Warhammer: Shadow of the Horned Rat (Warhammer& Shadow of the Horned Rat)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Разработчик Mindscape
Издатели Mindscape
SSI (NA PlayStation)
Даты выпуска

Microsoft Windows:
11 ноября 1995

Sony PlayStation:
Регион Северная Америка 1 ноября 1996
PAL декабрь 1996
Жанры стратегия в реальном времени, Fantasy
Создатели
Композитор
  • Марк Найт[вд]
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation
Режимы игры однопользовательский,
Носитель CD-ROM
Системные
требования
80486, 8 MB RAM,
Управление

Microsoft Windows: мышь, клавиатура

Sony PlayStation: геймпад

Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (рус. Молот Войны: «Тень Рогатой Крысы») — компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer. Игра разработана Mindscape и выпущена компанией при поддержке Games Workshop. Игра стала первой стратегией серии.

Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.

Сюжет игры сосредоточен на наемном генерале, пытающемся остановить заговор скейвенов.

Играя за наёмного командующего Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Игроку часто дают возможность выбора миссий, тем самым давая возможность различным путям прохождения игры, некоторые из которых дают доступ к различным наёмным отрядам.

Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутках между миссиями, где можно восстановить или нанять соответствующие отряды. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Также солдат из отряда может быть ранен, и он будет излечен бесплатно после пропуска им следующей битвы.

Игрок мог получать магические артефакты и знамёна, которые можно было вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.

Игра отличалась сложностью миссий, требовавших осторожных и вдумчивых решений. Отряды в бою перемещаются в режиме реального времени, что придаёт событиям большую реалистичность и драматизм. Также игра даёт возможность поворачивать камеру вместе со всеми полигональными постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Управление боем производится при помощи иконок.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[1]
Великий Dракон4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[2]

Примечания

[править | править код]
  1. Сергей Лянге. Warhammer: Shadow of the Horned Rat // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Май (№ 04 (04)). — С. 36—39. — ISSN 7157-1000.
  2. Duck Wader. Warhammer: Тень Рогатой Крысы // Великий Dракон : журнал. — 1997. — 7 августа (№ 33). — С. 10. — ISSN 0868-5967. Архивировано 24 ноября 2018 года.