Эта статья входит в число добротных статей

Wolfenstein 1-D (Wolfenstein 1-D)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Wolfenstein 1-D
Титульный экран игры
Титульный экран игры
Разработчик Wonder-Tonic
Издатель Wonder-Tonic
Дата выпуска 24 января 2011[1]
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанры шутер и пародия
Создатели
Геймдизайнер Майк Лэйчер
Технические данные
Платформы интернет-браузер (Flash)
Движок Fl
Режим игры однопользовательский
Управление Клавиатура
Официальный сайт

Wolfenstein 1-D — пародийная компьютерная игра, демейк игры Wolfenstein 3D. Была создана разработчиком Wonder-Tonic и выпущена для свободной игры в интернет-браузерах 24 января 2011 года. Wolfenstein 1-D представляет собой «одномерную» пародию на трёхмерные шутеры от первого лица, игровой процесс в которой заключается в движении по прямой линии толщиной в один пиксель.

Игра была хорошо встречена прессой. Многие журналисты заметили в ней сатиру на линейные уровни современных игр жанра, а также отметили, что играть в Wolfenstein 1-D весело и увлекательно.

Игровой процесс

[править | править код]
Игровой процесс. Герой (белого цвета) стоит перед дверью (голубого цвета)

Wolfenstein 1-D является пародией на шутер от первого лица от id Software Wolfenstein 3D и полностью заимствует у него концепцию. Как и в оригинальной игре, игрок выполняет роль разведчика Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из нацистского замка Вольфенштайн во время Второй мировой войны[2]. При этом игра является демейком, типом ремейка, в котором оригинальное произведение целенаправленно упрощается[3].

Wolfenstein 1-D — «одномерная» интерпретация псевдотрёхмерной игры Wolfenstein 3D. Вся игра представляет собой одну прямую линию толщиной в один пиксель. В каждый момент времени на экране отображается примерно 600 пикселей этой линии. Все игровые элементы представлены блоками пикселей разных цветов: главный герой — белым блоком, двери — голубыми блоками, враги — оранжевыми и синими блоками, а аптечки и патроны — зелёными и фиолетовыми. Управляемый игроком герой должен двигаться слева направо по линии, открывая двери, поднимая предметы и убивая врагов. Игра заканчивается при достижении правого конца линии[4].

После прохождения единственного уровня, игроку демонстрируется сообщение о завершении первого эпизода, в котором сообщается, что Бласковицу предстоит остановить доктора Шаббса во втором эпизоде и «наконец накачать самого Фюрера свинцом в захватывающем третьем эпизоде. И всё это без возможности двигаться вбок»[5].

Разработка и выпуск

[править | править код]

Игра была создана американским разработчиком Майком Лэйчером (под псевдонимом Wonder-Tonic) на технологии Adobe Flash и выложена на его персональном веб-сайте для свободного доступа через интернет-браузер 24 января 2011 года. О выходе игры он объявил в своём блоге в службе Tumblr[1]. Сам автор сопроводил игру шуточным сообщением, гласившим, что «после десятилетий разработки, Wolfenstein 3D была конвертирована в захватывающее, эпохальное 1-D»[6].

В игре используется музыка и звуковые эффекты из оригинальной Wolfenstein 3D[7].

Гриффин МакЭлрой с сайта Joystiq написал, что, возможно, автор в своей игре хотел указать на недостаток глубины в современных шутерах, но «мы это точно пропустили, потому что были заняты весёлой стрельбой по всему»[8]. Журналист американского телеканала IFC Крис Планте тоже предположил, что игра является критикой линейных сюжетов современных игр жанра, таких как Call of Duty[4]. Так же и Джейк Парр с сайта VG Almanac охарактеризовал Wolfenstein 1-D как «сатиру на линейный дизайн уровней» таких игр как Call of Duty и Halo[7].

Дункан Гир из журнала Wired написал, что удивлён тем насколько точно Лэйчер сумел воссоздать механику оригинала[9]. Обозреватель MTV Адар Розенберг назвал игру «сумасшедшей и бездумно увлекательной» и рекомендовал людям зайти на сайт игры и потратить на неё одну или несколько минут[3]. Майкл Маквертор с сайта Kotaku тоже положительно отозвался об игре, написав «если вы действительно не обращаете внимание на графику, поиграйте в Wolfenstein 1-D»[10]. Джим Россигнол из Rock, Paper, Shotgun отметил, что «даже если ты можешь что-то сделать, это не значит, что тебе следует это делать», но тем не менее назвал игру «на удивление хорошей»[11].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Mike Lacher. Wolfenstein 1-D (англ.). Tumblr (24 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 14 декабря 2018 года.
  2. Tom Goldman. Wolfenstein 3D Ported to Line of Pixels (англ.). The Escapist (25 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
  3. 1 2 Adam Rosenberg. 'Wolfenstein 3D' Gets A 1-D Demake (англ.). MTV (26 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 28 января 2011 года.
  4. 1 2 Chris Plante. Wolfenstein 1-D (англ.). IFC (25 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 31 января 2011 года.
  5. Wonder-Tonic, Wolfenstein 1-D. Изд. Wonder-Tonic. (2011). Уровень/зона: Congratulations. (англ.)
  6. Wolfenstein 3D Converted to a 1-Pixel Line (англ.). Electro Kami (28 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 23 сентября 2020 года.
  7. 1 2 Jake Parr. Wolfenstein 1-D, Mini Review (англ.). VG Almanac (21 октября 2020). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 10 мая 2021 года.
  8. Griffin McElroy. Wolfenstein 3D loses two dimensions, becomes Wolfenstein 1D (англ.). Joystiq (26 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 28 января 2011 года.
  9. Duncan Geere. New Wolfenstein Bucks 3D Trend, Goes Completely 1D (англ.). Wired (24 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано из оригинала 27 января 2011 года.
  10. Michael McWhertor. New Wolfenstein Bucks 3D Trend, Goes Completely 1D (англ.). Kotaku (24 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  11. Jim Rossignol. A Linear Shooter: Wolfenstein 1-D (англ.). Rock, Paper, Shotgun (24 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 29 января 2011 года.