Обсуждение:Мельница (игра) (KQvr';yuny&Byl,uneg (nijg))
Проект «Настольные игры» (уровень III, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Настольные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с настольными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Вопрос по правилам
[править код]Здесь написано "Здесь есть одно правило: Мельницу можно на одном месте строить несколько раз, но фишка снимается только за первое построение."
Точно также пишут вот здесь https://nastolkoff.ru/taktika-i-strategiya/melnitsa : "Будьте внимательны, ведь при построении ряда на одном и том же месте, фишку вы забираете только за первый раз."
_________________________________________________________
Но во всех виденных мной компьютерных версиях игры это не так
Кроме того вот здесь https://skyruk.livejournal.com/241051.html написано прямо противоположное: "Строить и рушить «мельницу» на одном и том же месте можно неоднократно, фишка соперника при этом всякий раз подлежит взятию. Самой жёсткой и опасной считается ситуация, когда игрок выстраивает рядом две параллельные «заготовки» для «мельницы», а затем, каждым следующим ходом средней фишки между ними буквально крушит позицию противника – против такой тактики нет никакого приёма, пока не наступает последняя фаза игры."
В английской версии этой статьи написано: "A player can "break" a mill by moving one of his pieces out of an existing mill, then moving it back to form the same mill a second time (or any number of times), each time removing one of his opponent's men"
Что это - разные варианты игры?
Если у кого-то есть под рукой авторитетная книга по истории этой игры - отпишитесь пожалуйста.
Ivan Petrov Snow (обс.) 19:32, 14 марта 2019 (UTC)
- Ivan Petrov Snow, Ну тут просто несколько причин: разные варианты и неправильное изложение правил. Скорее всего правила со временем изменялись, чтобы улучшить баланс и интересность, и происходило это в разных регионах по разному. И к тому же правила, передаваемые устно, обязательно непреднамеренно искажались. Конечно имеет смысл описать самый последний вариант, но это невозможно. Имело бы смысл описать самый лучший вариант, но тогда нужно их все перепробовать, а это тоже маловероятно.
Да и к этим, описанным правилам, тоже есть претензии. Вот написано про остающиеся три шашки, что "Когда у игрока остаётся только три фишки, он получает следующее преимущество: в свой ход он может переставлять свою фишку не обращая внимания на линии на игровом поле". Во 1-х, такое правило не везде написано, но без него игра далее не имеет смысла. Во 2-х, как понять, что "может переставлять свою фишку не обращая внимания на линии на игровом поле"? Это противоречит правилу "Проигравшим считается тот, кто больше не может сделать ходов".
По вашему вопросу, лично мне кажется более правильным вариант когда "Мельницу можно на одном месте строить несколько раз, но фишка снимается только за первое построение." Иначе баланс игры нарушается и интересность сразу падает.
Философский аспект всего этого: "Дьявол кроется в деталях". Мне не понятна огромная популярность этой игры, так как детали правил этой игры явно утеряны, а играть по многим дошедшим до нас вариантам просто не интересно. Да, что-то вспоминается, что эту игру продвигала, продавала и рекламировала какая-то американская или европейская фирма - отсюда и её популярность. То есть тут еще и патент на владение правилами игры вмешивается, а не потому, что игра интереснее других; или что игра по одним правилам лучше, чем игра по другим правилам.— Dit (обс.) 12:36, 18 ноября 2019 (UTC)