Обсуждение:Dying Light (KQvr';yuny&Dying Light)
Эта статья была кандидатом в хорошие статьи русской Википедии. См. страницу номинации (отправлена на доработку 9 сентября 2020 года). |
Эта статья была кандидатом в хорошие статьи русской Википедии. См. страницу номинации (отправлена на доработку 29 марта 2022 года). |
Проект «Компьютерные игры» (уровень I, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Рецензирование статьи Dying Light
[править код]- Сюжет надо сократить. Хорошо так сократить. Как написано на ВП:ИГРЫ достаточно 2-3 средних абзацев. Плюс может 1 абзац на The Following, как на хронологическое продолжение. Все, что про Hellraid можно смело убрать или просто сократить по максимуму. Denis Golyakov (обс.) 18:17, 22 мая 2020 (UTC)
- Сократим, и перепишу, не проблема — fanatikvoice (обс.) 19:38, 22 мая 2020 (UTC)
- Почему это «Все, что про Hellraid можно смело убрать»? Это буквально дополнение к игре, оно должно быть хотя бы упомянуто. — Dangaard (обс.) 09:15, 23 мая 2020 (UTC)
- Из сюжета. В разделе "Сюжет" информации об анонсе / выпуске - не место. Denis Golyakov (обс.) 16:24, 13 июня 2020 (UTC)
- Что именно? В самом Сюжете не присутствует никаких упоминаний о анонсе и выпуск. Они только есть в самих DLC — fanatikvoice (обс.) 13:57, 14 июня 2020 (UTC)
- Из сюжета. В разделе "Сюжет" информации об анонсе / выпуске - не место. Denis Golyakov (обс.) 16:24, 13 июня 2020 (UTC)
- Раздел "Разработка" явно не только посвящен разработке, но и выпуску игры. Исходя из этого я бы назвал его скорее "Разработкой и выпуском". Саму информацию там нужно по смыслу раскидать по абзацам. Плюс возможно дополнить. Например информацией про DLC: "крупные" DLC расписать каждое по отдельности, а мелкие - просто кратко общую информацию по всем. Denis Golyakov (обс.) 18:17, 22 мая 2020 (UTC)
- Там сейчас идет все в хронологическом порядке. От А до Выпуска. Можно конечно сделать в несколько абзадцев его. — fanatikvoice (обс.) 19:38, 22 мая 2020 (UTC)
- Аналогично раскидать по абзацам и "Отзывы", ориентируясь на мнение обзорщиков. И тоже дополнить. Например я особо не вижу информации насчет того же Enchanced Edition и вообще насчет восприятия игры в течении последних 5 лет. Denis Golyakov (обс.) 18:17, 22 мая 2020 (UTC)
- Про отзывы - Enhanced Edition, это скорее просто пак, где предлагается сама игра, сезонный пропуск и дополнение The Following. — fanatikvoice (обс.) 19:38, 22 мая 2020 (UTC)
- Местами у статьи хромает стиль. Некоторые предложения лучше переписать. Denis Golyakov (обс.) 18:17, 22 мая 2020 (UTC)
- Учтем. — fanatikvoice (обс.) 19:38, 22 мая 2020 (UTC)
- В разделе «Игровой процесс» практически нет источников (несмотря на то, что половина раздела — перевод из английской статьи, где источники проставлены). В русской статье сейчас более чем достаточно ссылок на обзоры, откуда можно взять информацию о тех или иных элементах геймплея. — Dangaard (обс.) 08:57, 23 мая 2020 (UTC)
- Существует отдельная статья Dying Light: The Following, так что основной статье Dying Light вряд ли нужен огромный пересказ сюжета The Following. В основной статье достаточно кратко описать дополнение и дать ссылку на статью о нем с помощью {{main}}. — Dangaard (обс.) 08:57, 23 мая 2020 (UTC)
- И про Hellraid тоже есть отдельная статья, с которой можно что-то сделать — переименовать в Dying Light: Hellraid, например, и добавлять актуальную информацию. Это все тот же самый проект, просто Techland некоторое время пыталась сделать из него отдельную игру в отдельном сеттинге, потом забросила, а теперь воскресила как дополнение к Dying Light. — Dangaard (обс.) 08:57, 23 мая 2020 (UTC)
- Dangaard
1. Учтем. Раздел надо переписать, а лучше объединить с разработкой.
2. Я уже предложил объединить ее с основной статьёй. Она вроде бы и DLC и вроде как самостоятельная игра. Hellraid поступить немного по другому. Уже в ней сослаться на #Dying Light: Hellraid — fanatikvoice (обс.) 19:34, 23 мая 2020 (UTC)- Раздел «Игровой процесс» объединить с разделом «Разработка»? Зачем? — Dangaard (обс.) 03:39, 24 мая 2020 (UTC)
- На каком основании? У Dying Light: The Following вполне достаточно самостоятельной значимости, чтобы иметь собственную статью. — Dangaard (обс.) 03:39, 24 мая 2020 (UTC)
- Я о том, чтобы предмет статьи Hellraid трактовать как дополнение к Dying Light, которое в прошлом разрабатывалось как самостоятельная игра. Ссылки на Dying Light в статье Hellraid и наоборот оформлять уже исходя из этого. — Dangaard (обс.) 03:39, 24 мая 2020 (UTC)
- Dangaard
- Внес изменения, кое где подправил, добавил нужные источники для переписанного текста — fanatikvoice (обс.) 18:35, 26 мая 2020 (UTC)
- Жанры компьютерных игр, в том числе те, которые имеют нерусскоязычные названия, пишутся с маленькой буквы. В Вашей же статье, survival horror и action везде пишутся с большой. Более того, хоть эта статья так и называется, «экшен» традиционно транслитерируется на письме. 46.158.127.203 07:55, 8 июня 2020 (UTC)
- «Помимо заработанных очков опыта, игрок может их трать в древе умений, но только для каждого вида.» — непонятное слово — Karel (обс.) 13:28, 14 июня 2020 (UTC)
- Поправил— fanatikvoice (обс.) 13:57, 14 июня 2020 (UTC)
- Как уже указано выше, у статьи хромает стиль. Также проблемы с Ё-фикацией. Советую выделить время и спокойно вдумчиво перечитать текст, можно даже на смартфоне в транспорте, если есть такая возможность.
И это только первый абзац.— Karel (обс.) 15:02, 14 июня 2020 (UTC)У игрока в распоряжении имеется обширная городская среда, наводненными толпами «заражёнными» (англ. Virals), используя самодельные оружия, для отражения натиска зомби. Передвигать игрок может по крышам домов, используя паркур[5][1][6][7]. Использованию паркура в игре, не только ограничивается лазаньем по выступам, прыжкам с уступов и прыгания с крыши на крышу, его так же можно использовать в ближнем бою. Игрок может выполнять различные действия, от простого удара ногой, до удара в прыжке[8]. Одним из главных особенностей игры является крюк-кошка — которая значительно упрощает передвижение героя, и позволяет быстро взбираться на многие здания[9].
- Перечитал несколько раз, вроде где смог увидеть - подправил. — fanatikvoice (обс.) 14:34, 7 июля 2020 (UTC)
Hellraid
[править код]В рецензировании я писал о Hellraid «это все тот же самый проект, просто Techland некоторое время пыталась сделать из него отдельную игру в отдельном сеттинге, потом забросила, а теперь воскресила как дополнение к Dying Light... Я о том, чтобы предмет статьи Hellraid трактовать как дополнение к Dying Light, которое в прошлом разрабатывалось как самостоятельная игра. Ссылки на Dying Light в статье Hellraid и наоборот оформлять уже исходя из этого». Это не так, игра Hellraid всё еще остается замороженной, дополнение лишь основано на ней. — Dangaard (обс.) 04:09, 14 августа 2020 (UTC)