Wii Chess (Wii Chess)
Wii Chess | |
---|---|
| |
Разработчик | Nintendo |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | серия компьютерных игр Wii[вд] |
Дата выпуска | 18 января 2008 |
Жанры |
Шахматы Шахматная программа |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo Wii |
Движок | loop express (шахматный) |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский (2 игрока) |
Носитель | Wii Optical Disc |
Системные требования |
Nintendo Wii Соединение с интернетом для мультиплеера. |
Управление | Wii Remote |
Официальный сайт (яп.) |
Wii Chess — спортивная компьютерная игра, посвящённая шахматам. Компания Nintendo выпустила эту шахматную программу для игровой приставки Wii на Европейский рынок 18 января 2008 года. Японская версия также вышла в 2008 году.
Игровой процесс
[править | править код]Программа может хранить статистику побед и поражений для четырёх виртуальных игроков. Можно хранить и просматривать до 20 сыгранных партий.
Управление
[править | править код]Управление в игре осуществляется при помощи клавиш Wii Remote контроллера, детектор движения не используется.
Доступна функция отмены последнего хода, но она отменяет не один последний ход а два, таким образом у обоих противников есть возможность поменять решение.
Однопользовательская игра
[править | править код]Играя против системы можно выбрать один из 10 уровней «искусственного интеллекта».
Многопользовательская игра
[править | править код]Игра вдвоем возможна как с одного джойстика, так и с нескольких. Когда используется больше одного джойстика, они работают постоянно (не отключаясь на время хода противника), что может создать небольшие неудобства.
Онлайн сервис Nintendo Wi-Fi Connection позволяет подбирать соперников в интернете. Есть возможность добавить партнера в список «друзей», перед началом партии с ними доступно больше видов контроля времени, чем при игре с незнакомцем.
Для интернет игр статистика представлена в виде «рейтинга» — каждый новый пользователь получает 1500 очков, каждая победа увеличивает их число, а поражения уменьшают, количество победных очков зависит от результата партии (мат, пат…) и разницы в рейтинге. Игроку потерявшему во время партии связь с интернетом засчитывается поражение (и отнимаются очки), а противник его получает премию как за победу.
Виды онлайн-партий
[править | править код]- Пятиминутный блиц.
- Бурные 20 минут. Время на партию жестко ограниченно — каждому игроку дается по 20 минут на все ходы.
- Настройка контроля времени (доступен только при игре с соперником из списка друзей).
Техническая сторона игры
[править | править код]Игра использует loop express[1], доработанный шахматный движок loop, занявший третье место на пятнадцатом Всемирном Чемпионате Компьютерных Шахмат 2007 года в Амстердаме[2].
Источники
[править | править код]- ↑ Статья на DigitalBattle.com . Дата обращения: 15 марта 2008. Архивировано из оригинала 20 января 2008 года.
- ↑ Сайт Чемпионата . Дата обращения: 15 марта 2008. Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт игры (недоступная ссылка с 13-05-2013 [4215 дней] — история)
- Сайт Nintendo Wi-Fi Connection
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
Это заготовка статьи о шахматах. Помогите Википедии, дополнив её. |
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |