Эта страница входит в число избранных списков и порталов

Список игр в постоянной коллекции Музея современного искусства (Vhnvkt nij f hkvmkxuukw tkllytenn Br[yx vkfjybyuukik nvtrvvmfg)

Перейти к навигации Перейти к поиску

В данный список включены компьютерные игры, находящиеся в постоянной коллекции Музея современного искусства на Манхэттене в Нью-Йорке (англ. Museum of Modern Art, сокр. MoMA). Эти игры были отобраны с целью демонстрации элементов дизайна в них[1]. В ноябре 2012 года был составлен список из четырнадцати видеоигр с планами его расширения до сорока, поскольку музей старается приобрести права на их показ. В июне 2013 года представители MoMA включили ещё шесть игр, а также игровую приставку.

Коллекция, куратором которой является Паола Антонелли[англ.], была продемонстрирована в галерее архитектуры и дизайна имени Филипа Джонсона. Большинство видеоигр в музее доступны для воспроизведения и все они показываются таким образом, чтобы свести чувство ностальгии к минимуму[2].

Демонстрация игры Pac-Man в музее. Она находится рядом с выходом из лифта и считается одной из самых популярных игр на выставке[3]

Составление подобного списка вызывало споры среди критиков и искусствоведов, так как видеоигры, по их мнению, обычно не считаются искусством, и им не место в художественной галерее[4]. Однако коллекция создавалась по образцу выставки 1934 года «Машинное искусство» Филипа Джонсона, на которой были выставлены в минималистском стиле детали машин, чтобы подчеркнуть их механический дизайн. Включение компьютерных игр в музей создало бы «шок, который заставил бы людей осознать, насколько великолепны и важны функционально дизайнерские решения»[5]. Чтобы минимизировать такие факторы, как чувство ностальгии, все игры отображаются в минималистическом стиле — на стене висит экран с игрой, а рядом стоит устройство управления ею[2].

Отдельные видеоигры в музее демонстрировались и до составления списка — в 2012 году была выставлена игра Katamari Damacy[6]. Выставка стала частью движения за включение форм, выходящих за рамки традиционных медиа, которое MoMA начал в 2006 году, начав с цифровых типов шрифта, а затем перейдя к компьютерным играм. Музей тщательно позаботился о регулировании потока туристов. Игры, в которые будут активно играть, вроде Pac-Man, были размещены рядом со входами и выходами. Для некоторых игр, которые требуют большего времени на прохождение, были разработаны демоверсии[7].

Несмотря на то, что MoMA заинтересован в приобретении аппаратного обеспечения и интерфейсе игры, представители музея заявляли, что проприетарный исходный код считается наиболее ценным. По словам Антонелли, «если мы не можем получить код, мы приобретаем различные эмуляции, картриджи и аппаратное обеспечение. Но то, что мы хотим показать — это интерактив»[8].

Коллекция ориентирована на «золотые» времена аркадных автоматов и 8-битных игровых консолей, поскольку в эту эпоху «небольшое количество провидцев заложило основу того, где мы сейчас находимся». По словам Пола Гэллоуэя, «многие ранние, казалось бы, простые игры остаются такими же жизненно важными и привлекательными, какими они были в 1970-х и 1980-х годах». В музей добавили консоль Magnavox Odyssey Ральфа Бера — она считается одновременно очень важной для зарождения индустрии видеоигр и «шедевром промышленного дизайна»[9].

«Волна» означает, когда игра была включена в список — первая «волна» была опубликована 29 ноября 2012 года, вторая — 23 июня 2013[10][11][12]. Street Fighter II добавлена в ноябре 2013, а «Змейка» — в октябре 2015 года[13][14]. В июле 2023 года в Музее прошла выставка Never Alone, в которой представили несколько игр[15][16][17].

Название Разработчик Платформа Год Примечания Волна
Another World Delphine Software International Разные 1991 1
Asteroids Atari аркадный автомат 1979 2
Canabalt[англ.] Адам Солтсман[англ.] мобильный телефон 2009 1
Dwarf Fortress Bay 12 Games PC 2006 Если становится доступна новая версия игры, MoMA мгновенно загружает и архивирует её на своих защищённых серверах. Сложная игра доступна для посетителей в виде «кинематографического трейлера»[18]. 1
EVE Online CCP Games PC 2003 Массовая многопользовательская онлайн-игра установлена как «день во вселенной» игры. Кроме того, музей предлагает посмотреть видеопрезентацию о том, как развивалась виртуальная экономика в EVE Online с момента релиза[19]. 1
flOw Thatgamecompany PlayStation 3 2006 1
Katamari Damacy Namco PlayStation 2 2004 Первоначально она была частью выставки «Век ребёнка»[6]. 1
Magnavox Odyssey Ральф Бер 1972 Игровая приставка самого первого поколения игровых систем[9]. 2
Minecraft Mojang Studios PC 2011 2
Myst Cyan Worlds[англ.] Разные 1993 Доступна только в виде видеопрезентации, сам игровой процесс игры недоступен[20]. 1
Pac-Man Namco аркадный автомат 1980 1
Passage Джейсон Рорэр[англ.] PC 2008 1
Pong Atari аркадный автомат 1972 2
Portal Valve Разные 2007 1
SimCity 2000 Maxis Разные 1994 Из-за сложности игры, посетителям подготовили специальную демоверсию, а скриншоты из SimCity показаны на фреске с несколькими колоннами от пола до потолка[3][2]. 1
The Sims Maxis Разные 2000 Доступна только в виде видеопрезентации, сам игровой процесс игры недоступен[20]. 1
«Змейка» Nokia Разные 1997 4
Space Invaders Taito Corporation аркадный автомат 1978 2
Street Fighter II Capcom аркадный автомат 1991 3
Tempest Atari аркадный автомат 1981 2
«Тетрис» Алексей Пажитнов Разные 1984 Копия «Тетриса» в музее работает на компьютере Apple, имитирующем компьютер советской эпохи, для которого игра была разработана в 1984 году[18]. 1
Vib-Ribbon NanaOn-Sha PlayStation 1999 1
Yars’ Revenge[англ.] Atari Atari 2600 1982 2
Canabalt[англ.] Адам Солтсман[англ.] мобильный телефон 2009 1
This War of Mine 11 bit studios Разные 2014 5
Never Alone Upper One Games Разные 2014 5
Everything is Going to Be OK[англ.] Натали Лоухед Разные 2017 5
Papers, Please 3909 LLC Разные 2013 5
Getting Over It with Bennett Foddy Беннетт Фодди Разные 2013 5

Примечания

[править | править код]
  1. Antonelli, Paola Why I brought Pac-Man to MoMA. TED (май 2013). Дата обращения: 5 декабря 2014. Архивировано 5 ноября 2014 года.
  2. 1 2 3 Milot, Stephanie (2013-03-02). "MoMA Exhibit Showcases Video Games as Modern Art". PC Magazine. Архивировано 8 сентября 2015.
  3. 1 2 Indvik, Lauren Inside MoMA's Classic Video Games Exhibit. Mashable (1 марта 2013). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  4. Jones, Jonathan Sorry MoMA, video games are not art. The Guardian (30 ноября 2012). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  5. Moore, Bo 'All Hell Broke Loose': Why MoMA Is Exhibiting Tetris and Pac-Man. Wired (30 мая 2013). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  6. 1 2 Grubb, Jeff (2012-07-30). "Katamari Damacy is arty enough for the New York Museum of Modern Art". VentureBeat. Архивировано 19 октября 2015. Дата обращения: 4 августа 2022.
  7. Indvik, Lauren MoMA Exhibit to Feature 'Pac-Man' and 13 Other Video Game Classics. Mashable (28 февраля 2013). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  8. Wernick, Adam The Museum of Modern Art embraces all aspects of digital culture and design. Public Radio International (15 декабря 2014). Архивировано 11 сентября 2015 года.
  9. 1 2 Campbell, Colin. MoMA adds Magnavox Odyssey and six classics to game design exhibit (англ.). Polygon (28 июня 2013). Дата обращения: 12 сентября 2019. Архивировано 1 сентября 2019 года.
  10. MoMA Acquires 14 Video Games for Architecture and Design Collection. MoMAPRESS (2 декабря 2012). Дата обращения: 14 декабря 2012. Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 года.
  11. Anttonelli, Paola Video Games: 14 in the Collection, for Starters. Museum of Modern Art (29 ноября 2012). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  12. Galloway, Paul Video Games: Seven More Building Blocks in MoMA's Collection. Museum of Modern Art (23 июня 2013). Архивировано 8 сентября 2015 года.
  13. Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition. MoMA. Дата обращения: 15 августа 2022. Архивировано 15 августа 2022 года.
  14. Snake. MoMA. Дата обращения: 15 августа 2022. Архивировано 12 апреля 2022 года.
  15. Кулешова, Екатерина. This War of Mine вошла в постоянную коллекцию музея MoMA в Нью-Йорке. Игромания (8 февраля 2023). Дата обращения: 22 мая 2023. Архивировано 9 февраля 2023 года.
  16. Never Alone: Video Games and Other Interactive Design (англ.). MoMA. Дата обращения: 22 мая 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  17. Never Alone: Video Games and Other Interactive Design (англ.). MoMA. Дата обращения: 20 июля 2023. Архивировано 19 июля 2023 года.
  18. 1 2 Hall, Charlie Dwarf Fortress is changing how the MOMA preserves art. Polygon (6 августа 2014). Архивировано из оригинала 19 октября 2015 года.
  19. Takahashi, Dean (2015-05-12). "Eve Online exhibit to become a permanent fixture at New York's Museum of Modern Art". VentureBeat. Архивировано 8 сентября 2015. Дата обращения: 12 августа 2022.
  20. 1 2 Suellentrop, Chris (2013-03-03). "A Museum's Games Are Not on Pedestals". The New York Times. Архивировано 21 ноября 2017. Дата обращения: 12 августа 2022.