Solomon’s Key (Solomon’s Key)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Solomon's Key
Разработчик Tecmo
Издатель Tecmo
Даты выпуска

Arcade
Япония 1986
NES/Famicom
Япония 30 июля 1986[1]
Япония 25 января 1991(Famicom Disk System)
Регион Северная Америка июль 1987[2]
Регион Европа 30 марта 1990
Amstrad CPC
Регион Европа 1987[3]
Atari ST
Регион Европа 1987
Commodore 64
Регион Европа 1987
ZX Spectrum
Регион Европа 1987
Sega Master System
Япония 17 апреля 1988
DOS
Регион Европа 1988
Virtual Console
Wii (NES)
Регион Северная Америка 19 ноября 2006[4]
Япония 2 декабря 2006[5]
Регион Европа 15 декабря 2006[6]
Австралия 15 декабря 2006
Wii (Arcade)
Япония 18 августа 2009
Регион Европа 11 сентября 2009
Регион Северная Америка 30 ноября 2009

[7]
Nintendo 3DS (NES)
Япония 5 декабря 2012[8]
Регион Европа 22 августа 2013
Регион Северная Америка 19 сентября 2013[9]
Wii U (NES)
Япония 1 мая 2013[10]
Весь мир 9 мая 2013[11]
PS4 (Arcade)
Япония 4 сентября 2014
Регион Северная Америка 15 сентября 2015
Nintendo Switch Online (NES)
Весь мир 10 октября 2018
Жанр Головоломка
Создатели
Геймдизайнеры Митихару Хасая[источник не указан 1232 дня]
Технические данные
Платформы Аркада (изначально), Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, Family Computer Disk System, Sega Master System, NES, Virtual Console, ZX Spectrum
Режим игры Однопользовательский
Носители диск для Family Computer Disk System
1-мегабитный картридж для Nintendo Entertainment System

Solomon's Key (яп. ソロモンの鍵 Soromon no Kagi) — видеоигра в жанре головоломки, разработанная Tecmo в 1986 для аркадного автомата, использующего специально разработанную аппаратную платформу, основанную на чипсете Zilog Z80. Более известна версия игры, портированная на домашние игровые платформы. В 1986 году была выпущена версия для Famicom. В 1987 году был выпущен порт для Commodore 64. Также игра была портирована и на другие системы, например на Sega Master System в 1988 году и 25 января 1991 года в Японии на Family Computer Disk System.

Игра считается[кем?] одной из самых сложных среди игр для Nintendo Entertainment System.[источник не указан 1358 дней]

Игровой процесс

[править | править код]

Игрок, управляющий колдуном по имени Дана, должен преодолеть неограниченное количество вражеских порождений, сложные конструкции уровней, таймер обратного отсчёта, мгновенную смерть от любого физического контакта с врагами и ограниченные способы уничтожения врагов.

Дана отправляется забрать Ключ Соломона, чтобы вернуть в мир свет и спасти его от случайно выпущенных демонов. Цель игры состоит в том, чтобы пройти через 50 комнат Пространства Созвездия (Constellation Space), получив ключ от двери, ведущей в следующую комнату, прежде чем истечёт таймер. Игра включает в себя элементы платформенного шутера. Дана может бегать, прыгать, создавать или уничтожать соседние с ним оранжевые блоки, а также создавать огненные шары для уничтожения демонов. Оранжевые блоки также можно уничтожить, дважды ударив по ним головой персонажа. По пути Дана может приобретать предметы для улучшения своей огневой мощи и дополнительные жизни, а также предметы, которые награждают бонусными очками и открывают скрытые комнаты. С определёнными предметами Дана должен сделать, а затем разбить блоки (иногда определенным образом), чтобы они появились.

В версии для NES на экране game over также отображается счёт GDV (Game Deviation Value (Значение отклонения игры)). Счёт использует взвешенную совокупность нескольких факторов (таких как пройденные уровни, найденные предметы, время и очки), что дает игроку хорошее представление о том, насколько хорошо была сыграна последняя игра. Чем выше GDV, тем лучше играет игрок.

Solomon's Key имеет много скрытых предметов и секретных уровней, которые трудно найти, что повышает награду за игру. Финал немного меняется в зависимости от того, какие секретные уровни, если таковые имеются, игрок находит и проходит.

Всего существует 64 уровня, 15 из которых являются секретными и один финальный уровень. Основные 48 уровней разделены на 4 группы по одной группе для каждого из 12 зодиакальных созвездий (по порядку Овен, Телец. Близнецы, Рак, Лев, Дева, Весы, Скорпион, Стрелец, Козерог, Водолей и Рыбы). Последний уровень называется комнатой Соломона. Каждое созвездие имеет секретную бонусную комнату, доступ к которой можно получить, только найдя печать для созвездия в последней комнате группы. Остальные три уровня - это Страница Времени (Page of Time), Страница Пространства (Page of Space) и Комната Принцессы (Princess Room), которые возникают только в том случае, если игрок приобрёл скрытые Печати Соломона (Seals of Solomon).

Портированные версии

[править | править код]

В 1988 году порт Solomon's Key был выпущен для Sega Master System в Японии.

В 1990 году Pack-In-Video портировал игру на PC Engine под названием Zipang[12].

В 1991 году был выпущен порт для Nintendo Game Boy под названием Solomon's Club.

В 1999 году компанией Tecmo была выпущена обновлённая версия игры для Game Boy Color под названием Monster Rancher Explorer (в Японии просто «Solomon»).

Аркадная версия была включена в сборник Tecmo Classic Arcade, выпущенный в 2005 году.

Версия для NES была выпущена для Wii Virtual Console 19 ноября 2006 года в Северной Америке[13] и 15 декабря 2006 года в Европе[14].

В 2009 году видеоигра была выпущена для Wii Virtual Console.

В 2013 году для Commodore Amiga был выпущен повторно спроектированный порт из версии Atari ST[15].

Позже игра также была выпущена для Nintendo 3DS Virtual Console и Wii U Virtual Console. С тех пор она была выпущена в сборнике Nintendo Switch Online: Nintendo Entertainment System games.

Игра разошлась тиражом 300 000 копий в Японии[16].

В 1993 году в Северной Америке был выпущен приквел для NES под названием Fire 'n Ice (в других странах использовалось название Solomon's Key 2).

Примечания

[править | править код]
  1. Game List « Famicom World. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
  2. https://web.archive.org/web/20080921015524/https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/nes_games.pdf
  3. Solomon's Key (1986) release dates - MobyGames. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 10 апреля 2019 года.
  4. Архивированная копия. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 5 ноября 2018 года.
  5. VCソロモンの鍵. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 5 ноября 2018 года.
  6. name="VC Europe">https://www.nintendo.co.uk/Games/NES/Solomon-s-Key-754125.html
  7. Архивированная копия. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 3 декабря 2009 года.
  8. ソロモンの鍵 | ニンテンドー3DS | 任天堂. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  9. Архивированная копия. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 5 ноября 2018 года.
  10. ソロモンの鍵 | Wii U | 任天堂. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 10 мая 2019 года.
  11. Архивированная копия. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  12. Zipang - The PC Engine Software Bible. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 23 марта 2019 года.
  13. Parish, Jeremy Wii Каналы Wii#Wii Магазин и Virtual Console Lineup Unveiled. 1UP.com (31 октября 2006). Дата обращения: 1 ноября 2006. Архивировано из оригинала 14 февраля 2013 года.
  14. Euro VC updates for tomorrow. gonintendo.com. Архивировано из оригинала 14 февраля 2013 года.
  15. http://hol.abime.net/6009 Архивная копия от 22 июня 2019 на Wayback Machine Подробности версии для Amiga на Hall Of Light
  16. John Szczepaniak (2016), The Untold History Of Japanese Game Developers, Volume 2, page 205