Thrillville: Off the Rails (Thrillville& Off the Rails)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Thrillvile: Off The Rails
Разработчики Frontier Developments
DC Studio (Nintendo DS)
Издатель LucasArts Entertainment
Дата выпуска 9 октября 2007 года
Жанр симулятор
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1] и испанский[1]
Носители CD и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, контроллер
Официальный сайт

Thrillvile: Off The Rails — компьютерная игра в жанре симулятора управляющего парком развлечений, разработанная британской компанией Frontier Developments в сотрудничестве с DC Studio. Игра была выпущена LucasArts в 2007 году. Продолжение игры Thrillville 2006 года.

Игрок берёт на себя роль управляющего парком развлечений. Он может строить аттракционы и прочие объекты, чтобы удовлетворить посетителей и критиков. За успех игрок зарабатывает «очки наслаждения» (англ. thrill points), которые открывают новые парки.

Thrillville: Off the Rails получила смешанные отзывы игровой прессы. Критики хвалили мини-игры, но критиковали слабую графику и однообразность игрового процесса.

Игровой процесс

[править | править код]

Thrillvile: Off The Rails представляет собой симулятора управляющего парком развлечений. Основой игровой задачей является создание парка, успешного у критиков и посетителей, благодаря установке новых аттракционов, работе с персоналом, прохождению мини-игр и т. д. За это игрок получает «очки наслаждения» (англ. thrill points), которые разблокируют новые тематические парки. Всего в игре доступно 5 тематических парков, в каждом из которых есть три отдельные зоны для размещения разных типов объектов[2]. Игрок может тратить деньги на размещение зданий и аттракционов. Их количество ограничено энергией, которая расходуется на каждый новый объект на карте. Игрок может проектировать американские горки самостоятельно или купить один из готовых вариантов[3].

Игрок может не только управлять своим парком, но и взаимодействовать с объектами как посетитель. Время от времени игрок получает возможность сыграть в одну из 50 мини-игр, которые дают бонусы, такие как возможность подкупить критика[3]. С посетителями парка можно взаимодействовать и вступать в диалог[2].

Разработка

[править | править код]
Дэвид Брэбен, глава компании Frontier Developments

Разработкой Thrillvile: Off The Rails для большинства платформ занималась британская компания Frontier Developments, в то время как версия для Nintendo DS создана DC Studio[4]. Предыдущая часть серии — Thrillville (2006) — была первым опытом команды в разработке игр в сеттинге парков развлечений. Президент компании Дэвид Брэбен заявил, что Thrillvile добилась успеха, и в следующей части разработчики постарались значительно расширить возможности игрока во взаимодействии с парком развлечений, появились новые мини-игры и виды американских горок. Также игра вышла на новых платформах — персональных компьютерах, Nintendo DS, Wii, Xbox 360[5]. Разработчики стремились расширить аудиторию, включив больше разнообразных мини-игр. Некоторые из них вдохновлены аттракционами из реальной жизни[6].

Выпуском игры занималась компания LucasArts[6]. Выпуск состоялся 9 октября 2007 года[7].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS2Xbox 360
Metacritic70[8]73[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox 360
GameSpot7,5[3]
GameSpy3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[9]
IGN7,9[2]

Thrillville: Off the Rails получила смешанные отзывы игровой прессы. Версии для PlayStation 2 и Xbox 360 получили 70 и 73 баллов из 100 на сайте-агрегаторе рецензий Metacritic[8].

Рецензенты раскритиковали графическое оформление игры. Аарон Томас из GameSpot написал, что хотя игра и не содержит сложных графических элементов, версии игры на всех платформах имеют свои проблемы с частотой кадров и сглаживанием[2][3]. Аарон Томас пожелал бы, чтобы игра была более сложной, хотя в то же время она способно увлечь игровыми механиками[3]. Фил Теобальд из GameSpy так же полагает, что управление слишком упрощённое, и в целом игровой процесс начинает «казаться немного повторяющимся»[9].

Журналисты похвалили мини-игры: Элли Гибсон из Eurogamer нашла их простыми, но в то же время весёлыми и способными развлечь взрослую аудиторию. Теобальд полагает, что они подходят для игры с друзьями. Также рецензенты Eurogamer и GameSpy считают, что игра является хорошим знакомством детей с жанром симулятора[10][2][3].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 Ryan Clements. Thrillville: Off the Rails Review (англ.). IGN (18 октября 2007). Дата обращения: 23 августа 2024.
  3. 1 2 3 4 5 6 Aaron Thomas. Thrillville: Off the Rails Review (англ.). GameSpot (5 ноября 2007). Дата обращения: 23 августа 2024.
  4. Robert Purchese. Thrillville sequel unearthed (англ.). Eurogamer (5 июля 2007).
  5. Robert Purchese. Frontier's David Braben (англ.). Eurogamer (15 октября 2007).
  6. 1 2 Thrillville: Off the Rails Interview (англ.). IGN (12 октября 2007).
  7. 2007-10-18. Shippin' Out October 8-12: Orange Box, Sega Rally Revo, FIFA 08 (англ.). Gamespot.
  8. 1 2 3 Thrillville: Off the Rails (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 августа 2024.
  9. 1 2 Phil Theobald. GameSpy: Thrillville: Off the Rails. GameSpy (22 октября 2007). Дата обращения: 23 августа 2024.
  10. Ellie Gibson (2007-10-28). "Thrillville: Off the Rails". Eurogamer (англ.). Дата обращения: 23 августа 2024.