The Hobbit (игра, 1982) (The Hobbit (nijg, 1982))
The Hobbit | |
---|---|
| |
Разработчик | Beam Software |
Издатель | Melbourne House |
Дата выпуска | 1982 |
Жанр | текстовый квест |
Технические данные | |
Платформы | ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, Dragon 32, Oric Atmos, MSX, Apple II, PC |
Движок | Inglish |
Режим игры | одиночная игра |
Носители | кассета, дискета |
Управление | клавиатура |
The Hobbit — игра 1982 года в жанре текстово-графической адвентюры. Разработана в Beam Software. Выпускалась Melbourne House для ZX Spectrum и большинства других домашних компьютеров. Игра была весьма успешной, за первые два года было продано более 100 тысяч копий по цене 14,95 £. К концу 1980-х было продано уже более миллиона копий. В 1983 году игра получила награду Golden Joystick Award в номинации «стратегическая игра года»[1].
В основе сюжета игры лежит книга «Хоббит, или Туда и обратно» Дж. Р. Р. Толкина, игра поставлялась вместе с экземпляром этой книги.
Большинство локаций было иллюстрировано изображениями, основанными на иллюстрациях из книги. В кассетной версии[2], для экономии памяти, изображения были представлены в векторном виде: при открытии локации несколько секунд уходило на отрисовку линий и заливку областей. В дисковой версии изображения были пререндеренные и более качественные.
Успех игры объяснялся не только популярностью творчества Толкина, но и довольно удачным языковым движком, допускающим построение относительно сложных фраз. Используемый язык получил название Inglish. Этот же язык использовался в двух продолжениях игры — Lord of the Rings: Game One и Shadows of Mordor: Game Two of Lord of the Rings, а также в игре Sherlock.
В отличие от многих других текстовых игр подобного рода, в этой игре учитывались физические характеристики объектов. Все предметы и существа имели определённый вес и размер. Одни объекты можно поместить в другие, связать друг с другом верёвкой, повредить и сломать. Так, если персонаж залезет в бочку, её поднимут и бросят через люк, то он переместится вместе с ней.
Примечания
[править | править код]- ↑ C&VG issue 30 page 81 (англ.). Дата обращения: 20 мая 2022. Архивировано 10 апреля 2016 года.
- ↑ Разные платформы использовали разные носители.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1982 года
- Игры о Средиземье
- Игры для Amstrad CPC
- Игры для Apple II
- Игры для BBC Micro
- Игры для Commodore 64
- Игры для MSX
- Игры для ZX Spectrum
- Игры для DOS
- Игры для Mac OS
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, разработанные Beam Software