Ларкин, Тим (Lgjtnu, Mnb)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Тим Ларкин
Страна
Профессии инженер, композитор, геймдевелопер
timlarkin.net

Тим Ларкин — композитор и саунд-дизайнер дизайнер компании Valve. Ранее занимал должность звукорежиссёра в компании, которая занималась разработкой программного обеспечения Cyan, выпустившая серию компьютерных игр Myst: realMyst, Uru: Ages Beyond Myst и Myst V: End of Ages. В студии Broderbund создал звуковое сопровождение для Riven.

Тим Ларкин наработал 23-летний опыт, занимаясь проектами именно в игровой индустрии. Успешная карьера в качестве композитора и саунд-дизайнера началась в студии Broderbund, где ему удалось создать уникальный звуковой дизайн для Riven.

Немного позже перешел в компанию Cyan для работы над звучанием realMyst и Uru. Тим Ларкин регулярно выступал в роли одного из участников оркестра, играя на трубе. Параллельно с работой в компании Cyan выполнял сторонние заказы и занимался собственными проектами.

Благодаря своей увлеченности и таланту, Тиму доверили создание звукового сопровождения и музыки для таких игр, как Middle-earth, The Incredibles, Pariah, The Lord of the Rings, and Prince of Persia.

Ларкину вручили главную награду за достижения в саунд-дизайне на 75-й церемонии вручения премии Оскар. В частности, была отмечена работа над короткометражным анимационным фильмом Sony Imageworks The ChubbChubbs!.

В 2000-х Ларкин перешел в компанию Valve, где работал над такими проектами, как Team Fortress 2, Portal, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и Artifact.

Опыт Тима в музыкальной индустрии ограничивается не только игровой индустрией. Он часто выступал живьем в качестве трубача с такими артистами, как Натали Коул, Элла Фицджеральд, Джеймс Браун, Мел Торме, Шейла И. и Хьюи Льюис. Ларкин также отметился выпуском пластинки для Ice-T и в качестве сольного исполнителя на Avenue Jazz.

Ларкин также поработал над звуковым сопровождением фильмов HBO: «Крысиная стая», «Белая миля» и «Путаница». В качестве трубача помогал в создании музыки для документальных фильмов National Geographic: «Затерянный флот Гуадалканала», «Перл-Харбор» и «Белый дом».

Uru

Музыка для Uru была написана Тимом ещё во время работы в издательстве Broderbund. В это же время он принимал активное участие в команде Riven, где трудился над созданием различных звуковых эффектов. Это и позволило ему стать главным во время написания музыки для Uru после того, как композитор и соавтор Myst Робин Миллер покинула Cyan в начале 1998 года.

Музыка для игры была скомпонована в полноценный саундтрек Uru Music, который был выпущен в 2003 году. Ларкин ориентировался на атмосферу, передаваемую дизайнерами в самой игре, чтобы оптимально подобрать инструмент для композиций. Например, когда игрока переносят на локацию виртуального Нью-Мексико, Тим выбрал резонаторную гитару и флейты, создавая нечто похожее, как он сам утверждал, на «звучание, укоренившееся для современных юго-западных жителей».

Музыку для других локаций сам Ларкин описал как «менее типичную, чем в большинстве современных игр», ведь ему приходилось работать над композициями, которые подошли бы экзотическим ландшафтам, созданным разработчиками. Итоговый результат получился за счет использования комбинации настоящих и синтезированных музыкальных инструментов. Иногда Ларкин заменял синтезированные трэки с помощью записанных в живую композиций при участии настоящих музыкантов. Например, трэк «Gallery Theme» получился за счет синтезированной вокальной партии, которая сменялась сопрано Таши Кунц. Чтобы создать экзотические эмоции и атмосферу, Ларкин приглашал представителей племени масаи, которые исполняли вокальные партии во время визита разработчиков в Спокан, штат Вашингтон.

В 2004 году саундтрек Uru был номинирован на две номинации Game Audio Network Guild (GANG): «Лучшая оригинальная вокальная песня (хор)» (победа композиции «Gallery Theme») и «Лучший оригинальный саундтрек» (номинация).

«Gallery Theme» распространилась не только среди фанатов игры, но и стала одной из главных композиций во время представления трейлера к фильму Стивена Спилберга «Мюнхен».

Примечания

[править | править код]
  1. Marks, Aaron (2008-10-28). The Complete Guide to Game Audio: For Composers, Musicians, Sound Designers, Game DevelopersFocal Press. pp.14-. ISBN 978-0-240-81074-4.
  2. Larson, Randall. «ARTIFACT — Music for Digital Card Gaming». musiquefantastique.com. Archived.
  3. Miller, Jennifer. «Interview with Tim Larkin». Just Adventure. Archived from the original on May 14, 2008.
  4. Lillington, Karen (March 2, 1998). 'Myst' Partnership is Riven". Salon. Archived from the original on March 7, 2008.
  5. Uru Music materials (Media notes). Tim Larkin. Ubisoft. 2003.
  6. Milano, Dominic (March 4, 2004). «Postcard from the GDC 2004: The G.A.N.G. Awards». Gamasutra. Archived from the original on December 20, 2008.
  7. Larkin, Tim (December 5, 2005). «News: Spielberg’s Munich trailer gets Tim’s underscore». Tim Larkin.net. Archived from the original on December 25, 2008.