Torus Games (Torus Games)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Torus Games
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 1994
Расположение
  • Bayswater[вд], Австралия
Отрасль индустрия компьютерных игр
Сайт torus.com.au (англ.)

Torus Games — австралийская видеоигровая студия, основанная в 1994 году Биллом Макинтошом[1]. Является семейным бизнесом[2] под руководством своего основателя Макинтоша и расположена в мельбурнском пригороде Бэйсуотере[англ.]. Cпециализируется на разработке игр для различных игровых платформ, включая консоли, персональные компьютеры и мобильные устройства. Прославилась своим разнообразием игр на основе популярных франшиз и интеллектуальной собственности, в частности, студия работала над такими проектами как «Бэтмен», «Губка Боб Квадратные штаны», «Шрек» и «Yu-Gi-Oh!», а также создавала собственные игры.

В течение своей истории Torus Games выпустила более 145 игр[3] различных жанров, включая платформеры, гонки, аркады, игры на выживание и другие, но наиболее известна своими семейными приключенческими играми, основанными на известных франшизах[4].

Torus начала разработку своей первой игры в 1994 году — игры для Game Boy и Game Gear, основанной на фильме «Звёздные врата», которую опубликовала Acclaim Entertainment[5].

Torus имеет единый масштабируемый кроссплатформенный игровой движок. Игровой движок Torus работает на консолях, портативных компьютерах (в том числе без поддержки плавающей запятой) и мобильных телефонах[6], а унифицированный конвейер ресурсов позволял Torus поставлять одну и ту же игру из одной и той же общей базы кода на всех аппаратных платформах[7]. Torus Games также использует движки Unreal и Unity, в зависимости от типа разрабатываемого проекта.

В 2015 году компания Torus Games была удостоена награды Disney «Разработчик года» за усилия по реализации инициативы Disney Imagicademy[8]. В том же году также выпустили свою первую оригинальную игру для iOS и AndroidCrystal Crusade[9], а в 2016 годуFlipper Fox и Heidi Price and the Orient Express.

В конце 2010-х годов компания в партнерстве с Университетом Монаша разработала образовательный проект TALI, помогающий детям с ограниченной способностью внимания. Проект может стать инструментом скрининга, позволяющим обеспечить возможность более раннего когнитивного обучения для детей с трудностями в обучении[10].

В марте 2024 года сообщалось, что компания «фактически закрылась», так как в разработке не было проектов и не осталось сотрудников, за исключением Макинтоша[3].

Примечания

[править | править код]
  1. Origins of Australasian Game Developers (англ.). tsumea. Дата обращения: 27 мая 2024.
  2. Ronaghan, Neal. Developer Spotlight: Torus Games - Feature (англ.). Nintendo World Report (9 июня 2010). Дата обращения: 27 мая 2024.
  3. 1 2 Verbrugge, Kieron. Melbourne's Iconic Torus Games Is Ending Development After Nearly 30 Years (англ.). Press Start Australia (3 марта 2024). Дата обращения: 5 марта 2024.
  4. Games Forever Market (англ.). Screen Forever. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года.
  5. Torus Games Interview - PALGN Video Game Interview (англ.). PAL Gaming Network. Дата обращения: 20 декабря 2012. Архивировано из оригинала 9 января 2014 года.
  6. APP Signature Database Update (V3, Professional) (англ.). Hillstone Networks (19 сентября 2022). Дата обращения: 27 мая 2024.
  7. Home (англ.) (недоступная ссылка — история). TorusGames.com. Дата обращения: 27 мая 2024.
  8. Aussie developer, Torus Games, nabs Disney Developer of the Year Award (англ.). Digitally Downloaded (19 мая 2015). Дата обращения: 27 мая 2024.
  9. Crystal Crusade - Developer Interview (англ.). Edamame Reviews (30 ноября 2015). Дата обращения: 27 мая 2024.
  10. O'Connell, Brigid. Attention-grabbing plan to give every prep best start (англ.). Herald Sun (10 октября 2018). Дата обращения: 27 мая 2024.
  • torusgames.com (англ.) — официальный сайт Torus Games