Soul of the Ultimate Nation (Soul of the Ultimate Nation)
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. |
Soul of the Ultimate Nation | |
---|---|
Разработчик | Webzen |
Издатели | Webzen (Корея, Южная Америка, Австралия, Европа, The9 (Китай), GameOn(Япония), NHN (Северная Америка & Великобритания) ijji |
Даты выпуска |
April 19, 2007 (Тайвань). May 24, 2007 (Китай), April 21, 2008 (Япония), October 21, 2009 (Европа, Южная Америка, Австралия), конец 2009 (Северная Америка), 2011 (Россия) |
Жанр | MMOролевая игра |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры | MMO |
Системные требования |
Windows
|
Управление | клавиатура, Компьютерная мышь |
Soul of the Ultimate Nation (кор. SUN Online) — фэнтезийная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) выпущенная южнокорейским разработчиком компьютерных игр Webzen. По состоянию на 10 ноября, 2010 года, S.U.N. насчитывала более 2 миллионов активных игроков в Азии, Европе и Америке.
S.U.N. распространяется по модели бесплатной игры с микротранзакциями (Free-to-play). Обязательной платы за регистрацию и игру не взимается.
Ключевые особенности игры
[править | править код]- Многовариантность в заточке и улучшении предметов
- Уникальная система GvG. Регулярно гильдиям необходимо захватывать или защищать замки и прилегающие территории. Для завоевания замка необходимо выиграть сражения на всех прилегающих территориях. В битве на одной территории может принимать участие от 20 до 40 человек. Исход каждого сражения влияет на общий результат осады замка.
- Обширные возможности получить тактический и стратегический опыт. Игровая механика позволяет создавать закрытые тренировочные сражения, выбирая уровень сложности сражения (PvPvE.).
S.U.N. обладает тремя ключевыми тренировочными типами карт.
- Охотничьи угодья позволяют игроку охотиться на уникальных монстров, зарабатывать внунтриигровые деньги, получать уникальные внутриигровые вещи.
- Поля сражений позволяют игроку получить уникальный опыт сражения с другими игроками.
- Тренировочные миссии позволяют игроку лучше узнать концепцию и историю S.U.N.
Система уникальных полей сражений
[править | править код]Система уникальных полей сражений позволяет игроку создавать отдельные «комнаты» или зоны для PvP или PvE сражений. Для создания уникальных полей сражений, игроку необходимо переговорить с NPC. Игроку доступны 3-и типа сражений: PvP, PvE, выполнение игровых миссий. Для карты типа PvE игроки могут объединяться в группы (Party) с общей целью найти и убить монстра босса. После прохождения карты опыт и предметы распределяются между участниками группы.
Музыка
[править | править код]Музыка для игры написана композитором Говардом Шором, завоевавшим более 10-и международных музыкальных и кинематографических наград.
Примечания
[править | править код]В конце июня 2013 года закрыты европейские серверы проекта.
15 июля 2014 следует завершение игры на российском сервере.
Продолжают свою работу китайская, японская и корейская версия проекта.
Ссылки
[править | править код]Официальные сайты