Totally Accurate Battle Simulator (Totally Accurate Battle Simulator)
Totally Accurate Battle SImulator | |
---|---|
Разработчик | Landfall Games |
Издатель | Landfall Games |
Даты выпуска |
Ранний доступ
Полный релиз
|
Последняя версия | 1.0.0 |
Жанр | стратегия |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Unity |
Режимы игры | одиночная игра, мультиплеер |
Языки | английский, русский, китайский (упрощённый), французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, японский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Totally Accurate Battle Simulator (TABS) — инди-игра в жанре стратегия с ragdoll-физикой. Была выпущена шведской командой разработчиков Landfall Games. Первая пре-альфа версия игры была выпущена 11 июля 2016 года. Релиз состоялся 1 апреля 2019 года в качестве раннего доступа для платформ Windows и MacOS. Версия для Xbox One была выпущена 20 декабря 2019 года. Планируется выпуск на Playstation и Nintendo Switch[1]. Полный релиз в Steam состоялся 1 апреля 2021 года.
Игровой процесс
[править | править код]Totally Accurate Battle Simulator является симулятором битвы. Игра включает в себя три основных режима: кампания, песочница и мультиплеер (которой разделён на режимы). В первом случае игрокам дается ограниченное количество игровых денег для создания армии, чтобы победить вражеские силы. Во втором нет денежного лимита, и игрок строит обе армии, которые могут быть размещены либо на противоположных сторонах карты, либо одна может окружать другую. Как только игрок нажимает кнопку «Старт», начинается битва, и две армии устремляются вперёд, чтобы атаковать друг друга. С мая 2020 года появились новые условия победы, помимо убийства всех противников, такие как выживание в течение ограниченного времени или убийство определённого вражеского отряда. Во время сражений игроки могут перемещать камеру по карте, а также брать управление над одним юнитом, чтобы изменить исход битвы, и замедлять или останавливать время[2][3][4].
В игре более 130 юнитов, представляющих четырнадцать фракций, которые в основном созданы на основе различных культур и эпох человечества. Некоторые из них скрыты и должны быть найдены игроком, прежде чем они будут разблокированы. Многие юниты обладают особыми способностями, которые уникальны для них. Карты в игре различаются по размеру и географии, всего в игре их двадцать. Также присутствуют двадцать две дополнительные «симуляционные» карты[5]. В мультиплеере (третий режим) происходит битвы игроков так же, как в песочнице и кампании. Также в игре можно создавать пользовательских юнитов, фракции и делиться их с сообществом.
Разработка
[править | править код]Игра была сделана во время недельного Game Jam[3]. Игра вышла в открытой альфа-версии в ноябре 2016 года, а закрытая альфа-версия была выпущена в декабре 2016. Полная версия в раннем доступе вышла в Steam 1 апреля 2019 года для Microsoft Windows и MacOS[6].
9 июня 2019 года на конференции E3 2019 было заявлено, что в том же году TABS появится на Xbox One в составе подписки Xbox Game Pass[7].
Отзывы
[править | править код]Игра получила в целом положительные отзывы. Она была описана как «яркая и глупая»[8]. Игра также была описана как «блестящая в своей простоте» и «выдающаяся»[9].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Totally Accurate Battle Simulator выйдет из раннего доступа в конце года . www.igromania.ru. Дата обращения: 9 января 2021. Архивировано 11 января 2021 года.
- ↑ Chaim Gartenberg. Totally Accurate Battle Simulator brings the wacky joy of fighting action figures to life (англ.). The Verge (4 декабря 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 11 июня 2019 года.
- ↑ 1 2 Jake Swearingen. I Tried to Use an Unfinished Video Game to Answer All of My Life’s Questions (амер. англ.). Intelligencer (22 августа 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 18 мая 2019 года.
- ↑ TOTALLY ACCURATE BATTLE SIMULATOR Is Indeed Totally Accurate and Totally Hilarious (амер. англ.). Nerdist. Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
- ↑ Colin Campbell. For parents, TABS is an outstanding game (амер. англ.). Polygon (11 мая 2019). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
- ↑ Avery Thompson. "Totally Accurate Battle Simulator" Simulates Accurate Battles, Totally (амер. англ.). Popular Mechanics (15 июля 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
- ↑ Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator, and more are heading to Xbox Game Pass on day one (брит. англ.). PCGamesN. Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
- ↑ Christian Valentin. Totally Accurate Battle Simulator will deliver the most (un)accurate warfare yet (амер. англ.). Kill Screen - Previously (22 июля 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
- ↑ By. Take A Look At This Goofy-Looking Battle Simulator (амер. англ.). Popular Science (18 марта 2019). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
Ссылки
[править | править код]- landfall.se/totally-accurate-battle-simulator — официальный сайт Totally Accurate Battle Simulator