Trinity (игра) (Trinity (nijg))
Trinity | |
---|---|
Разработчик | Infocom |
Издатель | Infocom |
Даты выпуска |
Release 11: 9 мая 1986 Release 12: 26 сентября 1986 |
Жанр | Interactive fiction |
Создатели | |
Геймдизайнер | Брайан Мориарти |
Технические данные | |
Платформы | Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 128, MS-DOS, Macintosh |
Движок | ZIL |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | 3½″ дискета, 5¼″ дискета |
Управление | клавиатура |
Trinity — компьютерная игра в жанре interactive fiction, написанная Брайаном Мориарти и опубликованная Infocom в 1986 году. Игра считается одной из лучших работ компании.
Сюжет игры объединяет исторические и фантастические элементы в стихотворение в прозе о разрушительной силе атомной бомбы и бесплодной природе войны в атомную эпоху. Название игры является отсылкой к состоявшемуся в июле 1945 года испытанию Тринити, в ходе которого произошёл первый ядерный взрыв. Это 12-я игра Infocom.
Сюжет
[править | править код]Игровой персонаж проводит последний день отпуска в Кенсингтонских садах в Лондоне. Вероятность успешного обратного полёта в США уменьшается с каждой минутой в силу большого числа необычных причин. Орды нянек перекрыли все выходы из Садов, а трава активно сопротивляется попыткам пройти по ней. Самое худшее, что отблеск света на горизонте вскоре сообщает о появлении советской ракеты с ядерной боеголовкой. По мере приближения ракеты время начинает замедляться, и решив небольшие логические задачи, персонаж игрока находит странную дверь, висящую в воздухе. Дверь ведёт неизвестно куда, но это место в любом случае более привлекательно, чем эпицентр атомного взрыва.
Дверь ведёт в странное место, где существуют невозможные объекты. Пространство и время там ведут себя необычным образом. Исследуя это пространство, игрок находит ещё несколько странных дверей, каждая из которых ведёт к одному из мест, связанных с историей атомного оружия. Посетив места испытаний (в Сибири, Неваде и на атолле Эниветок), а также Нагасаки перед взрывом атомной бомбы, у игрока остаётся ещё одно возможное место назначения. Последняя дверь ведёт в 16 июля 1945 года в пустыню штата Нью-Мексико, за несколько минут до испытания, которое изменит ход истории. На месте испытания Тринити что-то не так, и без вмешательства игрока случится трагедия.
В комплект поставки Trinity входило несколько предметов, связанных с сюжетом игры, в том числе:
- карта места испытания Trinity;
- картонные солнечные часы со странными символами;
- «Иллюстрированная история атомной бомбы», «обучающий» комикс, наполненный ироничными замечаниями, относящимися к чувствам патриотизма, идеализма и джингоизма, окружавшим разработку атомного оружия;
- инструкция по складыванию бумажного журавлика.
Ссылки
[править | править код]- Информация и обзор Trinity (недоступная ссылка с 03-09-2013 [4094 дня] — история, копия)
- Запись Trinity на сайте The Infocom Bugs List.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1986 года
- Interactive fiction
- Компьютерные игры, разработанные Infocom
- Приключенческие игры
- Игры для Amiga
- Игры для Apple II
- Игры для Atari ST
- Игры для Commodore 128
- Игры для DOS
- Игры для Mac OS
- Компьютерные игры, использующие текстовый режим
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Компьютерные игры о путешествиях во времени