Vixen 357 (Vixen 357)
Vixen 357 | |
---|---|
| |
Разработчик | NCS Corporation |
Издатель | Masaya |
Даты выпуска |
23 октября 1992 |
Жанр | TRPG |
Создатели | |
Руководитель | Митио Сибуя |
Продюсер | Тосиро Цутида |
Геймдизайнеры |
|
Программисты |
|
Художники |
|
Технические данные | |
Платформа | Sega Mega Drive |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | игровой картридж |
Vixen 357 (яп. ヴィクセン357 Vuikusen 357) — видеоигра в жанре тактической ролевой игры, разработанная NCS Corporation и изданная компанией Masaya для Sega Mega Drive.
Сюжет
[править | править код]В 2384 году нашей эры произошла Великая межзвездная война. Земля вышла победителем, благодаря тайно разработанному боевому роботу под названием Серд (Serd). После войны использование Сердов уже не было секретом, и различные народы начали использовать их в военных целях. В 2396 году нация Мерисма Харп завершила разработку новейшей и самой передовой линейки боевых мехов — Вектор (Vector). Игрок управляет Такуей Мурасавой и его товарищами, входящими в особый отряд под названием Слэш (Slash). Когда военные объекты Мерисма Харп внезапно подверглись нападению другой нации, команда Слэш была вызвана на передовую. Эта молодая и свежая команда теперь должна подвергнуть не протестированные векторы окончательному испытанию, чтобы разоблачить и победить врага[1].
Игровой процесс
[править | править код]Игра является тактической ролевой игрой в стиле аниме с боями мехов. Игрок управляет мехами, перемещая их по тактической карте и сражаясь с врагами с помощью дальних или ближних атак. Анимированная последовательность боя отображается, когда мехи атакуют друг друга. Можно менять пилотов в мехах и ремонтировать их во время сражений. Пилоты повышают свой уровень, набирая очки опыта, а игрок постепенно получает доступ к новым роботам и оружию по ходу игры.
Многие из персонажей, которые предоставляются игроку, обеспечивают развитие сюжета, и потеря их может привести к окончанию игры. В игре используется система сохранения на батарее, чтобы помочь игрокам восстановить потерянных персонажей в случае, если один из них умрёт в результате тактической ошибки[2].
Релиз
[править | править код]Vixen 357 вышла 23 октября 1992 года для Sega Mega Drive, не выйдя за пределы японского рынка. В 2019 году Super Fighter Team планировала выпустить игру на английском языке по цене 63 доллара для американского рынка или 70 долларов для остального мира, но в конечном итоге релиз был отменён[3][4].
Оценки
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Sega-16.com | 7/10 |
Рецензент с портала Sega-16 оценил Vixen 357 как достойного представителя жанра и заметил, что, несмотря на свои немногочисленные недостатки, игра вполне «придётся по вкусу поклонникам жанра». Он также подметил, что при большем бюджете разработки игра вполне могла стать классикой на консоли[5].
Примечания
[править | править код]- ↑ Vixen 357 . MobyGames. Дата обращения: 20 мая 2020. Архивировано 7 мая 2019 года.
- ↑ Vixen 357 . GameFAQs. Дата обращения: 20 мая 2020. Архивировано 7 июля 2020 года.
- ↑ VIXEN 357 . Super Fighter Team. Архивировано из оригинала 15 июля 2019 года.
- ↑ Chris Powell (2019-01-07). "Super Fighter Team localizing Genesis strategy RPG Vixen 357, pre-orders now available". Mega Visions Magazine.
- ↑ Zebbe. Vixen 357 // Sega-16.com. — 15 October 2012. Архивировано 19 января 2020 года.