Венде, Ричард Вандер (Fyu;y, Jncgj; Fgu;yj)
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Ричард Вандер Венде | |
---|---|
Дата рождения | XX век |
Род деятельности | художник-постановщик, концепт-художник, Художник-фоновщик, геймдевелопер |
Супруга | Кейт Вандер Венде[вд] |
Сайт | vanderwende.com (англ.) |
Ричард Вандер Венде (англ. Richard Vander Wende), также известен как Ричард Ван дер Венде (англ. Richard Van der Wende), — американский графический дизайнер и геймдизайнер, наиболее известный своей работой над мультфильмом Disney 1992 года «Аладдин» и компьютерной игрой компании Cyan Worlds — Riven.
Карьера
[править | править код]Карьера Вандера Венде началась в студии Industrial Light & Magic (ILM), где он работал над такими проектами как «Внутреннее пространство» (1987) и «Уиллоу» (1988) в качестве концепт-дизайнера. Из-за любви к старым мультфильмам Disney Вандер Венде устроился на работу в студию Walt Disney Feature Animation. Его ранние визуальные разработки для мультфильма «Аладдин» (1992) побудили режиссёров Рона Клементса и Джона Маскера выбрать именно этот вариант сюжета в качестве темы для их следующего мультфильма. В конце концов Вандер Венде стал художником-постановщиком «Аладдина».
После работы в Disney Вандер Венде заинтересовался потенциалом компьютерных игр. После случайной встречи с Робином Миллером он начал работать в компании Cyan (в настоящее время, Cyan Worlds) и со временем стал содиректором и содизайнером компьютерной игры Riven (1997); продолжения Myst (1993). После успешного запуска Riven Вандер Венде покинул Cyan, чтобы заняться другими проектами, прежде чем вернуться в Cyan в 2023 году в качестве руководителя для их предстоящего ремейка Riven.
Фильмография
[править | править код]Год | Фильм | Работа | Примечание |
---|---|---|---|
1986 | Говард-утка | Художник дорисовки: блок визуальных эффектов ILM | |
1987 | Звёздные туры | Художник дорисовки: ILM | в титрах не указан |
1987 | Внутреннее пространство | Дизайнер по концепту: ILM | |
1988 | Уиллоу | Художник по концепту | |
1989 | Проблема с животиком | Художник по фону | |
1992 | Аладдин | Художник-постановщик | |
2008 | Хортон | Дополнительный цветовой дизайнер | |
2012 | Джон Картер | Визуальный разработчик | в титрах не указан |
Ссылки
[править | править код]- vanderwende.com (англ.) — официальный сайт Ричард Вандер Венде
- WIRED magazine — Riven cover story
- Feature Creatures, a newspaper interview (англ.). Архивировано 2 февраля 2013 года.
- Northwest Museum of Arts and Culture — Richard Vander Wende gives a talk. (англ.). Архивировано 3 августа 2013 года.
Это заготовка статьи о разработчике компьютерных игр. Помогите Википедии, дополнив её. |