The Sims 2 Mobile (The Sims 2 Mobile)
The Sims 2 | |
---|---|
Разработчик | Ideaworks3D |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | The Sims |
Дата выпуска | 22 мая 2006 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | симулятор жизни |
Создатели | |
Геймдизайнер | Шанти Берджел |
Технические данные | |
Платформа | Java ME |
Движок | проприетарный игровой движок[вд] |
Режим игры | однопользовательский |
Системные требования |
мобильный телефон |
Управление | кнопки |
Официальный сайт |
The Sims 2 Mobile — мобильная версия игры The Sims 2, созданная студиями EA Black Box и EA Play для мобильных платформ на основе Java. Выход игры состоялся 22 мая 2006 года. Суть игры заключается в управлении симом — виртуальным человечком, чьи базовые потребности в еде, сне и гигиене необходимо периодически исполнять. Также сим может развивать отношения с другими персонажами, ходить на работу и развлекаться. Игра имеет двухмерную изометрическую графику.
Критики дали смешанные оценки игре, с одной стороны они заметили, что игра наделена базовыми особенностями игр серии The Sims и потенциальна интересна для многих игроков мобильных устройств, с другой стороны игра остаётся крайне обрезанной версией The Sims 2 скорее всего окажется не интереса игрокам, знакомым с компьютерными версиями The Sims .
Игровой процесс
[править | править код]The Sims 2 Mobile представляет собой нелинейный симулятор жизни, где игрок управляет симом и стремится к его благополучию[1]. Игра начинается с создания персонажа, где игрок может выбрать имя, настроить пол, внешность и личностные качества сима. Далее необходимо управлять симом, удовлетворять его базовые потребности во сне, еде, туалете, душе, отдыхе, общении и развлечениях. Для жизни необходимы денежные средства, которые сим может зарабатывать, посещая работу. Также сим может развивать дружеские или вражеские отношения с другими персонажами. Другая цель игрока заключается в совершенствовании своих навыков в кулинарии, логике, спорте и так далее[2].
Особенность игры заключается в том, что на некоторых устройствах была возможность подключаться к серверу Sims 2 Mobile Connected Edition, таким образом улучшая графически характеристики игры и открывая для себя новые возможности игрового процесса. Например можно было загрузить копию персонажа из The Sims 2 на официальный сайт игры, чтобы затем скачать и загрузить этого персонажа в мобильную игру[3]. Другая возможность онлайн-подключения, — добавление сервером новых объектов и NPS в игру[4], возможность внутри игры переписываться с другими игроками и скачивать персонажей других игроков через SMS[5]. Разработчики описывали это, как важный «шаг в сторону фанатов серии»[6].
Разработка и выпуск
[править | править код]Разработкой игры занималась студия Ideaworks3D, имеющая за собой опыт создания игр на мобильных платформах[2]. The Sims 2 Mobile задумывалась, как один из самых амбициозных проектов на мобильных устройствах, на разработку было отведено 12 месяцев[7]. Игра должна была быть приближена к оригиналу, на сколько это позволяли характеристики мобильных устройств[7]. Одна из главных трудностей заключалась в переносе основной концепции The Sims на устройства с сильно ограниченными графическими характеристиками. Помимо этого необходимо сделать так, чтобы игрок мог ограничиваться короткими сеансами игры длиной в 5-10 минут, в то время, как компьютерная версия The Sims для достижений видимых целей требует уже несколько часов[5]. Всего были созданы три версии мобильной игры. Самая скромная версия весом в 64 килобайта предназначена для бюджетных телефонов и не имеет каких либо онлайн-функций. Две другие версии имеют вес 128кб и 178кб. Последняя версия обладает самым большим игровым миром с дополнительными экономическими особенностями[5].
Впервые игра для мобильных устройств была анонсирована 5 мая 2005 года на выставке E3 в 2005 году[8]. В январе 2006 года, стало известно, что EA Games подписала контракт с Amp'd Mobile[англ.], компанией, оказывающий услуги мобильной связи, чтобы заниматься дистрибуцией 15 мобильных игр, в том числе и The Sims 2[9]. А в сентябре стало известно о заключении контракта EA с Nokia по выпуску The Sims 2 на N-Gage[10].
Выход игры состоялся 22 мая 2006 года[11]. Вместе с The Sims 2 Mobile, EA предлагала приобрести несколько тематических рингтонов и обои для телефона[12]. По данным на сентябрь 2006 года, мобильную игру загрузили более одного миллиона раз в Европе. Хавьер Феррейра, вице-президент ЕА Europe лично выразил своё довольство успехом The Sims 2 Mobile, заметив, что франшиза The Sims сумела завоевать свою мобильную аудиторию[11]. По данным на февраль 2008 года, The Sims 2 Mobile оказалась десятой самой популярной мобильной игрой в Великобритании[13]. По версии сайта Mobiset, The Sims 2 Mobile заняла 35 место в списке самых лучших мобильных игр[14].
Mega Drive
[править | править код]В 2008 году вышла переизданная ретро-консоль Sega Mega Drive 3 1988 года в Бразилии. В её память также была официально включена The Sims 2, являющаяся ремейком The Sims 2 Mobile. Разработкой игры занималась Electronic Arts в сотрудничестве с TecToy, официальным представителем SEGA в Бразилии. Игра в целом идентична Java-версии The Sims 2, но с адаптацией к диагональному экрану и упрощённым звуковым сопровождением[15].
Критика
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
IGN | 7,9/10[16] |
GameSpot | 6/10[17] |
Pocket Gamer | [18] |
Мобильный контент | 5,0[19] |
LEVEL Romania | 80 %[20] |
Редакция итальянского журнала GAME заметила, что возможности The Sims 2 Mobile явно не на уровне The Sims 2 для ПК, но по прежнему впечатляют по меркам мобильной игры и достаточны, чтобы увлечь игрока в отсутствие дома[21]. Критик IGN назвал The Sims 2 Mobile игрой с идеальным темпом и достойной мобильной версией игры The Sims 2, которая подойдёт большинству игроков мобильных устройств для поверхностной игры, например в общественном транспорте. Тем не менее ограниченность геймплея может наоборот разочаровать некоторых фанатов франшизы. В целом критик предупредил, что игра либо нравится, либо сразу же кажется игроку скучной в зависимости от его предпочтений[16]. Представитель Pocket Gamer заметил, что несмотря на то, что The Sims 2 Mobile является сильно урезанной версией, в ней сразу же ощущается фирменный стиль The Sims 2. Тем не менее он заметил, что искренние фанаты The Sims могут разочароваться ограниченному геймплею мобильной платформы, с другой стороны новичку, не знакомому с франшизой, The Sims 2 Mobile может оказаться хорошим введением[18]. Рецензент сайта Мобильный контент заметил, что заядлым симсоманам, привыкшим к мыши и клавиатуре будет слишком не удобно управлять симом с помощью кнопок телефона[19].
Рецензент GameSpot заметил, что несмотря на скромные характеристики мобильных платформ, The Sims 2 Mobile в целом является всё той же игрой The Sims с её возможностью обустраивать жилище, работать, развлекаться, удовлетворять базовые потребности, стремится к авторитету и богатству. Тем не менее отсутствие характерных анимаций и симлиша делает игру более пустой[17].
Критик IGN оценил факт того, что игра не наказывает игрока за то, что тот покидает игру на неопределённое время в отличие от мобильной версии Animal Crossing, которая со временем может стать источником стресса[16]. Другое мнение оставил представитель сайта Мобильный контент, заметив, что невозможность ускорять время в игре является её самым серьёзным недостатком[19]. Рецензент Poket Gamer похвалил в игре систему самосовершенствования, которая предполагает улучшение умений и свойств своих симов — кулинарию, харизму, логику и т. д.[18]. Представитель GameSpot указал на отсутствие автономности главного персонажа и NPC, которые например во время вечеринки ничего не делают, пока с ними не заговорит управляемый персонаж[17].
Примечания
[править | править код]- ↑ Jen Edwards. The Sims Go Wireless (англ.) // Computer Power User. — 2006. — January (no. Volume 6 Issue 1). — P. 86/112.
- ↑ 1 2 Stephen Palley. The Sims 2 Mobile E3 2005 Hands-On Report (англ.). GameSpot (20 мая 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims 2 Mobile Edition (англ.) // PC Today. — 2006. — May (no. Volume 4 Issue 5). — P. 66/96.
- ↑ Stephen Palley. The Sims 2 Mobile Updated Hands-On (англ.). GameSpot (23 сентября 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Stephen Palley. The Sims 2 First Look (англ.). GameSpot (27 апреля 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ Familiar Ring (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2006. — January (no. 99). — P. 52/152.
- ↑ 1 2 Mobile gets middleware (англ.) // Edge Gaming : журнал. — 2005. — November. — P. 102/112.
- ↑ Tor Thorsen. Sims 2 coming to consoles, handhelds, and mobiles (англ.). GameSpot (5 мая 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ Nich Maragos. Gamasutra - The Art & Business of Making Games (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 9 мая 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- ↑ Jason Dobson. Gamasutra - The Art & Business of Making Games (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 19 мая 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 EA'S The Sims 2 REACHES 1 MILLION MOBILE DOWNLOADS ACROSS EUROPE IN LESS THAN SEVEN MONTHS (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ Larry Flynt. gaming2go (англ.) // Tips And Tricks : журнал. — 2005. — October (no. 128). — P. 58/95.
- ↑ Procontent. Топ-50 мобильных игр в Великобритании за декабрь . procontent.ru. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ @IvLIM 2002-2005 [email protected]. Подводим итоги: 50 лучших игр года для мобильных устройств . mobiset. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ Retro-Review: Como The Sims 2 foi parar no Mega Drive? (порт.). 16bitsdadepressao.blogosfera.uol.com.br. Дата обращения: 26 февраля 2020. Архивировано 26 февраля 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Levi Buchanan. The Sims 2 Mobile (англ.). IGN (16 декабря 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 27 января 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Bob Colayco. The Sims 2 Mobile Review (англ.). GameSpot (30 января 2006). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Stuart Dredge. The Sims 2: Mobile Edition (англ.). pocketgamer. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Procontent. Вечный муравейник в отдельно взятой трубке - The Sims 2 Mobile . procontent.ru. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ Vogel Burda Communications. The Sims 2 Mobile (рум.) // LEVEL Romania. — 2007. — Octombrie. — P. 26/32.
- ↑ Edizioni Player. The Sims 2 Mobile (фр.) // GAME. — 2006. — Juillet (no 009). — P. 14/17.
- Официальный сайт игры (октябрь 2005 года) (англ.). Electronic Arts. — официальный сайт игры. Архивировано 16 октября 2005 года.