Squeak (Squeak)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Squeak
Изображение логотипа
Семантика объектно-ориентированная
Класс языка язык программирования и визуальное программирование
Появился в 1996
Автор Алан Кэй, Дэн Ингаллс, Адель Гольдберг
Разработчик Apple
Выпуск 6.0-22104[1] (6 июля 2022)
Тестовая версия 6.1alpha-22300 (30 ноября 2022)
Система типов динамическая
Основные реализации Squeak, Croquet
Испытал влияние Smalltalk, Lisp, Лого; Sketchpad, Simula, Self
Лицензия MIT
Сайт squeak.org
Платформа кроссплатформенность
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Скриншот Squeak 4.2

Squeak — язык программирования, диалект языка Smalltalk.

Имеет кросс-платформенную реализацию (Windows, Linux, Macintosh).

Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering.

На данный момент Squeak доступна абсолютно бесплатно для любого использования. Кроме того, Squeak полностью доступен в исходных кодах (в том числе и виртуальная машина). В Squeak реализовано несколько графических подсистем (в том числе MVC, унаследованная от оригинального Smalltalk-80, в текущей версии не поддерживается, работает в версиях младше 3.8). Однако основной является собственная графическая подсистема Morphic (портированная из Self).

Помимо самой среды под открытой лицензией распространяется книга Squeak by Example.

К недостаткам следует отнести низкую производительность виртуальной машины, довольно своеобразный GUI и малое количество документации.

Среди основных разработчиков: Дэн Ингаллс (Dan Ingalls) и Алан Кэй (Alan Kay).

Примечания

[править | править код]
  1. Index of /5.3/. Дата обращения: 20 июня 2022. Архивировано 14 апреля 2022 года.

Литература

[править | править код]
  • Squeak by Example
  • Лесневский А. С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. — М.: Бином. Лаборатория знаний, 2005. — 232 с. — 2000 экз. — ISBN 978-5-94774-251-0. (УДК519.85(023) ББК 22.18)