Открытая модель в музыке (Kmtjdmgx bk;yl, f br[dty)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Открытая модель в музыке — экономическая и технологическая модель индустрии звукозаписи, разработанная на основе исследования, проведённого в Массачусетском технологическом институте. Данная модель прогнозирует переход от схемы индивидуальных продаж цифровых звукозаписей к доступу к ним как услуге. Ожидается, что только цифровая дистрибуция музыкальных произведений по подписке, поддерживающая совместное использование файлов без ТСЗАП, будет жизнеспособной в борьбе с нежелательным массовым распространением записей. Исследование показало, что цена в 9 долларов в месяц за безлимитный объём загрузок является равновесной на момент его проведения, но в качестве оптимальной цены в долгосрочном периоде была рекомендована цена в 5 долларов в месяц. Ряд положений данного исследования был принят многими фирмами, работающими в индустрии звукозаписи.

Обзор[править | править код]

Согласно открытой модели в музыке, существует пять основных принципов для создания жизнеспособной коммерческой сети цифровой дистрибуции музыки:

# Принцип Описание
1 Открытый файлообмен Пользователи должны иметь возможность свободно обмениваться файлами друг с другом
2 Открытые форматы файлов Содержимое должно распространяться в открытых форматах без ограничений DRM
3 Открытое членство Владельцы авторских прав должны иметь возможность свободно регистрироваться для получения платежей
4 Открытые платежи Оплату следует принимать всеми доступными способами, включая кредитные карты и наличные
5 Открытая конкуренция Должно существовать несколько подобных сетей, которые могут быть связаны, но исключать монополизм

Открытая модель в музыке была впервые сформулирована Шуманом Гоусмаджамдером[en] в докладе 2002 «Развитые бизнес-модели, основанные на пиринговых технологиях»[1]. В следующем году она была описана и предложена под названием открытой модели в музыке[2].

Модель предлагает изменить схему взаимодействия продавца и потребителя на рынке цифровой музыки: вместо того, чтобы рассматривать её как товар, приобретённый в интернет-магазине, она будет рассматриваться в качестве услуги, предоставляемой индустрией звукозаписи, фирмами, выступающими в качестве посредников между производителями и конечными потребителями. Данная модель предоставляет потребителям неограниченное количество загрузок цифровых записей по цене $5 в месяц[1] (по состоянию на 2002). Ожидается, что применение этой модели принесёт предприятиям музыкальной индустрии доход в общей сложности доход более $3 млрд в год[1].

Исследование, проведённое в Массачусетском технологическом институте, показало спрос на независимые программы файлообмена. Поскольку интерес к определённому цифровому контенту высок, и риск заражения вирусами при пользовании надёжными онлайновыми сервисами низок, пользователи прибегают к услугам таких сервисов как Napster, Morpheus и Pirate Bay (с использованием протокола BitTorrent)[1].

Внедрение в индустрии звукозаписи[править | править код]

Некоторые эксперты предрекают, что внедрение открытой модели в музыке повлечёт крах системы онлайн-распространения музыки на основе технологии управления цифровыми правами[3]. Стартап-компания из Германии, Playment, работает над адаптацией открытой модели с целью сделать её основой бизнес-модели своей компании[4].

Критики открытой модели отмечают, что её внедрение не устраняет проблему пиратства. Другие возражали, что это было на самом деле наиболее эффективного решения проблемы пиратства, с пиратством была «неизбежным». Сторонники утверждают, что он предложил превосходной альтернативой нынешней правоохранительной основе методов, используемых в индустрии звукозаписи. Некоторые аспекты этой модели были приняты индустрии звукозаписи:

  • Отмена управления цифровыми правами представляет собой значительный сдвиг в отрасли. В 2007 году Стив Джобс, исполнительный директор компании Apple, опубликовал письмо, призывая положить конец DRM в музыке. Несколько месяцев спустя, Amazon.com запустил DRM-свободный музыкальный магазин. Через год, iTunes Store с DRM отменены на большую часть своей музыки.
  • Оплата была относительно проста, и iTunes Store предлагает подарочные карты, которые можно приобрести за наличные, с момента запуска в 2003.
  • В 2011 году Apple запустила свой сервис iTunes Match по модели подписки, которая поддерживает обмен файлами между собственными устройствами пользователей. Тем не менее, цена подписки — $25 в год — не включает в себя цену приобретения контента, который до сих пор приобретается отдельно для каждого трека из магазина iTunes. В качестве варианта была предложена модель с оплатой $5 в месяц по схеме «всё включено».
  • В 2005 году Yahoo! Music был запущен по этой цене. Сочетание модели подписки и цифровых файлов (в отличие от потоковых) не пришла позже. В 2010 году Rhapsody объявила о возможности скачивания файлов для своих абонентов, использующих iPhone. В 2011 году введён по подписке Spotify за $5 в месяц в США. Microsoft Zune предлагает абонентское обслуживание для загрузки музыки (Zune Pass), за $10 в месяц.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Shuman Ghosemajumder. Advanced Peer-Based Technology Business Models. MIT Sloan School of Management (10 мая 2002). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано 22 сентября 2012 года.
  2. p2pnet. The Open Music Model. p2pnet (17 ноября 2003). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года.
  3. Ruth Suehle. The DRM graveyard: A brief history of digital rights management in music. Red Hat Magazine (3 ноября 2011). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано 22 сентября 2012 года.
  4. Playment. Playment - Our Solution. playment.com. Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года.