Маневрирование (шахматы) (Bguyfjnjkfguny (og]bgmd))
Маневри́рование — ряд манёвров одной или несколькими фигурами, носящий длительный характер. Манёвр — это несколько ходов одной фигурой с одной конкретной целью[1]. Маневрирование проводится, например, с целью улучшения позиции, централизации фигур, захвата важных пунктов и т. д. Различают также выжидательное, вынужденное и оборонительное маневрирование. Особый вид маневрирования — лавирование.
Часто применяется в позициях закрытого типа для перегруппировки фигур. В условиях цейтнота иногда используется для выигрыша времени на обдумывание. Иногда маневрирование преследует психологическую цель — ослабить бдительность соперника перед переходом к конкретным действиям. Особенно важна роль маневрирования в окончаниях. Например, в пешечных окончаниях с блокированными пешками вся игра сводится к маневрированию королей в борьбе за ключевые поля.
Трудность маневрирования состоит в том, что не имея конкретных планов, соперники должны выбирать ходы, полезные в нескольких возможных направлениях дальнейшего развития игры.
Пример
[править | править код]a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Пример маневрирования ладьей встречается в партии Анатолий Карпов — Властимил Горт, Москва, 1971[2]. На первый взгляд позиция чёрных приятнее: лишняя пешка белых под ударом, их король потерял право на рокировку, грозит вторжение чёрного ферзя на h4. Однако путём гибких манёвров белые не только отражают угрозы чёрных, но и сами переходят в атаку.
- 22. Лg4! Фf6
- 23. h4 Фf5
23… К:h4? не проходит из-за 24. Сg7
- 24. Лb4!
Висит пешка b7 и нельзя делать рокировку 24… 0-0-0?, так как будет связан ферзь 25. Сg4.
- 24… Cf6
- 25. h5 Ke7
- 26. Лf4 Фe5
- 27. Лf3 K:d5
- 28. Лd3 Л:h6
- 29. Л:d5 Фe4,
- 30. Лd3!
За девять ходов белые сыграли семь раз ладьёй и два раза пешкой. В результате они получили выигранную позицию. Далее последовало:
- 30… Фh1+
- 31. Крc2 Ф:a1
- 32. Ф:h6 Ce5
- 33. Фg5
Черные просрочили время.
Известные манёвры
[править | править код]- Искусственная рокировка — манёвр короля и соответствующей ладьи на поля, которые они заняли бы при рокировке, выполненной обычным способом.
- Манёвр Рети
- «Треугольник» — манёвр, позволяющий передать очередь хода сопернику с целью поставить его в положение цугцванга.
Примечания
[править | править код]- ↑ Романовский Петр Арсеньевич. "Миттельшпиль. План". Изд.: Физкультура и спорт, 1960
- ↑ Анатолий Карпов — Властимил Горт, Москва 1971 . Дата обращения: 10 мая 2011. Архивировано 21 апреля 2015 года.
Литература
[править | править код]- Волчок А. С. Методы шахматной борьбы. // Маневрирование — М.: Физкультура и спорт, 1986. — С. 86—110
- Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 229. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
Ссылки
[править | править код]- Знаменитые маневры: статья Якова Владимирова.