Броудер, Дастин (>jkr;yj, :gvmnu)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Дастин Броудер
Род деятельности инженер, дизайнер, геймдизайнер компьютерных игр

Да́стин Бро́удер (англ. Dustin Browder) — сотрудник компании Blizzard Entertainment и ведущий проектировщик (англ. Lead Designer) стратегии в реальном времени StarCraft II[1]. В индустрии компьютерных игр работает с 1995 года, с этого времени работал в таких компаниях, как Activision, Electronic Arts и Simon & Schuster Interactive. Имеет опыт в работе над стратегиями в реальном времени, например, в работе над игровым сериалом Command & Conquer[2]. В 2019 году Дастин Броудер покинул Blizzard Entertainment[3]

Список игр

[править | править код]

Согласно сайту MobyGames, Дастин Броудер работал над следующими проектами[2]:

Примечания

[править | править код]
  1. Blizzard’s Worldwide Invitational Begins. Дата обращения: 19 мая 2007. Архивировано 14 сентября 2008 года.
  2. 1 2 Dustin Browder Архивная копия от 21 мая 2007 на Wayback Machine на Moby Games
  3. Из Blizzard Entertainment ушли три сотрудника из-за отмены неанонсированных игр. 3D News (29 октября 2019). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.

Интервью