Warhammer: Shadow of the Horned Rat (Warhammer& Shadow of the Horned Rat)
Warhammer: Shadow of the Horned Rat | |
---|---|
Разработчик | Mindscape |
Издатели |
Mindscape SSI (NA PlayStation) |
Даты выпуска | |
Жанры | стратегия в реальном времени, Fantasy |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation |
Режимы игры | однопользовательский, |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
80486, 8 MB RAM, |
Управление |
Microsoft Windows: мышь, клавиатура |
Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (рус. Молот Войны: «Тень Рогатой Крысы») — компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer. Игра разработана Mindscape и выпущена компанией при поддержке Games Workshop. Игра стала первой стратегией серии.
Сюжет
[править | править код]Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.
Сюжет игры сосредоточен на наемном генерале, пытающемся остановить заговор скейвенов.
Геймплей
[править | править код]Играя за наёмного командующего Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Игроку часто дают возможность выбора миссий, тем самым давая возможность различным путям прохождения игры, некоторые из которых дают доступ к различным наёмным отрядам.
Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутках между миссиями, где можно восстановить или нанять соответствующие отряды. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Также солдат из отряда может быть ранен, и он будет излечен бесплатно после пропуска им следующей битвы.
Игрок мог получать магические артефакты и знамёна, которые можно было вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.
Игра отличалась сложностью миссий, требовавших осторожных и вдумчивых решений. Отряды в бою перемещаются в режиме реального времени, что придаёт событиям большую реалистичность и драматизм. Также игра даёт возможность поворачивать камеру вместе со всеми полигональными постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Управление боем производится при помощи иконок.
Оценки
[править | править код]Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
«Страна игр» | [1] |
Великий Dракон | [2] |
Примечания
[править | править код]- ↑ Сергей Лянге. Warhammer: Shadow of the Horned Rat // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Май (№ 04 (04)). — С. 36—39. — ISSN 7157-1000.
- ↑ Duck Wader. Warhammer: Тень Рогатой Крысы // Великий Dракон : журнал. — 1997. — 7 августа (№ 33). — С. 10. — ISSN 0868-5967. Архивировано 24 ноября 2018 года.