Ёко, Таро (@tk, Mgjk)
Таро Ёко | |
---|---|
яп. 横尾太郎 | |
| |
Дата рождения | 6 июня 1970[1] (54 года) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | геймдевелопер, сценарист компьютерных игр, геймдизайнер компьютерных игр, сценарист, video game director |
Медиафайлы на Викискладе |
Таро Ёко (яп. 横尾 太郎 Ёко: Таро:); род. 6 июня 1970[1], Нагоя) — японский геймдизайнер и сценарист компьютерных игр. Начав свою карьеру в ныне несуществующей игровой компании Cavia, он стал известен благодаря своей работе над серией Action/RPG Drakengard и двумя её ответвлениями: NieR и его продолжением, NieR: Automata.
Для игр Ёко характерны нестандартные геймдизайнерские и сценарные решения; их повествования часто включают в себя исследование тёмных аспектов души человека, темы безумия и убийства. Сам Ёко описывал свой подход к написанию сценариев как работу «от конца к началу», где в первую очередь создаётся финал игры, а потом — важные сюжетные моменты, «эмоциональные пики», призванные привязать игрока к персонажам. Из-за того, что он не любит фотографироваться, он обычно носит маску, когда даёт интервью или представляет игры.
Биография
[править | править код]Родился в Нагое, Айти, 6 июня 1970 года[2]. Родители часто отсутствовали дома по работе, поэтому его в основном воспитывала бабушка, которая оказала на него сильное влияние[3]. В юности он услышал об инциденте, повлиявшего на его последующую работу в качестве сценариста: пока знакомый находился на улице с группой друзей, один из них, который шёл по краю крыши здания, поскользнулся и упав, умер. Сцена, о которой Ёко услышал, хотя и была «ужасающей», но также имела некоторый юмористический элемент[4]. Учился в Университете дизайна Кобе и окончил его в марте 1994 года[2][5]. Женат на Юкико Ёко, иллюстраторе, которая работала над серией Taiko no Tatsujin, а также над Drakengard 3[6][2].
Карьера
[править | править код]Изначально не намеревался делать карьеру в видеоиграх. Его первая работа после окончания университета была дизайнером 3D CGI для Bandai Namco Games (тогда Namco Limited) через месяц после выпуска из университета[2][7][8]. В 1999 году присоединился к Sugar & Rockets Inc., ныне несуществующему стороннему разработчику, принадлежащему Sony Computer Entertainment. В 2001 году, через год после поглощения Sugar & Rockets компанией Sony, Ёко получил работу в Cavia[2]. Работая в Cavia, присоединился к команде Drakengard. Сопродюсер игры Такуя Ивасаки должен был взять на себя и роль режиссёра, но из-за занятости на других проектах предложил занять эту должность Ёко[9]. Также помог создать сценарий и персонажей, а также написал сценарий совместно с Савако Натори[10][11][12]. Во время производства игр Ёко был недоволен количеством изменений, запрошенных консультативным советом игры. Дошло до того, что он решил, что не будет работать над другим Drakengard, но позже передумал и участвовал в создании сиквела[13].
После завершения Drakengard 2 Ёко начал работу над третьей частью. Первоначальная концепция была переработана до такой степени, что игра была переименована в NieR, спин-офф Drakengard[14]. После того, как проект был выпущен, а Cavia была поглощена AQ Interactive, Ёко покинул компанию и занялся независимой карьерой[15]. В этот период он участвовал в разработке игры Square Enix Monster × Dragon[16]. Много лет спустя Ёко объединился с сотрудниками, работавшими над его предыдущими проектами, чтобы создать полноценный триквел Drakengard[14]. В 2015 году Ёко объявил, что основал собственную компанию под названием Bukkoro, в которой работают Ёко, его жена Юкико и Хана Кикучи, писательница и сценарист Nier и Drakengard 3.в 2023 году был выпущен аниме-телесериал Nier: Automata Ver1.1a, сценарий для которого Таро написал в соавторстве с режиссёром Рёдзи Масуямой[17].
Образ
[править | править код]Ёко заявлял о своей сильной неприязни к интервью. Он считает, что темы, о которых говорят разработчики игр, являются слишком скучными для общественности[18]. Обычно Ёко появляется на публике в маске. Он считает, что разработчикам игр лучше не показываться на глаза общественности, чтобы она не разочаровывалась[19]. Ёко также заявлял, что любит быть прямолинейным, когда высказывает своё мнение, поскольку считает, что фанаты видеоигр заслуживают честность[12].
Работы
[править | править код]Видеоигры
[править | править код]Год | Название | Роль |
---|---|---|
1996 | Alpine Racer 2 | Дизайнер фона |
1998 | Time Crisis II | |
2000 | Chase the Express | Планировщик |
2001 | Phase Paradox | Геймдизайнер, визуальный дизайнер |
2003 | Drakengard[20] | Директор, сценарист |
2005 | Drakengard 2 | Видеомонтажёр |
2010 | NieR[20] | Директор, сценарист |
2011 | Monster × Dragon[21] | Помощник сценариста |
2012 | Demons' Score[22] | Содиректор |
2013 | Drakengard 3[20] | Креативный директор, сценарист |
2017 | Nier: Automata[23] | Директор, сценарист |
SINoALICE[24] | Креативный директор | |
2019 | Final Fantasy XIV[25] | Сценарист рейда «YoRHa: Dark Apocalypse» |
2021 | NieR Reincarnation[26] | Креативный директор |
NieR Replicant ver.1.22474487139…[20] | ||
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars[20] | ||
2022 | Voice of Cards: The Forsaken Maiden[20] | |
Voice of Cards: The Beasts of Burden[27] |
Книги и манга
[править | править код]Год | Название | Роль |
---|---|---|
2013 | Drag-on Dragoon: Utahime Five[28] | Руководитель |
Drag-on Dragoon: Shi ni Itaru Aka[28] | ||
2014 | Drag-on Dragoon 3: Story Side[29] | |
Thou Shalt Not Die[30] | Автор | |
2018 | NieR:Automata: Long Story Short | |
NieR:Automata: Short Story Long | ||
2020 | NieR:Automata — YoRHa Boys | Руководитель |
2021 | Game Creators of Biography (Yoko Taro Chapter)[31] | Писатель, персонаж повествования |
2022 | YoRHa: Pearl Harbor Descent Record — A NieR:Automata Story 01[32] | Автор |
2023 | YoRHa: Pearl Harbor Descent Record — A NieR:Automata Story 02 |
Аниме-сериалы
[править | править код]Год | Название | Роль |
---|---|---|
2023 | Nier: Automata Ver1.1a | Автор оригинала, руководитель |
Театральные постановки
[править | править код]Год | Название | Роль |
---|---|---|
2014 | YoRHa Stage Play, Ver. 1.0[33] | Автор идеи, руководитель |
2015 | YoRHa Stage Play, Ver. 1.1[33] | |
2016 | Thou Shalt Not Die Zero | Автор |
2018 | YoRHa Musical Ver. 1.2[33] | Автор идеи, сценарист |
YoRHa Boys Ver. 1.0[33] | ||
2019 | Thou Shalt Not Die Zero_KAI[34] | Автор |
YoRHa Ver. 1.3a[33] | Автор идеи, сценарист | |
2020 | YoRHa Ver. 1.3aa[33] | |
YoRHa Girls Ver. 1.1a[33] | ||
2021 | Bakuken[35] |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Taro Yoko // BD Gest' (фр.)
- ↑ 1 2 3 4 5 Bukkoro / ABOUT . Bukkoro.com. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- ↑ Yoko. 【日記】おばあちゃんが死んだ。 . Diary of Taro Yoko (blog) (2 апреля 2013). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
- ↑ 「見えない壁」に取り囲まれたゲーム業界への想い。ヨコオタロウ氏が「ドラッグ オン ドラグーン3」やゲームの未来を語ったインタビューを掲載 . 4Gamer (28 февраля 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 15 марта 2014 года.
- ↑ Yoko, Taro / GDC 2014 Session Scheduler . Game Developers Conference Website. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 24 июля 2014 года.
- ↑ Sato. Nier Creator Taro Yoko Started His Own Company . Siliconera (28 июня 2015). Дата обращения: 29 июня 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
- ↑ Yoko. ヨコオタロウ's interview(229published) - 「横尾さんと横尾さんの作られる作品が大好きです。横尾さんの発言を見ていると色々 ...」 (яп.). TheInterviews.jp (8 декабря 2011). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- ↑ Cork. Drakengard, Nier Director Talks About Making Weird Games For Weird People . Game Informer (20 марта 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 25 июля 2014 года.
- ↑ 『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ座談会でヨコオタロウから飛び出す過去作の衝撃的真実…『DOD1』のアレは神様じゃない!? Dengeki Online (18 апреля 2013). Дата обращения: 20 марта 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ居酒屋座談会 with ヨコオタロウ on 仏滅。聖地・新宿で語られる『DOD』ぶっちゃけトーク . Dengeki Online (15 апреля 2013). Дата обращения: 11 ноября 2013. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ 『DOD3』ジョシカイ、開幕。女性視点(映島×名取×白本×サガコ)で語られる『ドラッグ オン ドラグーン3』の狂気の深淵とは?【電撃DOD3】 . Dengeki Online (27 декабря 2013). Дата обращения: 28 февраля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 Sato. Why Drakengard Had Forbidden Love Between Siblings And Other Insights . Siliconera (16 мая 2013). Дата обращения: 11 ноября 2013. Архивировано 2 августа 2020 года.
- ↑ Corriea. New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat . GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Drakengard 3 Producer And Creative Director Explain How The Game Came To Be (амер. англ.). Siliconera (5 апреля 2013). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 2 августа 2020 года.
- ↑ Anoop Gantayat. NieR Director Quits Cavia/AQi (англ.). IGN (4 ноября 2010). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
- ↑ Nier Director Yoko Taro Steps Out Of Retirement To Help Square Enix Social Game (амер. англ.). Siliconera (12 декабря 2011). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 2 августа 2020 года.
- ↑ NieR: Automata Ver1.1a TV anime to begin airing in January 2023; 2B and 9S teaser trailers (амер. англ.). Gematsu (24 сентября 2022). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 25 марта 2023 года.
- ↑ ""Yoko Taro's Circle of No Good Thinking" (3 of 4)". Famitsu (яп.). No. 1312. Enterbrain. 2014-02-06.
- ↑ NieR: Automata - Еко Таро рассказал, почему носит маску, а 2B - высокие каблуки . GameMAG (14 марта 2017). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 21 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Yoko Taro: a mente por trás das séries Drakengard/NieR e Voice of Cards — Nintendo Blast . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- ↑ 8月末から大型アップデートが順次実装。ハンゲームのチャネリングも始まる「MONSTER×DRAGON」開発・運営インタビュー . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- ↑ Demons' Score (2012) iPhone credits . MobyGames. Дата обращения: 24 января 2021. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- ↑ Источник . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- ↑ Romano, Sal Square Enix and Yoko Taro announce SINoALICE for smartphones . Gematsu (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- ↑ Final Fantasy XIV Twitter. Presenting the next alliance raid series: YoRHa: Dark Apocalypse–from the minds of renowned NieR creators YOSUKE SAITO and YOKO TARO! Square-Enix (2 февраля 2019). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- ↑ Romano, Sal NieR Re[in]carnation announced for iOS, Android . Gematsu (29 марта 2020). Дата обращения: 31 марта 2020. Архивировано 13 июля 2020 года.
- ↑ Romano, Sal Voice of Cards: The Beasts of Burden announced for PS4, Switch, and PC . Gematsu (1 сентября 2022). Дата обращения: 1 сентября 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 Yoko, Taro 【仕事】コミック「ドラッグ オンドラグーン 死ニ至ル赤」の監修 . Diary of Tarō Yoko (blog) (2 марта 2013). Дата обращения: 16 марта 2014. Архивировано 28 июня 2013 года.
- ↑ Square Enix e-Store: Drag-on Dragoon 3 Side Story . Square Enix e-Store. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 26 июля 2014 года.
- ↑ 君死ニタマフ事ナカレ / ビッグガンガン . Square Enix. Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 24 марта 2015 года.
- ↑ Nier Series Creator Yoko Taro Is Getting a Biographical Manga . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
- ↑ NieR:Automata Prequel Manga English Release Coming Out in December 2022 . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 YoRHa Stage Play Differences | Fire Sanctuary . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
- ↑ Thou Shalt Not Die Zero_KAI Stage Play Report | Fire Sanctuary . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
- ↑ Bakuken Stage Play | Fire Sanctuary . Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.