Рages 219, р. 148 Архивная копия от 27 октября 2014 на Wayback Machine
  13. Покер как вид спорта. Дата обращения: 13 сентября 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  14. Приказ об отмене и признании утратившими силу некоторых актов Федерального агентства по физической культуре и спорту от 20 июля 2009 г. № 517
  15. Альбертский университет предлагает стратегию для лимитного холдема Архивная копия от 19 мая 2015 на Wayback Machine
  16. DeepStack: Expert-level artificial intelligence in heads-up no-limit poker. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  17. Искусственный интеллект впервые победил лучших игроков в покер. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 18 декабря 2017 года.
  18. Superhuman AI for heads-up no-limit poker: Libratus beats top professionals. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 18 декабря 2017 года.
  19. Искусственный интеллект выиграл в покер почти два миллиона долларов. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 18 декабря 2017 года.
  20. Facebook с партнёром создали ИИ-бота, способного победить в покере на шесть игроков. Дата обращения: 12 июля 2019. Архивировано 12 июля 2019 года.
  21. Superhuman AI for multiplayer poker. Дата обращения: 12 июля 2019. Архивировано 12 июля 2019 года.

Ссылки[править | править код]