Zillions of Games (Zillions of Games)
Zillions of Games | |
---|---|
| |
Тип | Универсальная игровая программа |
Авторы | Джефф Маллет (англ. Jeff Mallett) и Марк Лефлер (англ. Mark Lefler |
Разработчик | Zillions Development Corp. |
Написана на | C++[1] |
Операционная система | Microsoft Windows |
Последняя версия | 2.0.1 (2003) |
Лицензия | проприетарная |
Сайт | zillions-of-games.com |
Axiom Development Kit | |
---|---|
Тип | Универсальная игровая программа |
Автор | Greg Schmidt |
Написана на | C++[1] |
Первый выпуск | 2007-08-25 |
Последняя версия | 1.51 (2015-11-02) |
Лицензия | проприетарная, freeware, исходный код de facto частично открыт |
Сайт | Страничка проекта в базе игр для ZoG |
Zillions of Games — коммерческая универсальная игровая программа, разработанная Джеффом Маллетом (англ. Jeff Mallett) и Марком Лефлером (англ. Mark Lefler) в 1998[2][3]. Спроектирована в основном для поддержки настольных абстрактных стратегических игр[англ.] и головоломок.[4]
Правила игры описываются в специальном файл правил Zillion’а (англ. Zillions Rules File), имеющем расширение .ZRF, на языке, с синтаксисом, основанным на S-выражениях (то есть лиспоподобном).
Пример описания крестиков-ноликов на этом языке:
(define add-to-empty ((verify empty?) add))
(game
(title "Tic-Tac-Toe")
(description "...")
(history "...")
(strategy "...")
(players X O)
(turn-order X O)
(board
(image "images\TicTacToe\TTTbrd.bmp")
(grid
(start-rectangle 16 16 112 112) ; top-left position
(dimensions ;3x3
("top-/middle-/bottom-" (0 112)) ; rows
("left/middle/right" (112 0))) ; columns
(directions (n -1 0) (e 0 1) (nw -1 -1) (ne -1 1))
)
)
(piece
(name man)
(help "Man: drops on any empty square")
(image X "images\TicTacToe\TTTX.bmp"
O "images\TicTacToe\TTTO.bmp")
(drops (add-to-empty))
)
(board-setup
(X (man off 5))
(O (man off 5))
)
(draw-condition (X O) stalemated)
(win-condition (X O)
(or (relative-config man n man n man)
(relative-config man e man e man)
(relative-config man ne man ne man)
(relative-config man nw man nw man)
)
)
)
Игра распространяется как shareware. Демоверсию «Zillions of Games» можно скачать бесплатно, установочный файл занимает около 18 мегабайт, скачав его, вы получите 46 самых разных игр, у большинства из них которых есть по 5-10 вариантов, сильно отличающихся от основного. Ко всем играм прилагается описание правил и стратегии, можно включить подсветку допустимых ходов.
У демоверсии есть ряд ограничений, основное — это блокировка подключения дополнительных игр. После ввода регистрационного ключа можно подключить к игре один из нескольких тысяч доступных в исходных .ZRF кодах игр[5], или написать свою собственную. Поддерживается игра по сети.
Программа позволяет подключать сменные модули искусственного интеллекта (реализованные в виде .dll). Модуль по умолчанию автоматически выводит оценочную функцию[англ.] из описанных правил игры: подвижности фигур, геометрии доски и цели, обеспечивающей выигрыш. При этом используются алгоритмы, обычные для компьютерных шахмат: альфа-бета-отсечение с упорядочиванием ходов, таблицу перестановок[англ.] и т. д.[6]. Специализированный модуль используется для игры Го. В документации к программе описывается, как написать собственный такой модуль.
С 2007 года распространяется программируемый модуль (метаигровой движок) Axiom, рекомендованный к использованию на оф. сайте Zillions of Games, и позволяющий описывать всю игру, и правила, и (если есть такое желание или необходимость) соответствующий ИИ (полностью или частично), на диалекте языка forth[7] (ForthScript). Впрочем, поскольку Axiom — плагин к Zillion of Games, часть правил нужно продублировать в ZRF (такие, как базовая геометрия доски, игроки и перечисление фигур, без описания их ходов). Вся базовая логика Axiom такая, как алгоритмы искусственного интеллекта, используемые по умолчанию, реализована на этом диалекте Форта; весь форт-код axiom доступен в виде исходных тестов (файл axiom.4th содержит игровой движок, а файл CORE.4th — собственно реализацию языка Forth). Axiom может быть подключён, помимо ZoG, и к другим, специально написанным для этого программам. В составе дистрибутива Axiom Development Kit поставляется одна такая программа-клиент — AutoPlay.exe, предназначенная для автоматического тестирования Axiom-игр (без графического интерфейса пользователя).
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 http://www.polyomino.com/2017/04/14/zillions/
- ↑ David N. L. Levy. Robots unlimited (неопр.). — A K Peters, Ltd.[англ.], 2006.
- ↑ Holt Meyers (1998-12-18). "First Universal Board Game program released". PC Gameworld. Архивировано 15 декабря 2005. Дата обращения: 15 декабря 2015.
- ↑ «Can Zillions Support This Game?» FAQ Архивная копия от 9 июня 2011 на Wayback Machine от Zillions Development Corp.
- ↑ Zillions of Games — Free Games for Download . Дата обращения: 6 мая 2011. Архивировано 9 июня 2011 года.
- ↑ Available: Universal Game Engine Архивная копия от 3 ноября 2012 на Wayback Machine email to comp.ai.games by Jeff Mallett, 10-Dec-1998.
- ↑ Axiom Development Kit . Дата обращения: 15 декабря 2015. Архивировано 15 июля 2015 года.
Ссылки
[править | править код]- Zillions of Games homepage
- Zillions of Games в прессе (англ.)
- Hans Bodlaender. Обзор Zillions of Games на ChessVariants
На русском
- Владимир Николаевич. О шахматах и не только (ч. 2) (недоступная ссылка), Компьютерра № 17 от 11 мая 2004 года. (см. также ч. 1 (недоступная ссылка) и ч. 3 (недоступная ссылка))
- Популярно об ИИ, ч. 2, статья в «Компьютерной газете» № 4, 2009 г., см. также часть первую.
Из серии статей Валентина Челнокова на ХабраХабр