UNIGINE (компания) (UNIGINE (tkbhgunx))
UNIGINE Holding S.à r.l. | |
---|---|
Тип | частная компания |
Основание | 2017 год[источник не указан 170 дней] |
Расположение | Люксембург |
Отрасль | программное обеспечение, компьютерные игры |
Продукция |
|
Число сотрудников | 60 |
Сайт | unigine.com/ru |
UNIGINE («Юниджайн») — международная компания со штаб-квартирой в Клеманси (Люксембург). UNIGINE ведёт разработку одноимённого кроссплатформенного 3D движка для игр и систем виртуальной реальности, а также создаёт собственные проекты на его основе.
Основные продукты
[править | править код]- UNIGINE Engine (кроссплатформенный 3D движок для симуляторов, систем виртуальной реальности и компьютерных игр)
- морская стратегия Oil Rush
Бенчмарки
[править | править код]- Sanctuary v2.3 (2007—2010) — более не поддерживается;
- Tropics v1.3 (2007—2010) — включён в Phoronix Test Suite для Linux[1], более не поддерживается;
- Heaven v4.0 (2009—2013) — первый бенчмарк для DirectX 11[2][3], включён в Phoronix Test Suite для Linux[4];
- Valley v1.0 (2013)[5][6];
- Superposition v1.0 (2017)[7].
История
[править | править код]Разработка технологии UNIGINE началась с open source проекта Frustum, который был открыт в 2002 году Александром Запрягаевым, соучредителем (наряду с Денисом Шергиным, генеральным директором) и бывшим техническим директором компании UNIGINE, а также ведущим разработчиком движка UNIGINE[2][8][9].
Название UNIGINE — это аббревиатура от Unique Engine (уникальный движок) или от Universal Engine (универсальный движок)[10].
Изначально команда UNIGINE вела разработку удалённо, открыв первый офис компании в Томске (Россия) в 2006 году[11].
В 2011 году был открыт офис в Праге (Чехия), в 2015 году — в Шанхае (Китай)[11].
В 2018 году компания открыла офис в Клеманси (Люксембург), где по состоянию на 2022 год располагается штаб-квартира компании[11].
В 2019 году был открыт офис в Санкт-Петербурге (Россия)[11].
Поддержка разработчиков игр
[править | править код]В мае 2008 года UNIGINE совместно с ALT Linux и Томской группой пользователей Linux была организована конференция «Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение»[12]. В ней приняли участие разработчики СПО из Томска, Киева, Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирска, представляющие команды разработки ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP и др.
В ноябре 2010 года UNIGINE провела акцию в поддержку разработчиков игр под Linux[13]. Всем заинтересованным предлагалось представить проекты на конкурс, создатели лучших игр бесплатно получили лицензии на использование Unigine Engine. Победителями конкурса стали Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART и Gamepulp.
С октября по декабрь 2011 компания провела акцию для разработчиков инди-игр: они могли приобрести лицензию на Unigine Engine по сниженной цене[14].
21-22 июля 2012 года UNIGINE организовала под Томском Gamedev OpenAir[15][16]. В мероприятии приняли участие 200 человек из Томска, Новосибирска, Омска, Бийска, Киева и других городов.
Примечания
[править | править код]- ↑ Unigine Tropics Sets Linux OpenGL Precedent Архивная копия от 5 апреля 2013 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ 1 2 «Сибурбия»: Разработчики нефти . Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ [1]Архивная копия от 28 декабря 2013 на Wayback Machine Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления на сайте 3DNews
- ↑ [2]Архивная копия от 15 февраля 2013 на Wayback Machine Unigine Releases New Heaven For Linux на сайте Phoronix (англ.)
- ↑ [3]Архивная копия от 22 февраля 2013 на Wayback Machine Новый бенчмарк Unigine Valley 1.0 от создателей Heaven на сайте 3DNews
- ↑ Valley Benchmark 1.0: долина графических испытаний на сайте . Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 6 марта 2013 года.
- ↑ Superposition benchmark | UNIGINE Benchmarks Архивная копия от 21 июня 2017 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Open-source проект А.Запрягаева . Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано из оригинала 20 января 2016 года.
- ↑ [4]Архивная копия от 13 марта 2016 на Wayback Machine Talking To The Developers Of The Unigine Engine на сайте Phoronix (англ.)
- ↑ 2 года Unigine v0.3 . Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 26 декабря 2011 года.
- ↑ 1 2 3 4 О компании Юниджайн . Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 7 июля 2022 года.
- ↑ Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение — первая томская конференция. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ Unigine supports Linux game development with engine license giveaway Архивная копия от 17 января 2013 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Less Than €999 for Indie License of Unigine SDK Архивировано 4 апреля 2013 года. (англ.)
- ↑ Gamedev Open Air . Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
- ↑ «Томские новости»: О хед-ханте на опен-эйре . Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 28 октября 2012 года.