World of Darkness (компьютерная игра) (World of Darkness (tkbh,Zmyjugx nijg))
World of Darkness | |
---|---|
Разработчик | CCP Games |
Издатель | CCP Games |
Дата анонса | 2010 |
Дата выпуска | Игра отменена |
Жанр | ролевая игра |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows) |
Режим игры | многопользовательский |
World of Darkness — компьютерная многопользовательская ролевая игра, разрабатываемая компанией CCP Games, известной по MMORPG EVE Online. В 2010 году, на фестивале Grand Masquerade, состоялся неофициальный анонс игры. До закрытия проекта над игрой работали около 75 разработчиков.
14 апреля 2014 года разработчик объявил об остановке разработки игры[1].
Мир Тьмы
[править | править код]Действие игры происходит во вселенной World of Darkness, созданной компанией White Wolf Game Studio. Эта вселенная — альтернативная реальность, в которой, неведомо для большинства обитателей современного мира, существуют вампиры, оборотни, призраки, маги и демоны. В Мире тьмы есть также большинство объектов из реального мира, однако, в нём более ярко показаны отрицательные стороны жизни. Так, например, все болезни нашего мира ещё более серьёзны, страхи гораздо реальней, правительства ещё более упадочные, экосистема все больше умирает с каждой ночью.
Разработка
[править | править код]В ноябре 2006 года на фан-фесте EVE Online было объявлено о слиянии компаний CCP Games и White Wolf Publishing[2]. Результатом этого должна была стать адаптация мира EVE Online в RPG и создание MMORPG World of Darkness Online[3]. Планировалось, что игра будет базироваться на основе Vampire: The Masquerade и фокусироваться на политических и социальных взаимоотношениях между игроками[4]. В июне 2007 года было объявлено о том, что полномасштабные работы над MMORPG начнутся в течение года и выпуск игры запланирован на 2011—2012 годы[5].
В октябре 2011 года CCP анонсировало масштабное сокращение штата и перевод большинства оставшихся сил на разработку дополнений к EVE Online и выпуску Dust 514[6]. Позднее было объявлено, что команда World of Darkness Online сократилась до 60 человек, но работы над игрой по прежнему продолжаются[7]. Тогда же, публике было представлено первое видео из игры[8].
В начале 2013 года, Chris McDonough, исполнительный продюсер игры рассказал о том, что команда World of Darkness также работает и над другими проектами в CCP. 70 человек занимаются разработкой технологий и инструментов, которые будут использоваться для создания игры, по-прежнему находящейся в стадии пре-продакшна. Было также объявлено, что на игру оказали значительное влияние популярные open-world песочницы DayZ и Rust[9], а сама игра будет представлять собой высокотехнологичный симулятор вампира: «We’re making sure this is a next-generation MMO. It’s very focused on movement and motion and capturing what it’s like to be a vampire. People ask about our high level designs for World of Darkness and we’ve called this a vampire simulator. What’s it like to be a vampire. Not a super hero, but a super-powered individual. The way the characters move around the city feels very vampiric»[10].
Прекращение разработки
[править | править код]Отмена игры
[править | править код]Однако 14 апреля 2014 года было объявлено о прекращении разработки MMORPG World of Darkness. Большая часть сотрудников была уволена, оставшиеся же были переведены на работу над вселенной EVE Online[11]. Президент CCP Хильмар Вейгар Петурссон извинился перед игроками, которые долгие годы ждали игру. Его цитата «Мы мечтали создать игру, которая бы перенесла вас в фантастический мир World of Darkness, но, увы, мы вынуждены признать, что результат не оправдывал ожиданий. Я надеюсь, что однажды мы загладим эту вину перед вами». Чуть позже появились сведения о том, что на момент закрытия игра находилась в состоянии закрытого альфа-тестирования. Были также опубликованы скриншоты и руководство пользователя[12].
Примечания
[править | править код]- ↑ CCP Games Halts Development of World of Darkness MMO Архивировано 15 апреля 2014 года.
- ↑ Simon Carless. EVE Online Creator CCP Merges With White Wolf . Gamasutra.com (12 ноября 2006). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Emma Boyes. CCP and White Wolf merge . Gamespot (13 ноября 2006). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 22 октября 2014 года.
- ↑ Owen Hill. World of Darkness permadeath and politics . PC Gamer (27 марта 2012). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Patrick Garratt. World of Darkness MMO in "4-5 years" . Eurogamer.net (4 июня 2007). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Press Releases . Ccpgames.Com (19 октября 2011). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ John Bedford. World of Darkness still being developed by CCP (22 марта 2012). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Tom Senior. World of Darkness vampire MMO not dead, trailer shows first in-game footage . PC Gamer (26 марта 2012). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Emily Gera. World of Darkness will take its influence from DayZ and Rust . Polygon.com (14 февраля 2014). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Ben Kuchers. The World of Darkness Will Be Brutal Social And Player-Driven . Penny-Arcade.com (2 мая 2013). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 4 мая 2013 года.
- ↑ Emily Gera. World of Darkness canceled . Polygon.com (14 апреля 2014). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 20 июля 2014 года.
- ↑ Alice O'Connor. World Of Darkness Screens And Details Leak . Rockpapershotgun.com (30 апреля 2014). Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 20 июля 2014 года.
Ссылки
[править | править код]- World of Darkness — the inside story on the death of a game. Статья в theguardian. (Перевод: Взгляд изнутри на разработку и закрытие игры).